Questões de Concurso
Comentadas sobre arquitetura digital em arquitetura
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No programa AutoCAD, há comandos específicos utilizados para alterar e editar as propriedades dos objetos (texto, linhas, poligonais...). Trata-se dos comandos de modificação. Com relação a esses comandos, analise as afirmativas a seguir.
I O comando Stretch estica as entidades selecionadas. Só podem ser utilizados os modos de seleção crossing e crossing polygon (ou CP) para este comando.
II O comando Extend estende (prolonga) uma linha, polilinha ou arco em direção a uma outra entidade (fronteira). As fronteiras devem estar no alcance das entidades.
III O comando Break corta ou apara linhas, polilinhas, círculos ou arcos etc., em relação a uma outra entidade (fronteira). As fronteiras devem estar cruzando as entidades.
IV O comando Rotate rotaciona um grupo para um ponto final, a partir de um ponto de
referência. A opção reference permite a mudança da referência.
Dentre as afirmativas, estão corretas
(...) O uso do software paramétrico AutoCAD baseia-se no modelo central do edifício, enquanto no software não paramétrico Revit, baseia-se nas vistas ortogonais segmentadas do edifício.
(...) No software não paramétrico, limita-se às informações gráficas da geometria do edifício, enquanto no software paramétrico são associadas adicionalmente informações não gráficas da execução do edifício.
(...) No que se refere à execução de alterações no projeto arquitetônico, no software paramétrico, as alterações são mais trabalhosas e mais suscetíveis a erros, visto que engloba muito mais informações projetuais em relação ao software não paramétrico.
(...) A utilização de software paramétrico exige maiores conhecimentos técnicos dos projetistas sobre a execução da obra e utiliza um sistema de representação projetual (modelo 3D) mais compreensível aos agentes da indústria da construção.
O comando ____________ cria objetos sólidos tridimensionais a partir de perfis bidimensionais, conferindo-lhes profundidade. Também pode criar objetos definidos pelo volume gerado por um perfil ao percorrer um caminho definido por uma entidade como linha, arco etc..
( ) O uso de blocos de forma eficiente e correta demanda uma rígida padronização das layers e das cores de seus elementos. O usuário, ao criar um bloco e, principalmente, ao utilizar um bloco feito por terceiros, deve verificar se as cores e as layers se adaptam à sua metodologia e padrão de desenho.
( ) Os blocos em desenho CAD são estruturas compostas. Nessas estruturas, é possível agrupar entidades de diversos tipos (linhas, arcos, textos etc.) e atribuir-lhes um nome de identificação e um ponto de inserção.
( ) O comando Make Block salva desenhos como blocos que podem ser inseridos em qualquer trabalho. Estes blocos são salvos como arquivos desenho. Uma vez que estes desenhos podem ser inseridos em qualquer trabalho realizado, este comando se torna muito útil para a criação de uma biblioteca de símbolos.
( ) Os atributos são informações sobre o bloco que podem ser inseridas e modificadas sempre que um bloco for inserido. Os atributos devem ser definidos antes que um bloco seja salvo. A possibilidade de inserção de atributos se mostra muito útil para a geração de uma lista de materiais, por exemplo.