Questões de Programação - Programação Orientada a Objetos para Concurso
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Os códigos reproduzidos abaixo (CÓDIGO-01 e CÓDIGO-02) foram desenvolvidos na linguagem C#. Ambos resultam na mesma saída (OUTPUT).
CODIGO 01
CODIGO 02
OUTPUT
Assinale a opção que indica o pilar da programação orientada a
objetos que diferencia o segundo código (CÓDIGO-02) do
primeiro.
A respeito de linguagens de programação, julgue o próximo item.
No relacionamento de herança de objetos, uma superclasse
tem a mesma quantidade de objetos que o somatório dos
objetos de suas subclasses.
Considere as entidades Cliente, Pedido e Produto, com os seguintes atributos e relacionamentos:
Entidades:
- Cliente (ID, Nome, E-mail)
- Pedido (ID, Data, ClienteID)
- Produto (ID, Nome, Preço)
Relacionamentos:
- Um cliente pode fazer muitos pedidos (1:N)
- Um pedido pode conter muitos produtos (N:M)
Qual é a forma de mapear o relacionamento entre as
entidades pedido e produto em um diagrama Entidade-Relacionamento para o modelo relacional?