Questões de Concurso Comentadas sobre imagem em áudio e vídeo

Foram encontradas 181 questões

Ano: 2015 Banca: CCV-UFC Órgão: UFC Prova: CCV-UFC - 2015 - UFC - Fotógrafo |
Q850543 Áudio e Vídeo
Com uma velocidade de obturador 1/60, um diafragma f2.8 e ISO 100 a imagem resultante ficou superexposta em dois pontos de diafragma. Que combinação velocidade do obturador X diafragma devo usar para obter a imagem com a exposição correta?
Alternativas
Ano: 2015 Banca: CCV-UFC Órgão: UFC Prova: CCV-UFC - 2015 - UFC - Fotógrafo |
Q850542 Áudio e Vídeo
Uma das características de um retrato é que o fundo (background) na composição da imagem a ser captada não interfira no primeiro plano tirando a atenção do meu personagem. Que distância focal devo utilizar para obter esse resultado?
Alternativas
Q646532 Áudio e Vídeo

O processo de Compressão de Imagens Digitalizadas incorre em alguns Ganhos e Perdas. Para as alternativas apresentadas a seguir, marcar a sequência que representa a resposta correta, onde o “C” representa a afirmativa CORRETA e “E” representa a ERRADA.

1. A compressão tem como objetivo a redução da quantidade de bits/amostra utilizados para representação do sinal de vídeo.

2. A compressão é feita empregando um algoritmo de Processamento Digital de Imagens que opera nos sinais e promove a redução de taxa nos níveis desejados.

3. A compressão tem como consequência a alteração da qualidade da imagem decodificada.

4. O compromisso da compressão é o de preservar a qualidade da imagem requerida pela aplicação.

5. O processo de compressão de imagens digitalizadas promove a aumento da largura de faixa de frequência do sinal resultante, melhorando assim a qualidade da imagem recuperada.

Alternativas
Q614030 Áudio e Vídeo
Em um retângulo, a proporção geométrica entre seus lados, primeiramente proposta pelos gregos e posteriormente adotada pelos renascentistas, como sendo aquela que estabelecia relações que representavam beleza, harmonia e simetria, e que ficou conhecida como proporção áurea, é:
Alternativas
Q611435 Áudio e Vídeo
A imagem digital com uma logomarca é produzida por meio de computação gráfica para ser inserida sobre determinado take, sendo gerado um arquivo de 32 bits por pixel, composto pelos canais RGB+Alpha. O canal Alpha de 8 bits (por pixel), fornece para cada pixel da imagem:
Alternativas
Q579771 Áudio e Vídeo
Acerca de enquadramentos e composição de imagens, julgue o item subsequente.

Um enquadramento realizado de baixo para cima pode colocar o entrevistado em uma posição superior, valorizando-o; já o enquadramento realizado de cima para baixo pode diminuir a importância do entrevistado.


Alternativas
Q579770 Áudio e Vídeo
Acerca de enquadramentos e composição de imagens, julgue o item subsequente.

Na regra dos terços, a tela é dividida em três partes na vertical e três na horizontal, e os pontos mais interessantes de enquadramento ficam ao centro da tela.


Alternativas
Q579738 Áudio e Vídeo
Considerando que, na produção audiovisual, são necessários conhecimentos sobre a resolução da imagem digital e os formatos de vídeo disponíveis, julgue o próximo item.

A resolução da imagem digital é resultado do número de pixels presentes em um dado número de linhas horizontais e verticais da imagem. As imagens na resolução full HD têm 1920 × 1920 linhas.


Alternativas
Q579736 Áudio e Vídeo
Considerando que, na produção audiovisual, são necessários conhecimentos sobre a resolução da imagem digital e os formatos de vídeo disponíveis, julgue o próximo item.

No trabalho telejornalístico, pode ser necessário zelar pela confidencialidade das imagens. Para tal, podem ser utilizados diversos formatos de codec disponíveis — como H.264, AVCHD e OGG — que criptografam (codificam) as imagens.


