Questões de Concurso Comentadas sobre produção gráfica em design gráfico

Foram encontradas 957 questões

Q2075793 Design Gráfico
Tai Hsuan An, em seu livro “Design: conceitos e métodos”, apresenta um conceito abrangente e adequado de design:

Design é toda atividade projetual efetiva de criação e produção de objetos, sistema de objetos e ambientes organizados, realizada por meio de processos racionalizados, com o objetivo de contribuir para melhorar a qualidade de vida humana.
AN, Tai Hsuan. Design: conceitos e métodos. Editora Blucher, 2017. p. 45

Sobre design, leia os trechos a seguir: 

I. O design, para ser efetivo e satisfatório, depende da atividade inteligente, pensada, racional, mesmo altamente influenciada pela intuição, sentimentos, percepção estética e sensibilidade artística. O projeto constitui um processo essencialmente de racionalização não só do processamento, da avaliação e da aplicação dos dados úteis, mas também da sequência das operações, experimentações, análises e métodos de criação. Atividades são, assim, projetuais, isto é, baseadas em processo, métodos e técnicas de projeto. II. O design é capaz de contribuir, por meio de atuações inovadoras, para atender às necessidades comuns da humanidade, tais como a acessibilidade e a sustentabilidade. III. A intervenção do designer realiza-se por meio de atividades projetuais, com objetivos claramente definidos, dados suficientemente coletados e processados (organizados e avaliados), em função do desenvolvimento de todo um processo de criação e produção do objeto, a fim de oferecer uma solução a determinado problema previamente definido.
É CORRETO o que se afirma em: 
Alternativas
Q2075788 Design Gráfico
Donald Norman, em seu livro “O design do dia a dia” defende a ideia do design centrado no usuário, uma abordagem de design que é baseada nas necessidades, interesses e facilidade de uso dos artefatos por parte de seus usuários. Sobre o design centrado no usuário, leia as assertivas a seguir:

I. No design centrado no usuário, o design deve tornar fácil determinar ações possíveis em um produto a qualquer momento. II. O design deve seguir os mapeamentos naturais entre as intenções e as ações exigidas; entre as ações e o efeito resultante; e entre as informações visíveis e a interpretação do estado do sistema. III. O design deve tornar o que é visível, invisível, inclusive o modelo conceitual do sistema, as ações opcionais e os resultados das ações.

É CORRETO o que se afirma em: 
Alternativas
Q2075787 Design Gráfico
obre métodos de design, Peter Phillips, em seu livro “Briefing: a gestão do projeto de design”, ressalta a importância do documento de briefing:

O processo de elaboração do briefing de design garante a participação de todas as pessoas chaves, registrando-se todas as informações importantes e atualizadas. Garantindo-se uma unanimidade sobre os pontos essenciais, logo no início, mudanças posteriores no projeto tornam-se mínimas.
PHILLIPS, Peter L. Briefing: a gestão do projeto de design. São Paulo: Blucher, 2010. p. 28

Sobre os elementos do briefing em um projeto de design, é CORRETO afirmar: 
Alternativas
Q2075786 Design Gráfico
O trecho abaixo foi retirado do livro “Elementos de semiótica aplicados ao design”, escrito por Lucy Niemeyer. Leia-o com atenção. 
O código é o conjunto de signos que compõem a mensagem, perceptíveis ao receptor. O substrato, o meio pelo qual a mensagem é enviada se chama canal. O Gerador é responsável pela escolha das estratégias - código, mensagem e canal para se comunicar, mas o repertório do Interpretador será o fator determinante para que os objetivos do processo comunicadonal sejam atingidos. Portanto, é necessário que o Gerador elabore a sua mensagem de modo que os elementos ao passarem por um processo perceptivo do Interpretador tenham repercussão consistente com aquela visada pelo Gerador. Quanto mais o Gerador tem conhecimentos do repertório do Interpretador (e os aplica) maior será a possibilidade de êxito de seu propósito comunicadonal.
NIEMEYER, Lucy. Elementos de semiótica aplicados ao design. Rio de Janeiro: Editora 2AB, 2006. p. 29.


