Questões de Concurso
Sobre pilhas em algoritmos e estrutura de dados
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1) Para implementar um tipo abstrato de dados “pilha” baseado no tipo abstrato de dados “lista”, as funções InserePilha() e RetiraPilha() podem ser implementadas usando as funções InsereComeço() e RetiraComeço(), respectivamente.
2) Para implementar um tipo abstrato de dados “fila” baseado no tipo abstrato de dados “lista”, as funções InsereFila() e RetiraFila() podem ser implementadas usando as funções InsereFim() e RetiraComeço(), respectivamente.
3) Para implementar um tipo abstrato de dados “fila” baseado no tipo abstrato de dados “lista”, as funções InsereFila() e RetiraFila() podem ser implementadas usando as funções InsereComeço() e RetiraComeço(), respectivamente.
Assinale a alternativa correta.
![Imagem 031.jpg](https://arquivos.qconcursos.com/images/provas/26579/Imagem%20031.jpg)
Qual a denominação da estrutura de dados implementada?
I. Uma Pilha é um contêiner de objetos que são inseridos e retirados de acordo com o princípio de que “o último que entra é o primeiro que sai” (LIFO).
II. Exemplo de implementação de uma pilha pode ser os navegadores para a Internet que armazenam os endereços mais recentemente visitados em uma pilha.
III. Pilhas são estruturas de dados muito complexas, porém não estão entre as mais importantes.
IV. É impossível inserir objetos em uma pilha a qualquer momento, mas somente o objeto recentemente inserido poderá ser removido a qualquer momento.
É considerado um tipo de dado estruturado:
As pilhas, também conhecidas como listas LIFO ou PEPS, são listas lineares em que todas as operações de inserção e remoção de elementos são feitas por um único extremo da lista, denominado topo.
![Imagem associada para resolução da questão](https://qcon-assets-production.s3.amazonaws.com/images/provas/23732/Captura_de%20Tela%20%284248%29.png)
Dada a configuração inicial da pilha mostrada na Figura I, o valor do registrador ax, ao final da execução da sequência de instruções acima, será
se topo … M então
topo := topo – 1
P[topo] := novovalor
senão overflow
Algoritmo para remoção da pilha P s
e topo … 0 então
valorrecuperado := P[topo]
topo := topo – 1
senão underflow
Ao final das operações, o elemento que se encontra no topo da pilha é:
![Imagem 053.jpg](https://arquivos.qconcursos.com/images/provas/4578/Imagem%20053.jpg)
Ao final das operações, o elemento que se encontra no topo da pilha é
![Imagem 076.jpg](https://arquivos.qconcursos.com/images/provas/23244/Imagem%20076.jpg)
Em uma pilha s foram inseridos os valores 1, 2, 3 e 4, respectivamente, conforme mostrado na figura acima. Assinale a opção que indica o resultado que deveria ser obtido, ao se executar a sequência de comandos a seguir para empilhar, desempilhar, enfileirar e desenfileirar as estruturas.
![Imagem 077.jpg](https://arquivos.qconcursos.com/images/provas/23244/Imagem%20077.jpg)
![Imagem 004.jpg](https://arquivos.qconcursos.com/images/provas/23242/Imagem%20004.jpg)
Considere que, no trecho do programa acima, representado por seu pseudocódigo, seja fornecido para num, sucessivamente, os valores inteiros 1, 2, 3, 4, 5, 3 e 6. Nesse caso, ao final da execução do programa, o valor de x será igual a
I. Métodos de passagem de parâmetros permitem que parâmetros sejam transmitidos entre o programa principal e os subprogramas, sendo que, na passagem de parâmetros por valor, o valor real é passado e uma variável local é criada para
armazená-lo; nesse processo sempre será efetuada a cópia dessa variável.
II. Pilha é uma estrutura de dados com acesso restrito aos seus elementos ordenados pelo princípio FIFO; a pilha pode ser usada na avaliação de expressões numéricas, na recursividade e pelos compiladores, na passagem de parâmetros para as funções.
III. Prototipação é uma abordagem que envolve a produção de versões iniciais de um sistema futuro com a qual pode-se realizar verificações e experimentações para se avaliar algumas de suas qualidades antes que o sistema venha realmente a ser construído.
IV. Registro é uma estrutura básica que permite guardar coleções de dados de diferentes tipos, sendo normalmente utilizado quando um objeto tem diferentes atributos.
É correto o que consta APENAS em
e linguagens de programação e desenvolvimento para a Web.