Questões de Concurso Sobre áudio e vídeo

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Ano: 2015 Banca: FUNRIO Órgão: UFRB Prova: FUNRIO - 2015 - UFRB - Técnico em Audiovisual |
Q533419 Áudio e Vídeo
O estudo da imagem na computação compreende três campos: o Processamento de Imagens; o Reconhecimento de Padrões (ou Visão Computacional) e a Síntese de Imagens. Estes três campos oferecem abordagens diferentes no uso e produção das imagens digitais. Indique abaixo qual dos grupos de softwares cujo tipo de produto se insere respectivamente, em cada uma destas áreas, na mesma ordem apresentada acima.
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Ano: 2015 Banca: FUNRIO Órgão: UFRB Prova: FUNRIO - 2015 - UFRB - Técnico em Audiovisual |
Q533418 Áudio e Vídeo

As imagens no computador podem ser produzidas a partir de dois modelos matemáticos distintos, o ___________________ e o ___________________, sendo que neste último modelo pode-se executar três operações básicas de manuseio das imagens: a ____________________, a ____________________ e a ___________________.


Indique abaixo quais são as palavras que, na sequência certa, complementam corretamente a oração anterior:

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Ano: 2015 Banca: FUNRIO Órgão: UFRB Prova: FUNRIO - 2015 - UFRB - Técnico em Audiovisual |
Q533417 Áudio e Vídeo
Quando desejamos fazer uma captura de som dois microfones dispostos numa mesa (para uso de dois palestrantes, por exemplo) devemos manter entre eles uma distância três vezes maior do que aquela que uma das pessoas se encontra de um destes mesmos microfones. Esta regra é chamada de
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Ano: 2015 Banca: FUNRIO Órgão: UFRB Prova: FUNRIO - 2015 - UFRB - Técnico em Audiovisual |
Q533416 Áudio e Vídeo
Arquivos enviados pela Internet são divididos em pacotes que perfazem diferentes caminhos, percorrendo diversos trajetos, até chegar ao seu destino. Nos primórdios da web, isso causava uma certa demora em “baixar” imagens e, principalmente, vídeos ou músicas para serem exibidos numa página qualquer. Com o tempo, entretanto, foi desenvolvida uma tecnologia que permitia assistir-se vídeos ou ouvir-se músicas mesmo que os arquivos destes ainda não tivessem sido completamente “baixados” da rede para o computador do usuário. Esta tecnologia, hoje amplamente difundida, chama-se
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Ano: 2015 Banca: FUNRIO Órgão: UFRB Prova: FUNRIO - 2015 - UFRB - Técnico em Audiovisual |
Q533415 Áudio e Vídeo
Quando se ilumina um espaço qualquer parte-se inicialmente três posições básicas para o posicionamento das luzes, que possibilitam um grande número de variações, são elas:
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Ano: 2015 Banca: FUNRIO Órgão: UFRB Prova: FUNRIO - 2015 - UFRB - Técnico em Audiovisual |
Q533414 Áudio e Vídeo
Modos de edição de vídeo analógico serviram inicialmente de referência para a interface de funcionamento de alguns softwares. Atualmente, por exemplo, o Adobe Premiere ainda utiliza, numa de suas instâncias, uma metáfora de uma configuração de edição de vídeo chamada “A/B roll”. Uma ilha de Edição “A/B roll” é
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Ano: 2015 Banca: FUNRIO Órgão: UFRB Prova: FUNRIO - 2015 - UFRB - Técnico em Audiovisual |
Q533413 Áudio e Vídeo
A década de setenta do século passado marcou a entrada no mercado dos formatos de videocassete domésticos. Qual foi o primeiro formato de videocassete voltado para o público consumidor doméstico lançado no mercado em 1975?
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Ano: 2015 Banca: FUNRIO Órgão: UFRB Prova: FUNRIO - 2015 - UFRB - Técnico em Audiovisual |
Q533412 Áudio e Vídeo
Sobre as lentes tele-objetivas pode-se afirmar que
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Ano: 2015 Banca: FUNRIO Órgão: UFRB Prova: FUNRIO - 2015 - UFRB - Técnico em Audiovisual |
Q533411 Áudio e Vídeo
O “Efeito Bokeh” que pode ser obtido nas atuais câmeras DSLR designa
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Ano: 2015 Banca: FUNRIO Órgão: UFRB Prova: FUNRIO - 2015 - UFRB - Técnico em Audiovisual |
Q533410 Áudio e Vídeo
A maioria das câmeras de cinema analógicas possuíam um obturador rotativo e apresentavam um problema em relação a filmagens realizadas de dentro de veículos rápidos, como nos helicópteros. As imagens poderiam ficar saltitando no sentido da direção do movimento do veículo se a rotação do obturador e o tempo de exposição escolhido não estivessem ajustados para este mesmo movimento. As atuais câmeras digitais DSLR apresentam um problema semelhante quando se filma objetos em movimento, é um problema muito comum, que decorre do modo de operação do sensor CMOS, que processa a cena linha por linha. Isso faz com que a imagem fique distorcida a partir de movimentos rápidos da câmera causando um efeito conhecido como
