Questões de Conhecimentos Gerais - Conhecimentos Gerais Sobre Ciência, Tecnologia e Inovação para Concurso

Foram encontradas 607 questões

Q2462372 Conhecimentos Gerais
A hashtag é uma ferramenta amplamente utilizada pelos usuários das redes sociais, sendo empregada através do símbolo “#”, conhecido como “cerquilha” ou “jogo da velha”. É função da hashtag:
Alternativas
Q2460897 Conhecimentos Gerais
A internet constitui uma rede de computadores interligados que, ao longo do tempo, 
Alternativas
Q2452075 Conhecimentos Gerais
“Tem a missão de entender o público-alvo da empresa para a qual trabalha seus hábitos e desejos de consumo e, com isso em mãos, desenvolver ações para alavancar as vendas de um produto ou melhorar a imagem de uma instituição na internet. Também pode fazer estudos de mercado para definir o posicionamento mais adequado de determinado produto ou serviço nas redes.”


O texto acima diz respeito a função do profissional da era tecnológica, chamado de:
Alternativas
Q2447968 Conhecimentos Gerais
A Inteligência Artificial (IA) se tornou um assunto com certo destaque nas mídias e redes sociais no momento atual do desenvolvimento tecnológico. Neste sentido, assinale a alternativa que indica os pontos negativos que podem ser considerados com o uso e desenvolvimento cada vez maior de tecnologias ligadas à IA. 
Alternativas
Q2446293 Conhecimentos Gerais
O que são e-sports e por que estão cada vez mais populares?

Esportes eletrônicos cresceram nos últimos anos e contam com equipes profissionais, competições mundiais e público fiel.

Os números do e-sports no Brasil comprovam a popularidade da categoria: três a cada quatro brasileiros jogam games – o equivalente a 74,5% da população. Esses dados são da Pesquisa Game Brasil, uma parceria entre Sioux Group, Go Gamers, Blend New Research e ESPM, que revela o potencial do mercado de jogos eletrônicos. A popularização não se restringe ao Brasil, ultrapassando fronteiras e ganhando espaço como fonte de renda para jogadores ao redor do mundo. Com torneios oficiais, equipes treinadas e um público fiel, o conceito tem se expandido sendo um dos principais mercados em crescimento nos últimos anos.

(Disponível em: https://www.cnnbrasil.com.br/esportes/. Acesso em: 08/12/2023. Adaptado.)


E-sports é um termo que vem do inglês eletronic sports, ou esportes eletrônicos, utilizado para definir a modalidade competitiva de jogos virtuais. Nesses eventos, jogadores profissionais ou amadores se enfrentam em torneios oficiais de gêneros variados de games – desde esportes virtuais até jogos de estratégia em tempo real. NÃO é considerado um de jogo eletrônico:
Alternativas
Respostas
1: C
2: D
3: C
4: A
5: A