Questões de Concurso Sobre multimídia no design gráfico em design gráfico

Foram encontradas 105 questões

Q1172223 Design Gráfico
    A construção do imaginário social, fazendo uso das novas mídias disponíveis, é de responsabilidade de homens capazes de explorar a linguagem e reinventar formas. Estes devem ser capazes de levantar novas possibilidades, chegando até mesmo além dos limites e finalidades do próprio meio. Se isso não ocorre, temos resultados pré-programados ou simplesmente soluções já sedimentadas em uma linguagem anterior transpostas para um novo meio. Ou seja, novas máquinas com conteúdos já vistos regidos por antigos paradigmas.

Ana Claudia Gruszynski. Tecnologia digital e design gráfico.

Acerca do assunto abordado nesse texto, julgue o item referente ao impacto das novas tecnologias no design gráfico.
Além de dominar tecnicamente as ferramentas disponíveis, o designer passou a focar especificamente no conceito de hipermídia, no âmbito das novas tecnologias e mídias.
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Q1130011 Design Gráfico
Publicação periódica que pode tratar de assuntos gerais ou de determinado segmento do conhecimento ou atividade. Normalmente produzida em forma de brochura, costurada ou colada. Seu formato dificilmente ultrapassa o A3.
Essa é a definição de
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Q1130009 Design Gráfico
Na produção de uma vinheta com técnicas de motion graphics, o designer criou uma ilustração que, no vídeo, deveria mudar de tamanho várias vezes. Ao escolher as ferramentas, ele selecionou o After Effects e o Photoshop, ambos da Adobe, porém não conseguiu o pretendido porque
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Q1130007 Design Gráfico
Uma empresa da administração pública direta decidiu lançar um aplicativo com conteúdo noticioso e de informações ao cidadão, via celulares, rodando em Android e iOS. O projeto desse aplicativo prevê o uso intensivo de infográficos animados demandando, portanto, a aquisição de programas para essa finalidade. A ferramenta para produzir esse tipo de conteúdo deve possuir, necessariamente, recursos indispensáveis, que são
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Q1130006 Design Gráfico
A função primordial de um infográfico estático é
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Ano: 2018 Banca: Quadrix Órgão: CRM-PR Prova: Quadrix - 2018 - CRM-PR - Designer |
Q1095133 Design Gráfico
A respeito de desenho, ilustração e técnicas de animação, julgue o próximo item.
Um filme de animação é uma sequência de imagens estáticas que podem ser geradas por diversas técnicas, entre elas claymation, stop-motion e animação digital 2D ou 3D, que, visualizadas a uma taxa acima de 16 fps, dão a ilusão de movimento.
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Ano: 2018 Banca: Quadrix Órgão: CRM-PR Prova: Quadrix - 2018 - CRM-PR - Designer |
Q1095132 Design Gráfico
A respeito de desenho, ilustração e técnicas de animação, julgue o próximo item.
Um infográfico é uma representação gráfica que procura interpretar e traduzir, para o modo visual, informações, processos, fluxos, relações etc.
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Ano: 2018 Banca: Quadrix Órgão: CRM-PR Prova: Quadrix - 2018 - CRM-PR - Designer |
Q1095131 Design Gráfico
A respeito de desenho, ilustração e técnicas de animação, julgue o próximo item.
A escolha do estilo e da técnica a serem utilizados nas ilustrações que farão parte de um livro deve se orientar, do mesmo modo que qualquer outro elemento, pela identidade da organização, bem como pelo conceito, pelos conteúdos e pelas finalidades da publicação. 
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Q1056454 Design Gráfico

Sobre o processo de iluminação no trabalho da modelagem tridimensional, analise as afirmações a seguir.