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Ano: 2015 Banca: FUNRIO Órgão: UFRB Prova: FUNRIO - 2015 - UFRB - Técnico em Audiovisual |
Q533409 Áudio e Vídeo
Como é definido na bibliografia especializada em sonorização, existem dois ruídos cuja distribuição de frequências é gaussiana e têm valor médio nulo. Um apresenta intensidade constante em todas as faixas de frequência, daí o seu nome, que está associado por analogia ao que ocorre com a totalidade da luz no espectro eletromagnético, enquanto o outro decresce gradualmente na medida em que vai alcançando as maiores frequências (o que o torna mais grave). Ambos ocorrem em fenômenos naturais como, por exemplo, o som constante de uma chuva torrencial ou aquele que pode ser ouvido se estando à distância de uma grande cachoeira. Eles são respectivamente:
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Ano: 2015 Banca: FUNRIO Órgão: UFRB Prova: FUNRIO - 2015 - UFRB - Técnico em Audiovisual |
Q533408 Áudio e Vídeo
Existem três etapas cronológicas clássicas numa produção audiovisual: a Pré-produção, a Produção e a Pós–produção. Assinale abaixo qual das opções apresenta corretamente atividades especificamente desenvolvidas em cada uma destas etapas respectivamente:
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Ano: 2015 Banca: FUNRIO Órgão: UFRB Prova: FUNRIO - 2015 - UFRB - Técnico em Audiovisual |
Q533407 Áudio e Vídeo
D.W Griffith foi um dos precursores do cinema norte-americano. Ele dirigiu em 1910, por exemplo, o curta metragem “In old California” que foi a primeira película filmada em Hollywood. A este pioneiro são ainda atribuídas importantes contribuições no desenvolvimento da linguagem cinematográfica, como a invenção de um tipo de enquadramento que vem a ser o
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Ano: 2015 Banca: FUNRIO Órgão: UFRB Prova: FUNRIO - 2015 - UFRB - Técnico em Audiovisual |
Q533406 Áudio e Vídeo
As cores visíveis ao olho humano podem ser reproduzidas a partir da mistura de um número menor de cores chamadas cores básicas. No vídeo analógico e no digital esta síntese de cores se dá graças a mistura de
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Ano: 2015 Banca: FUNRIO Órgão: UFRB Prova: FUNRIO - 2015 - UFRB - Técnico em Audiovisual |
Q533405 Áudio e Vídeo
Arquivos de vídeo e áudio comprimidos podem ser lidos sendo descomprimidos parcialmente, exibindo-se o trecho já descomprimido e recomprimindo-se de novo imediatamente após esta exibição. Por isso os algoritmos que permitem este tipo de leitura/gravação recebem o nome de CODECs (de Compressor-Decompressor, em inglês). No caso do vídeo, estes CODECs podem comprimir as imagens de duas formas básicas: destruindo a informação no interior de cada quadro (como acontece, por exemplo, no formato JPEG); ou destruindo o próprio fluxo de quadros, só restaurando inteiramente um quadro de tempos em tempos ao longo do fluxo de exibição. Estas duas formas distintas de compressão em vídeo denominam-se, respectivamente:
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Ano: 2015 Banca: FUNRIO Órgão: UFRB Prova: FUNRIO - 2015 - UFRB - Técnico em Audiovisual |
Q533404 Áudio e Vídeo
Câmeras fotográficas digitais profissionais ou semi-profissionais, como as fabricadas pela Canon e Nikon, permitem na sua configuração a escolha entre dois “Espaços de Cor” possíveis: o sRGB (utilizado para reprodução em monitores) ou o Adobe RGB. Já as impressoras coloridas utilizam o CMYK, e tem, cada uma, seu próprio recorte de cores particulares neste espaço. Um “Espaço de Cor” significa o seguinte:
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Q529890 Áudio e Vídeo
O lugar onde o agente fotográfico deve colocar-se para bater uma foto constitui uma de suas decisões mais críticas. Muitas vezes, uma alteração, mesmo mínima, do ponto de vista pode alterar de forma drástica o equilíbrio e a estrutura da foto. Assim, a capacidade para selecionar e dispor os elementos de uma fotografia depende em grande parte
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Ano: 2015 Banca: COSEAC Órgão: UFF Prova: COSEAC - 2015 - UFF - Técnico em Audiovisual |
Q522329 Áudio e Vídeo
Presente nas ilhas de edição e nos softwares de edição profissionais, o monitor para ajuste e correção da fase e da saturação das cores no sinal de vídeo é o:
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Ano: 2015 Banca: COSEAC Órgão: UFF Prova: COSEAC - 2015 - UFF - Técnico em Audiovisual |
Q522328 Áudio e Vídeo
O padrão de compressão de áudio e vídeo de alta definição, usado nos filmes em discos Blue Ray, é o:
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Ano: 2015 Banca: COSEAC Órgão: UFF Prova: COSEAC - 2015 - UFF - Técnico em Audiovisual |
Q522327 Áudio e Vídeo
O sinal de referência usado para sincronizar diversas câmeras ligadas a uma switcher é o:
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Respostas
3061: E
3062: C
3063: A
3064: D
3065: B
3066: E
3067: B
3068: D
3069: E
3070: C
3071: A
3072: C
3073: E
3074: A
3075: D
3076: B
3077: C
3078: C
3079: D
3080: D