Na engenharia de software, os padrões de projetos comportamentais tratam das interações e divisões de responsabilidades entre as classes ou objetos. São exemplos típicos dessa família:
No modelo TCP/IP, à medida que o pacote de dados atravessa cada camada, recebe diferentes denominações. Assim, para as camadas Aplicação, Transporte, Internet, e Acesso à Rede, correspondem, respectivamente,