Sobre a aplicação da Semiótica ao processo de design mencionado no trecho acima, leia os itens a seguir.

I. Para projetar ou produzir algo, o Gerador vai lançar mão de um conhecimento que pode acessar dos âmbitos tecnológico e/ou cultural. II. O Interpretador de um produto não é só o indivíduo único. Ele é multiplicável em vários sujeitos, usuários, consumidores ou não, meros espectadores de uma ocorrência. III. A Mensagem tem como objetivos, em primeiro lugar, fazer crer e, em segundo lugar, levar o Interpretador a fazer algo (ou seja: tomar uma decisão).

É CORRETO o que se afirma em: 
Alternativas
Q2075762 Design Gráfico

Quando falamos em “Branding”, é fácil remetermos à apresentação do termo feita por Cameira (2020), que o descreve como sendo um conjunto de ações executado por empresas que acabam por compor um sistema de gerenciamento de suas marcas e como estas são percebidas, orientado pela significância e pela influência que as marcas podem ter nas vidas das pessoas, objetivando a geração de valor para os seus públicos de interesse.

CAMEIRA, Sandra Ribeiro. Branding + design: a estratégia na criação de identidades de marca. São Paulo: Editora Senac, 2020


Sobre Branding, é CORRETO afirmar:

Alternativas
Q2060151 Design Gráfico
Para produzir um folder que tem uma ilustração colorida, é preciso que o original dessa ilustração passe por um processo fotográfico de seleção de cores usando retículas com angulações diferentes para cada uma das cores básicas para a impressão.
Um impresso colorido, além da impressão do preto, é obtido pela combinação das seguintes cores:
Alternativas
Q2060150 Design Gráfico
A produtora encarregada de manter o Portal da Prefeitura de São Miguel Arcanjo devolveu uma peça produzida pelo setor de comunicação da Câmara que tinha como ilustração a bandeira do município. Os técnicos da produtora solicitaram que a peça fosse refeita usando um padrão compatível com a web porque as cores azul e amarela da bandeira não correspondiam à tonalidade original.
A peça foi refeita usando o padrão
Alternativas
Ano: 2019 Banca: IDIB Órgão: CREMERJ Prova: IDIB - 2019 - CREMERJ - Designer |
Q2027465 Design Gráfico
Nos processos planográficos de impressão, como o offset, a rotogravura, a flexografia e a serigrafia, a confecção das matrizes é iniciada pela produção de fotolitos. Podemos definir os fotolitos como:
Alternativas
Ano: 2019 Banca: IDIB Órgão: CREMERJ Prova: IDIB - 2019 - CREMERJ - Designer |
Q2027456 Design Gráfico
A serigrafia permite imprimir nos mais variados tipos de materiais, tais como: papéis, madeiras, vidros, borrachas, tecidos, plásticos etc. Sobre esse tipo de impressão não é correto afirmar que:
Alternativas
Ano: 2022 Banca: FEPESE Órgão: UDESC Prova: FEPESE - 2022 - UDESC - Desenhista Gráfico |
Q1994638 Design Gráfico
Segundo Lapolli e Vanzin (2016), “o ato de elaborar e desenvolver infografias não pode ser descrito como uma receita de bolo. Cada instituição que trabalha com este recurso compõe sua equipe com profissionais provenientes de diversas áreas, buscando […] obter resultados cada vez mais efetivos”. Nesse sentido, Moraes (2013) afirma que é preciso ter sempre em mente que a função do infográfico é acima de tudo esclarecer um assunto complexo, explicando de forma clara”. No seu processo de criação, por mais diversas que sejam, algumas coisas são comuns.
Analise as afirmativas abaixo em relação ao assunto.

1. As principais etapas de elaboração de um infográfico são: Coleta de dados/informações; Planejamento; e Execução.
2. Um infográfico explanatório ou explicativo visa exemplificar o funcionamento de alguma coisa ou a relação entre certos elementos.
3. Em sua estrutura, um infográfico é constituído por: Tílulo; Texto explicativo; Corpo ou imagem; Fonte da informação; e Autoria.
4. Por ser um campo distinto, a Infografia, mesmo aliando imagem ao texto, não guarda qualquer relação com o campo do Jornalismo.
5. A Infografia se dá pela interseção de três campos distintos – Design, Informação e Ilustração –, constituindo um novo campo de conhecimento.

Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.
Alternativas
Ano: 2022 Banca: FEPESE Órgão: UDESC Prova: FEPESE - 2022 - UDESC - Desenhista Gráfico |
Q1994637 Design Gráfico
Uma imagem digital pode ser basicamente de dois tipos: bitmap (mapa de bits) ou vetorial. Segundo Capelasso, Nicodemo e Menezes (2018), “as imagens vetoriais, que são formadas por vetores, ou seja, descrições matemáticas de objetos”, são em geral usadas para criação de determinados tipos de imagem, como logotipos, desenhos técnicos e ilustrações. Os autores apontam ainda que “os gráficos vetoriais utilizam combinações de comando de computador e fórmulas matemáticas para descrever os objetos”, o que lhes confere algumas características interessantes se comparados com as imagens bitmap, que são formadas por pixels (picture elements).
Analise as afirmativas abaixo sobre desenhos artísticos, ilustrativos e técnicos digitais.

1. DPI é a resolução de uma quantidade de pixels contidos em um centímetro.
2. É possível redimensionar um arquivo vetorial sem que ele perca sua qualidade visual.
3. Cada pixel de uma imagem bitmap possui uma informação de cor indexada a ele.
4. CDR, AI, EPS e WMF são tipos de arquivos que podem conter desenhos vetoriais.
5. Quanto mais distante estiver o impresso do leitor, maior é a resolução necessária.

Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.
Alternativas
Ano: 2022 Banca: FEPESE Órgão: UDESC Prova: FEPESE - 2022 - UDESC - Desenhista Gráfico |
Q1994634 Design Gráfico
Impressão é a marca que surge quando dois corpos são prensados um contra o outro”, definem Capelasso, Nicodemo e Menezes (2018). As impressões são realizadas através da transferência de tinta para algum suporte, papel ou plástico por exemplo.
Para tanto usam-se ..................................., que podem ser feitas de chapas de alumínio, pedaços de borracha, telas de nylon, cilindros de metal, entre outros.
A impressão em ....................................... é um serviço comum para materiais promocionais e publicitários, como folderes e cartazes, pois tem alta resolução, agilidade e é passível de fazer milhares de tiragens.
Para tiragens ainda maiores, na casa de milhões de exemplares, a impressão em ...................................... é a mais indicada, apesar de seu alto custo.
A impressão em .................................. é muito utilizada nas impressões em alta tiragem para quase todos os tipos de formatos e materiais, tais como papel, plástico, couro, metal, madeira, etc., sendo muito comum em brindes e souvenires.
Já a impressão em ......................................... é mais manual, tornando mais difícil fazer altas tiragens, ainda mais quando envolve mais cores, pois seria necessário uma grande quantidade de pessoas, berços e de espaço para tal.

Assinale a alternativa que completa corretamente as lacunas do texto.
Alternativas
Ano: 2022 Banca: FEPESE Órgão: UDESC Prova: FEPESE - 2022 - UDESC - Desenhista Gráfico |
Q1994627 Design Gráfico
Analise o texto abaixo:
“O .............................. coloca-se como uma tendência em ............................, decorrente da evolução do ............................. e dos sistemas de identidade visuais corporativos.
A ................................... passa a ser encarada como um ente vivo, que nasce, cresce, se desenvolve e amadurece, podendo se renovar e perdurar por gerações. Assim como as pessoas, as marcas têm um passado, um presente e um futuro; constroem relacionamentos; e possuem uma ................................ própria. Nesse cenário, o designer tornou-se um agente estratégico na construção desta identidade, em alinhamento com os profissionais de marketing.” (CAMEIRA, 2013)

Assinale a alternativa que completa corretamente as lacunas do texto. 
Alternativas
Ano: 2022 Banca: FEPESE Órgão: UDESC Prova: FEPESE - 2022 - UDESC - Desenhista Gráfico |
Q1994626 Design Gráfico
“Em geral, criar uma identidade visual significa desenvolver um conjunto de elementos gráficos para que estes construam visualmente a personalidade de um nome, ideia, produto ou serviço.” (DIAS, 2006)
Analise as afirmativas abaixo em relação ao assunto.

