Questões de Concurso Sobre arquitetura de software para analista - análise de sistemas

Foram encontradas 16 questões

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Q1626599 Arquitetura de Software
Padrões de Projeto têm sido utilizados com grande sucesso em programação de software, apresentando vantagens, desvantagens e possuindo características próprias. Duas características dos padrões de projeto são:
Alternativas
Q1626592 Arquitetura de Software

A figura abaixo representa o ciclo de vida de software, conhecido como modelo em cascata.


Imagem associada para resolução da questão


Um dos estágios divide os requisitos em sistemas de hardware ou de software, estabelecendo uma arquitetura geral do sistema. Envolve a identificação e a descrição das abstrações fundamentais de software e suas relações. Esse estágio é conhecido por:

Alternativas
Q1626269 Arquitetura de Software

As Recomendações de Acessibilidade para Conteúdo Web (WCAG) 2.0, em seu item 1.1, recomenda que conteúdos disponibilizados pela Web devem:


Fornecer alternativas textuais para qualquer conteúdo não textual, permitindo que possa ser alterado, se necessário, para outros formatos como impressão com tamanho de fontes maiores, Braille, fala, símbolos ou linguagem mais simples.


O código com o qual o programador Web procurou atender a essa recomendação é

Alternativas
Q1626261 Arquitetura de Software

Com relação ao gerenciamento do ciclo de vida das informações ILM (Information Lifecycle Management ou Ciclo de Vida da Informação), analise as afirmativas a seguir.


I. O ILM leva em consideração a prática dos usuários, ao invés de apenas automatizar procedimentos de armazenamento dos dados.

II. O ILM utiliza apenas a idade e a frequência de acesso dos dados como critérios para o gerenciamento do armazenamento dos dados.

III. As informações são movimentadas pelo ILM de maneira dinâmica, automática e transparente para o usuário, considerando a sua criticidade para o negócio.


Assinale:

Alternativas
Q1626246 Arquitetura de Software

O texto a seguir contém a definição de um dos chamados padrões de projeto (design pattern) GoF:


“Uma maneira de notificar mudanças de estado para um grupo de objetos interessados nessas mudanças. Define uma dependência um para muitos entre objetos de modo que, quando um objeto muda de estado, todos os seus dependentes são notificados e atualizados automaticamente. Este é um padrão comportamental.”


Este padrão é denominado

Alternativas
Respostas
6: C
7: B
8: A
9: C
10: B