Questões de Concurso Comentadas sobre áudio e vídeo
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Relacione os tipos de formato de áudio com suas características.
1. .WAV e .AIFF. 2. .MP3, .AAC, .WMA e .OGG. 3. .FLAC e .ALAC.
( ) Formatos sem compressão, sem perda de dados. Apresentam frequência de áudio completa, mas os arquivos são grandes e alguns dispositivos não aceitam esse tipo de formato.
( ) Formatos com compressão mas sem perda de dados. Apresentam arquivos menores e frequência de áudio completa, mas possui menos suporte de reprodução em dispositivos ou editores.
( ) Formatos com compressão e com de dados. Apresentam menor tamanho de arquivo e suporte amplo para execução do conteúdo, mas tem perda de dados e não são ideais para edição.
Assinale a opção que apresenta a relação correta, na ordem apresentada.
Relacione os tipos de microfones com seus modelos.
1. Omnidirecional 2. Figura 8 3. Cardioide 4. Hipercardioide
( ) É o modelo mais direcional entre os citados. Esse diagrama polar é geralmente encontrado em microfones do tipo shotgun.
( ) Apresenta diagrama polar que lembra o formato de um coração. Modelo dos mais comuns entre os microfones capta o som que vem em seu sentido frontal e um pouco do som lateral, sendo a parte de trás praticamente nula. Muito utilizado em shows.
( ) Chamado de bidirecional pois possui padrão polar tendo dois eixos de direcionalidade. Apresenta defasagem de captação na área central.
( ) Capta o som por todas as direções. Também conhecido como microfone panorâmico.
Assinale a opção que apresenta a relação correta, na ordem apresentada.
A principal função dessa tecnologia é transmitir
( ) Tensão elétrica ou diferencial de potencial (ddp) é a grandeza física que mede a diferença de potencial elétrico entre dois pontos. A tensão elétrica também pode ser explicada como a quantidade de energia gerada para movimentar uma carga elétrica.
( ) O instrumento utilizado para medir a tensão elétrica é o amperímetro e, no Sistema Internacional (SI), a unidade de medida é o volt, cujo símbolo é V.
( ) A corrente elétrica representa a quantidade de carga que atravessa um condutor por unidade de tempo. A unidade de medida é o ampère, cujo símbolo é A.
As afirmativas são, respectivamente,
Esses controles são
( ) Microfone direcional fixado no suporte boom por cima da cabeça dos atores, respeitando o limite da linha superior do quadro.
( ) Microfone direcional fixado no suporte boom abaixo da cabeça dos atores, apontando para cima, respeitando o limite da linha inferior do quadro.
( ) Microfone de lapela, preso ao corpo dos atores.
( ) Microfone direcional fixo (“plantado”), cobrindo uma área de captação no interior do cenário.
Os arranjos são, respectivamente,
A regra dos terços, por exemplo, diz para dividir o quadro em nove quadrantes iguais, usando duas linhas paralelas e igualmente espaçadas na horizontal e mais duas na vertical, e sugere posicionar o foco de interesse
( ) A câmera em contra-plongée costuma ser usada para passar a ideia de inferioridade, momentânea ou não, do personagem. Cria uma sensação de rebaixamento físico ou psicológico.
( ) A câmera de pino (zenital) tende a aumentar a personagem.
( ) Os planos feitos com a câmera baixa soam mais naturais do que os feitos com a câmera alta. A câmera baixa, 3/4 de baixo por exemplo, é um ponto de visto ao qual estamos mais habituados, pois corresponde a situação de vermos alguém em pé quando estamos sentados.
As afirmativas são, respectivamente,
( ) Para marcar somente um trecho do vídeo, utiliza-se os marcadores de entrada e saída, chamados de In e Out; esses comandos podem ser acessados rapidamente através dos atalhos de teclado I e O. ( ) Ao utilizar os marcadores de entrada e saída, é possível incluir diretamente várias marcações de entrada e saída por vez. ( ) Caso deseje extrair mais de um segmento de um mesmo vídeo, após incluir o In e Out, deve-se clicar sobre o vídeo com o botão direito e escolher a opção Make Subclip. Assim, será disponibilizado no painel Project um novo arquivo de vídeo contendo somente os trechos selecionados.
As afirmativas são, respectivamente,
O equipamento básico utilizado para a realização de edição não linear é