1. Para o design, de uma forma geral, qualquer coisa possui uma identidade visual.
2. Identidade é aquilo que singulariza visualmente um dado objeto; o que o diferencia dos demais por seus elementos visuais.
3. Uma identidade visual reúne toda a referência visual que leva a identificar uma empresa ou produto vinculando-os em suas diversas variações.
4. Um Sistema de Identidade Visual reúne as informações visuais de uma organização, empresa ou produto e serve como orientação para padronizar e estabelecer a consolidação de uma marca.
5. Fazem parte de um Sistema de Identidade Visual os logotipos, os símbolos, as cores, os tipos, as disposições e os arranjos gráficos de uma marca.

Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.
Alternativas
Ano: 2022 Banca: FEPESE Órgão: UDESC Prova: FEPESE - 2022 - UDESC - Desenhista Gráfico |
Q1994623 Design Gráfico
“O significado de marca inserida no contexto cultural vai além de um simples nome ou algumas amostras de sua comunicação. É resultado de pesquisas em profundidade das versões de realidade no contexto cultural. Em um paradigma que investe cada vez mais no simbólico como moeda mercantil, a marca revela facetas diferenciais nos produtos. Ultrapassou-se a funcionalidade, a pura experimentação. Ao consumir marca vivenciamos trocas simbólicas através da cultura material, onde consumir torna-se cada vez mais etéreo.” (CAMPOS; DIAS; PERASSI, 2018)
Analise as afirmativas abaixo com relação às funções da marca gráfica.

1. A função da marca também se transformou, não bastando mais apenas a função de diferenciar a origem de um produto do seu concorrente.
2. A marca vai além de ser um sinal de identidade de um produto, pois deve significar algo a mais de uma empresa ou organização.
3. A marca deve comunicar de modo eficaz uma mensagem que represente com clareza e fidelidade os valores, a visão e a missão da companhia.
4. Servir como guia para todas as ações de marketing e publicidade é a única razão pela qual uma organização deve adotar uma marca.

Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.
Alternativas
Q1980843 Design Gráfico
Antes de se fechar um arquivo, é necessário transformar em curvas as fontes utilizadas, a fim de manter a impressão fiel ao design criado. Quando esse material for impresso, as margens do arquivo fechado devem ser bem definidas para garantir o corte correto do material. Acerca desse assunto, assinale a alternativa que apresenta o nome da marcação de 3 mm de cada lado, para fora da área de corte, utilizada para que os elementos da arte não ultrapassem os limites da página. 
Alternativas
Q1980829 Design Gráfico
Assinale a alternativa que apresenta o nome do sistema indireto de impressão que utiliza um clichê em baixo relevo. 
Alternativas
Q1980825 Design Gráfico
Assinale a alternativa que apresenta o nome do documento que é geralmente desenvolvido após o processo de aprovação da marca e contém as recomendações básicas, as especificações técnicas e as normas a serem seguidas para se manter o padrão de aplicação nas peças gráficas e nas peças de divulgação de uma marca. 
Alternativas
Q1925298 Design Gráfico
Nome que é dado à marca gráfica de uma empresa, instituição ou grupo. É a combinação do logotipo com o símbolo: 
Alternativas
Q1925296 Design Gráfico
Assinale o nome que é dado ao arranjo visual de elementos do design de uma maneira que demonstre o grau de importância de cada elemento:
Exemplo: o designer pode criar um título grande em negrito para garantir que ele atraia mais atenção do que a legenda pequena e de cor mais clara de uma imagem.
Alternativas
Respostas
221: D
222: B
223: A
224: A
225: C
226: E
227: B
228: D
229: C
230: C
231: C
232: A
233: A
234: E
235: D
236: D
237: A
238: C
239: E
240: D