Alternativas
Q578669 Áudio e Vídeo
Para aumentar a densidade na área da imagem usa-se a técnica de:
Alternativas
Q578664 Áudio e Vídeo
Os efeitos de perspectiva da grande-angular proporcionam:
Alternativas
Q578663 Áudio e Vídeo
Quando há variação no tamanho das partículas, a imagem ganha variações de tom – do vermelho ao marrom, por exemplo, ou do preto ao cinza prateado. Essa variação de tonalidade é causada pelo processo de tonalização conhecido como:
Alternativas
Q578662 Áudio e Vídeo
A melhor maneira de reduzir a saturação da imagem original é utilizar a ferramenta conhecida como: 
Alternativas
Q578661 Áudio e Vídeo
As composições radicais são aquelas em que os elementos principais se irradiam do:
Alternativas
Ano: 2015 Banca: FUNRIO Órgão: UFRB Prova: FUNRIO - 2015 - UFRB - Técnico em Audiovisual |
Q533421 Áudio e Vídeo
No final da década de sessenta do século passado foram introduzidas no mercado câmeras cinematográficas portáteis para serem usadas “na mão”, i.e., apoiadas nos ombros dos cinegrafistas. Esta portabilidade era uma demanda dos produtores de documentários e foi determinante no surgimento, pouco tempo depois, de novas concepções estéticas cinematográficas como a do Cinema Novo brasileiro, sintetizada na máxima de Glauber Rocha: “uma câmera na mão, uma idéia na cabeça”. Entretanto, filmar ou gravar vídeos com a câmera apoiada na mão pode produzir imagens muito tremidas, por isso algumas câmeras oferecem recursos para reduzir o tremor da imagem durante na captura e alguns softwares oferecem filtros para este fim a serem aplicados durante a edição de imagens já gravadas. Os softwares Adobe Premiere Pro CS 6 e o CC 2014, por exemplo, oferecem um filtro destinado a esta correção chamado
Alternativas
Ano: 2015 Banca: FUNRIO Órgão: UFRB Prova: FUNRIO - 2015 - UFRB - Técnico em Audiovisual |
Q533419 Áudio e Vídeo
O estudo da imagem na computação compreende três campos: o Processamento de Imagens; o Reconhecimento de Padrões (ou Visão Computacional) e a Síntese de Imagens. Estes três campos oferecem abordagens diferentes no uso e produção das imagens digitais. Indique abaixo qual dos grupos de softwares cujo tipo de produto se insere respectivamente, em cada uma destas áreas, na mesma ordem apresentada acima.
Alternativas
Ano: 2015 Banca: FUNRIO Órgão: UFRB Prova: FUNRIO - 2015 - UFRB - Técnico em Audiovisual |
Q533418 Áudio e Vídeo

As imagens no computador podem ser produzidas a partir de dois modelos matemáticos distintos, o ___________________ e o ___________________, sendo que neste último modelo pode-se executar três operações básicas de manuseio das imagens: a ____________________, a ____________________ e a ___________________.


Indique abaixo quais são as palavras que, na sequência certa, complementam corretamente a oração anterior:

Alternativas
Ano: 2015 Banca: COSEAC Órgão: UFF Prova: COSEAC - 2015 - UFF - Técnico em Audiovisual |
Q522321 Áudio e Vídeo
A claquete é uma lousa com informações sobre a tomada a ser feita. A batida da claquete tem a função de:
Alternativas
Ano: 2015 Banca: COSEAC Órgão: UFF Prova: COSEAC - 2015 - UFF - Técnico em Audiovisual |
Q522291 Áudio e Vídeo
A definição em pixels de uma imagem no padrão Full HD é de:
Alternativas
Ano: 2014 Banca: FUNCERN Órgão: IF-RN
Q1198173 Áudio e Vídeo
Na edição de imagens, transição é o efeito que se aplica entre o fim de um clipe e começo do próximo. São exemplos de transição de imagens: 
Alternativas
Respostas
121: B
122: E
123: A
124: C
125: D
126: C
127: E
128: E
129: E
130: C
131: A
132: B
133: D
134: C
135: C
136: E
137: C
138: E
139: D
140: A