Questões de Concurso Sobre algoritmos e estrutura de dados
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Julgue o item subsecutivo, a respeito de lógica e de estrutura de programação.
O resultado do pseudocódigo precedente será 120.
1- while-do
( ) Depende de uma decisão booleana para o fluxo executar um (ou mais) comando(s) ou outro comando.
2- repeat-until
( ) Permite o teste de uma variável, comparando-a com uma lista de valores.
3- for-do
( ) Repete um (ou mais) comando(s) até que a condição dada se torne verdadeira.
4- if-then-else
( ) Repete um (ou mais) comando(s) até que a condição dada se torne verdadeira.
5- case-else
( ) Repete um (ou mais) comando(s) testando no final se a condição se tornou verdadeira.
( ) Executa um (ou mais) comando(s) durante determinado número de vezes prédefinido.
Marque a sequência correta.
Considere o pseudocódigo que define a função fibo, exibido a seguir.
Para um inteiro n ≥ 1, a complexidade do algoritmo utilizado é:
Algoritmo "questao_43"; Inicio Leia (A); Leia (B); C <- 0; Enquanto B > A faça inicio A <- A + 5; B <- B – 1; C <- A * B; fim; Se (C < 500) Então Escreva (‘Grupo 1’) Senão Se ((C > 500) e (C < 600)) Então Escreva (‘Grupo 2’) Senão Se ((C > 600) e (C < 700)) Então Escreva (‘Grupo 3’) Senão Se ((C > 700) e (C < 800)) Então Escreva (‘Grupo 4’) Senão Escreva (‘Grupo 5’); Fim.
Para as variáveis A e B possuindo os valores 5 e 27, respectivamente, a alternativa que representa a saída correta obtida no final do algoritmo é
Embora não haja conceitos únicos para dados e informação, é possível afirmar que os dados são matéria-prima para a informação.
O algoritmo a seguir foi elaborado na forma de uma pseudolinguagem.
Início
[
Inteiro: a1, a2, a3, i, j;
a1 ← 8;
a2 ← 5;
a3 ← 10;
Para i de 1 até 3 faça
[
Para j de 2 até 4 faça
[
a3 ← a3 + 2*a2 – a1;
]
a1 ← a1 – 1;
]
Imprima a3;
] Fim.
Ao final da execução desse código, o valor impresso para
a3 será:
A matriz é uma estrutura que possui todos os valores do mesmo tipo, ou seja, uma estrutura homogênea e que pode ainda ter mais de uma dimensão.
As operações somar, inserir e apagar elementos são consideradas como operações de atualização de um vetor.
int func(int n) { if (n <= 1) { return n } return func(n-1) + func(n-2) }
Caso essa função seja chamada recebendo como entrada o valor 10, qual será o valor retornado pela função?
Considere o pseudocódigo a seguir, em que o símbolo ^ indica uma operação XOR bitwise.
a = 12
b = 5
a = a ^ b
b = a ^ b
a = a ^ b
Os valores finais das variáveis a e b são, respectivamente,
Considere a operação a seguir.
10(base10) + 10(base2) + 10(base16) + 10(base8)
Qual o resultado da operação (na representação de números sem sinal, com 8 bits)?
Dada a árvore a seguir, assinale a alternativa que apresenta o passeio em ordem para essa árvore.
Ao final da execução do algoritmo elaborado no software Visualg 2.0, mostrado na Figura 5(a), com os dados necessários da Figura 5(b), pode-se afirmar que será exibido o seguinte número:
Figura 5(a) - Algoritmo
Figura 5(b) - Variáveis e respectivos conteúdos
Durante a execução do algoritmo, mostrado na Figura 5(a), serão atribuídas as variáveis lógicas "A", "B", "C", "D", "G", "H", "K", "L" e "M" os conteúdos constantes na Figura 5(b). Em consequência, executando-se esse algoritmo, serão exibidos os números:
Figura 4 - Porta-moedas
A Figura 4 mostra um porta-moedas que funciona da seguinte forma: (1) ao se acrescentar uma nova moeda, ela é inserida, obrigatoriamente, na parte superior, imediatamente acima da última moeda que já se encontra armazenada nesse dispositivo; se ainda não houver nenhuma moeda em um compartimento, ela será a primeira e as que vierem depois serão inseridas sobre ela; e (2), ao ser retirada uma moeda, é sempre retirada a última que foi inserida, ou seja, a que está sobre todas as demais. Nesse caso, em termos de estrutura de dados, o porta-moedas exemplifica o funcionamento de uma:
I. Estrutura do tipo FIFO. II. "Pilha". III. Lista linear.
Quais estão corretas?