Questões de Concurso Comentadas sobre produção gráfica em design gráfico

Foram encontradas 957 questões

Q2576006 Design Gráfico
Considerando os avanços nas técnicas de stop motion, como a utilização de impressoras 3D e modelagem digital transformam o processo de criação de personagens e cenários, quais são os benefícios e desafios dessa integração tecnológica, e como eles podem ser superados?
Alternativas
Q2576005 Design Gráfico
No desenvolvimento de motion graphics, a integração entre animação, design gráfico e tipografia é fundamental. Como essa integração contribui para a criação de conteúdos impactantes e coesos, e quais são os principais desafios dessa abordagem, juntamente com a solução para superá-los?
Alternativas
Q2576004 Design Gráfico
A utilização de elementos interativos e gamificação em animações educativas pode ter um impacto significativo na aprendizagem. Como esses elementos melhoram a retenção de conhecimento e o engajamento dos alunos em comparação com métodos tradicionais de ensino?
Alternativas
Q2576002 Design Gráfico
A criação de um storyboard detalhado é fundamental na produção de um filme de animação. A aplicação de princípios de cinematografia, como a regra dos terços, linha de ação e continuidade visual, contribui para a eficácia narrativa e a fluidez das sequências animadas, melhorando a experiência do espectador, porque
Alternativas
Q2575999 Design Gráfico
No contexto da atuação digital, os sistemas de captura de movimento (motion capture) avançados desempenham um papel crucial. A utilização de sistemas como Faceware e Vicon transforma a performance dos personagens em animações de alto nível, especialmente em termos de expressão facial e movimentação corporal, pois
Alternativas
Q2575998 Design Gráfico
A construção de personagens para animação é um processo complexo que envolve diversos aspectos técnicos e criativos. Qual metodologia de design de personagens considera a psicologia das cores, teoria da forma e estudo de movimento para criar personagens que ressoem emocionalmente com o público e se destaquem visualmente?
Alternativas
Q2575995 Design Gráfico
A animação em stop motion exige uma combinação de técnicas tradicionais e modernas para criar a ilusão de movimento de forma eficaz. Considerando os avanços tecnológicos na captura e processamento de imagens, qual abordagem incorpora a utilização de softwares modernos para aprimorar a fluidez dos movimentos, sem comprometer a autenticidade artesanal da técnica? 
Alternativas
Q2575993 Design Gráfico
Na animação stop-motion “Coraline e o Mundo Secreto” (2009), foram utilizadas técnicas como a prototipagem rápida, que pode ser definida como uma técnica
Alternativas
Q2575992 Design Gráfico
O videografismo, técnica que mescla princípios de design, animação, vídeo e cinema, é conhecido também como
Alternativas
Q2575991 Design Gráfico
O que é o MoCap (Motion Capture) utilizado em filmes como Matrix (1999), “O Senhor dos Anéis” (2001) e “Guardiões da Galáxia” (2014)?
Alternativas
Q2575990 Design Gráfico
A série animada brasileira “Irmão do Jorel” (2014 - atual) é uma coprodução Copa Studio e Cartoon Network. Realizada em 2D, com a presença de efeitos digitais 3D e pequenas cenas em stop-motion, a animação também possui um leve efeito amarelado, remetendo aos anos 1980. Os cenários da animação passam a impressão de serem feitos no papel, através da possível técnica de
Alternativas
Q2575989 Design Gráfico
Texto 1


É trucagem toda manipulação na produção de um filme que acaba mostrando na tela alguma coisa que não existiu na realidade. […] O “trucar” pode ser realizado de muitas maneiras, desde a manipulação de um elemento profílmico (o dublê que realiza uma cena perigosa em lugar do ator), a utilização de um dispositivo de filmagem especiais, até os retoques mais meticulosos da imagem. […] A invenção mais radical, entretanto, é a das técnicas infográficas de retoque ponto por ponto, que doravante autorizam - e de modo ainda mais fácil desde o aparecimento das câmeras digitais - modificar à vontade qualquer zona de qualquer fotograma.



AUMONT, Jacques; MARIE, Michel. Dicionário teórico e crítico de cinema. Campinas: Papirus, 2006. p. 2006. 
Um dos formatos comuns de trucagem com máscaras digitais utilizado para criação de cenários é
Alternativas
Q2575988 Design Gráfico
Texto 1


É trucagem toda manipulação na produção de um filme que acaba mostrando na tela alguma coisa que não existiu na realidade. […] O “trucar” pode ser realizado de muitas maneiras, desde a manipulação de um elemento profílmico (o dublê que realiza uma cena perigosa em lugar do ator), a utilização de um dispositivo de filmagem especiais, até os retoques mais meticulosos da imagem. […] A invenção mais radical, entretanto, é a das técnicas infográficas de retoque ponto por ponto, que doravante autorizam - e de modo ainda mais fácil desde o aparecimento das câmeras digitais - modificar à vontade qualquer zona de qualquer fotograma.



AUMONT, Jacques; MARIE, Michel. Dicionário teórico e crítico de cinema. Campinas: Papirus, 2006. p. 2006. 
Levando em consideração o trecho do texto apresentado, como são chamadas as trucagens cinematográficas, digitais ou eletrônicas, utilizadas em filmes como Matrix (1999), Avatar (2009) e Duna (2021)?
Alternativas
Q2575987 Design Gráfico
São itens comuns ao se construir um roteiro para animação:
Alternativas
Q2575986 Design Gráfico
A modelagem em NURBS (Non-Uniform Rational B-Splines), no contexto da animação, é um
Alternativas
Q2575985 Design Gráfico
A concept art é uma etapa importante da pré-produção em uma animação e pode ser definida como
Alternativas
Q2575984 Design Gráfico
Leia o texto a seguir.


A técnica de animação com a câmera multiplano revelava-se trabalhosa, visto que cada fase do movimento dos personagens envolvidos na cena devia ser desenhada em cinco lâminas transparentes, representantes de planos distintos. Na sequência, tais lâminas eram sobrepostas, respeitando uma distância máxima de trinta e cinco centímetros entre uma e outra. Tais lâminas eram filmadas simultaneamente com uma câmera capaz de abarcar, de uma única vez, os cinco níveis de profundidade.


FOSSATTI, Carolina Lanner. Categorias de narratividade no cinema de animação: atualização dos valores éticos de Aristóteles segundo Edgar Morin. 2010. Tese (Doutorado em Comunicação Social) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, Porto Alegre, 2010. p. 47.


A câmera de múltiplos planos em “Branca de Neve e os sete anões”, da Disney de 1937, trouxe
Alternativas
Q2575982 Design Gráfico
A animação digital 3D é
Alternativas
Q2575814 Design Gráfico
No processo de finalização de um projeto gráfico para impressão, a preparação adequada dos arquivos é fundamental para garantir a qualidade e a precisão do produto. Um dos passos essenciais envolve a configuração correta dos elementos gráficos e textuais de acordo com os requisitos técnicos da gráfica, que é
Alternativas
Q2575812 Design Gráfico
A diagramação em um projeto gráfico deve
Alternativas
Respostas
41: C
42: A
43: D
44: C
45: B
46: C
47: B
48: C
49: B
50: D
51: A
52: C
53: D
54: C
55: A
56: B
57: D
58: B
59: B
60: A