I. A função da backlight (contraluz) é suavizar os contornos do objeto, ajudando-o a se mesclar com o plano de fundo.

II. Em 3D, comumente se distinguem três tipos de iluminação: iluminação direta, iluminação indireta e iluminação global.

III. O tipo de luz denominado “spotlight” funciona como um cone de luz, emitindo luz de um ponto e em uma direção.

IV. O termo “light rigs” é utilizado para se referir à configuração e ao arranjo de iluminação.

V. A técnica de iluminação de três pontos utiliza uma luz principal e duas luzes de preenchimento.

Estão CORRETAS, apenas, as proposições


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Q1056452 Design Gráfico
Os designers podem utilizar um ou mais métodos de modelagem para criação de objetos tridimensionais. A estratégia de modelagem escolhida dependerá de fatores como a complexidade do objeto e o contexto de aplicação. Entre as alternativas que seguem, enquadram-se como métodos de modelagem virtual tridimensional:
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Q1056438 Design Gráfico

A Animação Esquelética é uma técnica de animação. Foi introduzida no mercado de animação em 1988 por Nadia Magnenat Thalmann, Richad Lapierrère e Daniel Thalmann. Entre as vantagens dessa técnica, estão:

I. O animador controla menos elementos do modelo que está animando.

II. Os ossos do objeto animado podem ser movidos de forma independente.

III. Os músculos do objeto animado possuem movimentos minuciosos ligados ao esqueleto.

IV. A animação pode ser realizada através de simples movimentos de vértices.

V. Os ossos representam um conjunto de planos ou alguns outros objetos.

Estão CORRETAS, apenas, as proposições

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Q1044240 Design Gráfico
. No Drupal, um “Artigo” é apropriado para publicar
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Q1022458 Design Gráfico
Sobre os aspectos estético-formais no projeto de interfaces multimídia, é correto afirmar que
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Q1022455 Design Gráfico
Com relação ao processo de estruturação da informação em interfaces multimídia, é correto afirmar que
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Q995781 Design Gráfico
Sobre os aspectos estético-formais no projeto de interfaces multimídia, é correto afirmar que
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Q962397 Design Gráfico
Os arquivos de vídeo captados pelas câmaras digitais são por vezes recodificados usando um codec intermediário para otimizar as condições de edição. Um desses codecs é
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Q945029 Design Gráfico

Complete, corretamente, as lacunas do texto.


A Primeira Guerra Mundial estabeleceu a importância do design visual. Os ________________ com design econômico, as imagens e os e slogans enxutos e fortes foram usados pelos governos naquela época. Atualmente eles utilizam o ______________ e a _______________ para fazerem propagandas e anúncios públicos e exortarem os cidadãos a participar no esforço de guerra.


A sequência que preenche, corretamente, as lacunas do texto é

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Q945017 Design Gráfico

Numere, em ordem cronológica, as etapas de pré-produção, produção e pós-produção de uma animação digital.


( ) Som.

( ) Animatic.

( ) Storyboard.

( ) Correção de cor.


A sequência correta dessa ordenação é

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Q940644 Design Gráfico

(...) provêm da tradição oriental de signos, sem deixar de ter pontos de contato com a escrita hieroglífica egípcia. Surgem da necessidade de transmitir impulsos de informação complexa, rapidamente, ou em um contexto multilíngue ou analfabeto.”

(FUENTES, Rodolfo. A prática do design gráfico: uma metodologia criativa. São Paulo: Rosari)


Essa é uma definição para

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Ano: 2017 Banca: CCV-UFC Órgão: UFC Prova: CCV-UFC - 2017 - UFC - Programador Visual |
Q939537 Design Gráfico
Ferramentas de redes sociais como Facebook e Twitter são cada vez mais comuns no cotidiano de produção de peças digitais. Entre essas composições, as chamadas fan pages do Facebook, aceitam como formatos de arquivos de imagens em movimento:
Alternativas
Respostas
41: E
42: D
43: E
44: B
45: C
46: C
47: C
48: C
49: C
50: D
51: E
52: A
53: C
54: A
55: C
56: D
57: C
58: D
59: D
60: B