Questões de Arquitetura de Computadores - Arquiteturas para Concurso

Foram encontradas 418 questões

Q554365 Arquitetura de Computadores
Preocupado com a continuidade da execução das atividades que são apoiadas por serviços de Tecnologia da Informação (TI), o Gerente de um Datacenter quer otimizar os recursos da sua infraestrutura de TI para que esta seja capaz de:

1 – ajustar seus componentes para que a demanda computacional seja distribuída o mais rápido possível pelos seus recursos físicos; e

2 – continuar executando suas funções quando um ou mais componentes falham.

Para isso, a infraestrutura de TI deve ser capacitada, respectivamente, com: 

Alternativas
Q547774 Arquitetura de Computadores
Julgue o próximo item, a respeito de tecnologias e arquitetura de DataCenter.
Embora a tecnologia flash dos discos de estado sólido (SSDs) ofereça vantagens de desempenho significativas em comparação aos HDDs, o custo do desempenho tende a ser mais elevado por gigabyte de armazenamento. O ganho de desempenho será menor para aplicações com cargas de trabalho em que grandes blocos de dados sequenciais sejam lidos de uma só vez. Nesse caso, se as cabeças do disco forem reposicionadas com muito menos frequência, a vantagem relativa também será menor porque os HDDs convencionais tendem a ser melhores.
Alternativas
Q539824 Arquitetura de Computadores
A informação pode ser considerada um bem muito valioso para as organizações. Quem a detém pode conseguir vantagem nas negociações. Dados são fatos individuais específicos, ou mesmo uma lista de itens. A partir dos dados se conseguem as informações. A quantidade de dados gerados atualmente é enorme e para armazená‐los com segurança, é necessária uma boa estrutura. Datacenters podem ser considerados como centro de dados e são áreas para grandes armazenamentos de dados. Diversas empresas como Google, Microsoft, Yahoo, Facebook etc. possuem um ou vários datacenters. Cinco elementos principais são essenciais para a funcionalidade básica de um datacenter. Assinale‐os.
Alternativas
Q536758 Arquitetura de Computadores
Acerca dos fundamentos de computação e arquitetura de computadores, julgue o item que se segue.


A máquina proposta por Von Neumann reúne componentes como memória, unidade aritmética e lógica, unidade central de processamento (UCP), composta por diversos registradores, e unidade de controle.


Alternativas
Q528784 Arquitetura de Computadores
Em um ambiente específico, alguns microcomputadores e terminais de acesso possuem requisitos de inicialização diferenciada. Dentre eles há o boot pela rede, e não como tradicionalmente ocorre com o boot por HD. Assinale a alternativa que apresenta algumas tecnologias ou serviços que auxiliam em um boot remoto.
Alternativas
Q500954 Arquitetura de Computadores
A arquitetura de computadores determina os seus componentes e como eles são organizados. Dessa forma,
Alternativas
Q497825 Arquitetura de Computadores
Um Técnico Judiciário especializado em Operação de Computadores foi chamado para avaliar os requisitos de sistema necessários para a instalação Windows Server 2008 R2. Se o computador não atender aos requisitos definidos pela Microsoft como "mínimos", não será possível instalar este produto corretamente. Dentre os requisitos recomendados encontra-se
Alternativas
Q497663 Arquitetura de Computadores
A figura acima apresenta um diagrama da arquitetura de uma placa mãe de computadores que usam o chipset Z77 e o barramento Ivy Bridge, da Intel. Considerando as informações apresentadas na figura, julgue o próximo item, a respeito de noções de arquitetura de computadores.

Para que dados vindos da rede de computadores Ethernet Gigabit sejam processados por um aplicativo em execução em um computador que adota a arquitetura representada na figura, é obrigatório o trânsito desses dados pelo componente Intel Z77 Express Chipset.
Alternativas
Q496541 Arquitetura de Computadores
As plataformas de hardware de um computador estão intimamente relacionadas com o tipo de arquitetura adotada no processador por elas utilizado. A arquitetura Harvard, por exemplo, tem como característica marcante o fato de nela ocorrer a
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Q494978 Arquitetura de Computadores
Um sistema de computação de uso geral é composto por ...I... e vários controladores de dispositivos conectados por intermédio de ..II.... que proporciona acesso à memória compartilhada. A CPU e os controladores de dispositivos podem operar concorrentemente, competindo por ..III.... . Para assegurar acesso ordenado...IV... há um controlador cuja função é sincronizar o acesso aos seus recursos.

