Questões de Concurso Comentadas sobre cinema, televisão e animação em áudio e vídeo

Foram encontradas 184 questões

Q2387339 Áudio e Vídeo
Por ocasião da edição dos episódios de uma série educativa para serem exibidos na televisão, foi solicitada a criação de uma vinheta de abertura, com uma seleção de diversas imagens da série acompanhadas por uma trilha musical.
Esse tipo de vinheta tem a função específica de
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Q2387338 Áudio e Vídeo
O autor Michel Chion argumenta que a música acrescenta valor a uma narrativa cinematográfica, gerando uma emoção específica em relação à situação mostrada.
Nesse sentido, uma música que gera um efeito empático é aquela que
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Q2373795 Áudio e Vídeo
Atualmente, emissoras de TV e de produção de conteúdo audiovisual para as mídias digitais têm lançado mão de sistemas livres para a captura de imagens e o compartilhamento do conteúdo via aplicativos como YouTube, StreamYard, Facebook Live, Twich TV, entre outros. Seguindo essa sequência de pensamento, o caminho de equipamentos e/ou programas que deve ser percorrido para se poder realizar uma transmissão de vídeo online é:
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Q2373794 Áudio e Vídeo
Em transmissões televisivas de plenárias públicas, como de uma sessão da Câmara Municipal de Currais Novos, os cinegrafistas e os operadores de mídia devem saber muito bem dosar a composição da imagem, valorizando o enquadramento das pessoas durante sua exposição. Conforme as regras básicas, o enquadramento recomendado para apresentar uma pessoa falando em um púlpito, durante uma sessão, é
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Q2373791 Áudio e Vídeo
Durante uma sessão solene, a equipe de comunicação recebeu a informação da importância de usar, da forma adequada, a geração de caracteres na transmissão do evento, com objetivo de respeitar as informações produzidas para o público que acompanhará as imagens de casa. Nesse processo, a principal finalidade da geração de caracteres nas transmissões é
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Q2373789 Áudio e Vídeo
Na pós-produção para edição de imagens de vídeo, o processo frequentemente utilizado para ajustar o contraste e a tonalidade das cenas, proporcionando uma aparência mais cinematográfica, é 
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Q2373788 Áudio e Vídeo
Valter Bonasio, no livro Manual de Produção & Direção, afirma que a edição essencial consiste em construir a dimensão da imagem de um evento na tela da TV. Para isso, os editores devem saber usar, com propriedade, os cortes, que por sua vez, estão disponíveis em programas de edição como Adobe Premiere Pro, Final Cut Pro, dentre outros. Esse uso se dá por meio da ferramenta 
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Q2373786 Áudio e Vídeo
Considerando o trabalho básico de comandar uma transmissão de vídeo, com o auxílio de uma mesa de corte de estúdio de televisão (Switcher), os comandos/botões básicos comumente encontrados são
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Q2373783 Áudio e Vídeo
Conexões em players profissionais de estúdio de televisão são fundamentais para garantir uma transmissão de sinal de alta qualidade. Um tipo de conexão frequentemente preferido para esse ambiente é
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Q2373780 Áudio e Vídeo
Grandes emissoras de televisão são formadas por uma gama de profissionais distribuídos em equipes de produção (técnicas, administrativas e operacionais). A opção que melhor apresenta a formação de uma equipe, resumida, para transmissões audiovisuais ao vivo de sessões de uma Câmara Municipal é
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Q2373774 Áudio e Vídeo
Saber dosar a criatividade com a funcionalidade na linguagem audiovisual, em produções de conteúdo televisivo, cinematográfico, para mídias sociais e/ou multimídia, é uma matriz importante para se comunicar bem com o público em geral. Em todas essas áreas, é possível encontrar a busca por padrões da indústria cinematográfica. A opção que melhor sistematiza essa ideia chave é 
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Q2373772 Áudio e Vídeo
Os primeiros filmes produzidos e realizados pelos irmãos Lumière, não possuíam som. Para eles, o cinema não passava de um experimento cientifico e estava longe de atingir a ideia de entretenimento. A primeira referência de som pode ser registrada quando Meliés na apresentação de seu filme L’Homme Orchestre (1900), sentou-se no palco, na primeira cadeira, e, num processo de multiplicação de sua própria imagem, iniciou uma apresentação sob a regência de um maestro. Deste então, os filmes passaram a ter acompanhamento de música, canto e em alguns casos locução, mas um problema de sincronização entre imagem e som ficava evidenciado. Após vários anos de estudos, uma forma de sincronização entre as imagens e sons captados se deu pelo uso de 
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Q2357922 Áudio e Vídeo
Considerando a linguagem cinematográfica, analise as assertivas a seguir, assinalando V, se verdadeiras, ou F, se falsas.


