Questões de Áudio e Vídeo para Concurso
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Analise os exemplos a seguir:
I - Dublagem de falas no cinema. II - Gravação de sons e música presentes no ambiente acústico da cena. III - Ambientação musical por meio de música inserida na trilha da cena. IV - Inserção de efeitos sonoros na trilha.
É (São) exemplo (s) correto (s) de acusmatização apenas o que se afirma em
Considere as afirmações a seguir.
I - Envolve um ambiente de som e visão que lhe dá a impressão subjetiva de estar em uma realidade alternativa.
II - É caracterizada por atopia (ausência do espaço) e acronia (ausência do tempo).
III - Envolve a interação com recursos digitais que aparecem no mundo físico, de modo a sobrepô-lo e dar mais realce ao real, permitindo a interação com o mundo virtual de maneira mais natural e sem necessidade de treinamento ou adaptação.
IV - Pode estimular a visão, a audição, o olfato, o tato (interação háptica) e o paladar para uma experiência imersiva.
É correto afirmar que a realidade virtual está caracterizada apenas nos itens