Questões de Concurso
Comentadas sobre linguagem e tecnologia em áudio e vídeo
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A utilização de softwares adequados facilita a edição de áudio em entrevistas e telejornais, em que a preocupação principal é manter o volume do áudio em nível que possa ser compreendido pelo espectador.
O produtor executivo, o produtor, o assistente de direção, o produtor de externas, o diretor, o assistente de produção, a camareira, o maquiador e o contrarregra fazem parte da equipe de produção.
O cenário de softwall ou tapadeiras é pouco utilizado devido ao alto custo para construção; não ser possível utilizá-lo para vários fundos de set; a difícil instalação e remoção em função do peso, e difícil manutenção e conserto.
O processo de controlar o sinal de áudio, reforçando determinadas frequências e diminuindo ou eliminando outras, chamado de mixagem, faz ajustes dos graves, médios e agudos.
O multiteste ou multímetro é um aparelho de medição que permite vários testes e em várias escalas porque incorpora, basicamente, o voltímetro, o amperímetro, o ohmímetro, entre outros.
A Lei de Ohm informa que o quociente entre a tensão elétrica aplicada no circuito e a corrente é constante, denominada resistência elétrica e representada pelo sinal Ω.
Corrente elétrica é a movimentação ordenada de cargas elétricas em um condutor e poderá circular no sentido real, quando resultante do movimento de cargas negativas, e no sentido convencional, como resultante do movimento de cargas positivas.
No que se refere a eletricidade, julgue o item a seguir.
Para medir a tensão elétrica de um dispositivo, o instrumento
correto a ser utilizado é o decibelímetro.
No que se refere a eletricidade, julgue o item a seguir.
Tensão elétrica — ou DDP (diferença de potencial),
FEM (força eletromotriz) ou queda de tensão — é a
capacidade que a carga eletroestática tem de realizar trabalho.
O procedimento de abertura de um projeto de edição deve respeitar às características e codecs da imagem gravada. Assim, é importante que o usuário reconheça o formato específico da imagem gerada pela câmera para que a escolha, na abertura do projeto, seja feita em conformidade com esse formato.
Quando se importa um vídeo em um programa de edição, todas as modificações inseridas são editadas em um microcomputador usando edição linear e demandam cálculos internos efetuados pelo processador a fim de serem integradas às imagens. Esses cálculos são efetuados pelo software e/ou pelo software em conjunto com o hardware da placa de captura.
Em um projeto de edição não linear, uma imagem pode ser inserida entre outras duas já gravadas anteriormente na fita sem que se refaça todo o processo desde seu início. Para isso, o editor grava cada trecho em outra fita master e monta uma sequência lógica que resultará no vídeo final.
No processo de edição não linear, as imagens devem ser previamente capturadas para o computador. Ao final da edição, é possível salvar o arquivo editado em um DVD, em um HD externo ou na Internet.
Na edição linear, as imagens são digitalizadas e convertidas em arquivos do sistema que podem ser acessados e processados.
No processo de edição de áudio, deve-se observar a frequência de sampling de cada fonte. Ao iniciar um projeto no programa de edição, deve-se ajustar a taxa de sampling para o maior valor, pois o próprio programa fará o processo up-sampling para compensar as diferenças.
Por não sofrer nenhuma perda, assim como o codec MPEG 2, um arquivo de áudio no formato MP3 é a melhor opção para a gravação de DVDs.
Cada formato de mídia possui uma capacidade de armazenamento, sendo a do DVD igual a 4.700.000 bytes.
Mixagem é a atividade de selecionar e combinar diversas fontes sonoras em um ou mais canais. As fontes podem ser gravadas ao vivo ou em estúdio e podem ser de diferentes tipos, tais como instrumentos, vozes e ruídos.
A masterização, que deve ser realizada após a mixagem a fim de se apurar cuidadosamente a existência de algum problema, é feita por meio de um programa de tratamento de áudio que poderá receber alterações de volume, graves e agudos.
Codec é um software utilizado para comprimir e descomprimir um sinal de vídeo. Em uma câmera de vídeo digital, por exemplo, o codec efetua tanto a compressão do sinal analógico lido no sensor a fim de gravá-lo em um disco rígido quanto a leitura do sinal gravado para apresentá-lo no viewfinder quando a função play é acionada.