( ) Câmera subjetiva é aquela que assume o ponto de vista de uma personagem.
( ) Chama-se “panorâmica” a movimentação da câmera sobre seu eixo na horizontal.
( ) Chama-se tilt a movimentação da câmera sobre seu eixo na horizontal.
( ) Chama-se “câmera subjetiva” a segunda unidade de câmera utilizada em um set.


A ordem correta de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é:
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Q2343895 Áudio e Vídeo
A produção de conteúdos animados é uma forma que cada vez mais ganha notoriedade dentro de instituições de ensino, principalmente pela capacidade da linguagem demonstrar conceitos abstratos ou que, de outra forma, seriam muito mais difíceis de serem visualizados ou mesmo materializados, tais como experimentos microscópicos ou macroscópicos, fenômenos naturais, infográficos, dentre outros. Para a criação de animações bidimensionais e tridimensionais, são ferramentas comuns: 
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Q2343891 Áudio e Vídeo
Desde os primórdios do cinema, houve um grande desenvolvimento da linguagem quando se desenvolveu um conceito de construção narrativa de eventos distintos que poderiam estar ocorrendo em diferentes locais e até mesmo em tempos distintos, mas que eram apresentados ao público com planos intercalados. Ainda que não seja uma possibilidade exclusiva do meio audiovisual - nos quadrinhos ou na literatura, por exemplo, é bastante comum encontrar a expressão "enquanto isso" para o mesmo efeito. Qual foi o nome dado a esse tipo de composição? 
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Q2343890 Áudio e Vídeo
Uma das grandes diferenças do aparato audiovisual em relação a outras formas de arte anteriores, como o teatro, está na forma de se direcionar o olhar do espectador para o ponto de interesse escolhido pelos criadores da obra a partir de artifícios inerentes e específicos da linguagem. Você pode, por exemplo, destacar uma grande paisagem ou um pequeno objeto nas mãos de um personagem a partir de escolhas no modo com tais imagens são captadas. Um dos recursos mais utilizados para esta finalidade é o de aproximação ou o de afastamento da imagem, sem a necessidade de corte da tomada, por meios óticos e, mais recentemente, por meios também digitais. Para essa função, dá-se o nome de: 
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Q2292241 Áudio e Vídeo
Com o advento do vídeo digital e, posteriormente, da televisão digital de alta definição (HDTV), surgiu a oportunidade de mudar o formato padrão de proporção de tela da televisão. Os técnicos da indústria que desenvolveram os padrões tecnológicos da HDTV optaram por criar um novo formato de widescreen: o 16x9, diferente do widescreen padrão utilizado no cinema nos Estados Unidos (1.85:1) e do europeu (1.66:1).

A proporção apresentada por esse formato adotado, utilizado no padrão 1080p é:
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Q2291315 Áudio e Vídeo
Observe a afirmação a seguir:

“A primeira noção importante para compreender um filme é a forma como as imagens e os sons estão organizados dentro do todo. Quando os primeiros filmes foram produzidos, tanto os irmãos Lumiére, na França, quanto Thomas Edison, nos Estados Unidos, utilizaram a linguagem cinematográfica em seu nível mais simples”.
Referência: PRIMEIRO Filme. O livro. Disponível em: <https://www.primeirofilme.com.br/site/o-livro/movimentos-no-quadro-da-camera-e-daobjetiva/>. Acesso: 20 set. 2023 (Adaptado).

Considerando a produção cinematográfica, relacione a primeira coluna com a segunda, a fim de identificar o significado que corresponde a cada termo:
1. Plano 2. Tomada 3. Corte 4. Cena 5. Sequência
( ) Conjunto de planos que acontecem no mesmo lugar. ( ) Refere-se à passagem entre dois planos. ( ) Refere-se ao conteúdo que está entre dois cortes. ( ) Conjunto de planos ou cenas interligados pela narrativa. ( ) Refere-se a tudo que a câmera registra desde que é ligada.

A alternativa que identifica a sequência correta obtida na segunda coluna é:
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Q2214521 Áudio e Vídeo
Abaixo estão citadas algumas das principais técnicas utilizadas no processo de animação.
São técnicas de animação, EXCETO
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Ano: 2023 Banca: FCM Órgão: IFB Prova: FCM - 2023 - IFB - Professor - Cinematografia |
Q2075729 Áudio e Vídeo
No livro “Os 5 C’s da cinematografia”, de J. V. Marcelli (2010), o autor estabelece que existem três tipos de ângulos de câmera. Segundo ele, os ângulos de câmera são estabelecidos de acordo com o posicionamento da câmera, a partir de uma escolha realizada por diversos fatores, a fim de priorizar a visualização dramática da história. 
Quais são os três tipos de ângulos de câmera definidos pelo autor?
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Respostas
1: D
2: B
3: D
4: B
5: C
6: C
7: D
8: A
9: D
10: B
11: A
12: A
13: D
14: A
15: E
16: E
17: A
18: B
19: D
20: D