As lacunas de I a IV são, corretas e respectivamente, preenchidas com:

(SILBERCHATZ, Abraham; GALVIN, Peter Baer; GAGNE, Greg. Fundamentos de Sistemas Operacionais. 8 ed. Rio de Janeiro: LTC, 2010)
Alternativas
Q490073 Arquitetura de Computadores
O sincronismo de relógio obtido através do NTP utiliza uma arquitetura em que servidores
Alternativas
Q467969 Arquitetura de Computadores
O matemático John Von Neumann desenvolveu uma arquitetura que fundamenta os projetos atuais dos computadores. A respeito dessa arquitetura, considere V para a(s) afirmativa(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s):
( ) Os dados e as instruções são armazenados em várias memória de leitura e escrita.
( ) O conteúdo dessa memória é endereçado pela sua posição, independentemente do tipo de dados nela contido.
( ) A execução de instruções ocorre de modo matricial, exceto quando o programa altere a instrução para a seguinte.

A sequência correta é:
Alternativas
Q467773 Arquitetura de Computadores
Um típico ciclo de execução de instrução, em um computador com arquitetura Von Neumann, em primeiro lugar
Alternativas
Q465309 Arquitetura de Computadores
Mainframe é um sistema de computação robusto, reconhecido por sua confiabilidade e estabilidade. Ele é utilizado nas operações diárias de numerosas empresas públicas e privadas. Em relação à arquitetura z/OS, analise as afirmativas a seguir.

I. O mainframe é dividido em partições lógicas (LPARs) e cada LPAR pode executar diretamente um sistema operacional diferente.

II. ISPF (Interactive System Productive Facility) provê a interface baseada em menus e o acesso as aplicações do sistema.

III. SPOOL (Simultaneous Peripheral Operations On-Line) provê funções para Backup, Recuperação, Migração e Gerenciamento de espaço, além de funções para lidar com mídias removíveis.

Assinale:
Alternativas
Q463744 Arquitetura de Computadores
A transferência de dados de entrada e saída em um computador pode ser feita de diversos modos. O modo de transferência no qual a UCP determina os instantes nos quais ocorrerão transferências, testando periodicamente a disponibilidade de dados em algum dispositivo, é denominada entrada e saída por
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Q463743 Arquitetura de Computadores
A arquitetura de computadores conhecida como “Arquitetura de Harvard” se diferencia da Arquitetura Clássica de von Neumann
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Q463158 Arquitetura de Computadores
Julgue o item que se segue, acerca de arquitetura de computadores.

A interrupção e a exceção são mecanismos que proporcionam a execução de tarefas concorrentes em sistemas multiprogramáveis.
Alternativas
Q453450 Arquitetura de Computadores
Deseja-se colocar um controlador de dispositivo em um slot que atenda à necessidade de o periférico possuir um canal bidirecional e exclusivo de comunicação com o chipset, que envie todas as mensagens de controle, incluindo interrupções, pela mesma ligação usada para os dados, que funcione com conversão em série, que trabalhe na arquitetura ponto a ponto e que permita ligar periféricos externos com a ajuda de cabos.

Sendo assim, para esse caso, o slot deve ser do padrão
Alternativas
Q449662 Arquitetura de Computadores
No contexto da organização de computadores, existem diversas formas de se realizar operações de Entrada e Saída (E/S) entre a Unidade Central de Processamento (UCP) e os dispositivos de E/S. Em uma dessas formas de E/S, a transferência de dados ocorre diretamente entre o dispositivo de E/S e a memória principal do computador, sem a interferência da UCP. Trata-se da transferência denominada
Alternativas
Q446715 Arquitetura de Computadores
Julgue o  item  a seguir, referente  à arquitetura de computadores.

Um programa em linguagem de alto nível deve ser compilado para se transformar em linguagem de montagem e, posteriormente, montado para se transformar em linguagem de máquina.
Alternativas
Respostas
261: E
262: C
263: D
264: C
265: B
266: C
267: D
268: C
269: E
270: D
271: B
272: E
273: C
274: D
275: C
276: E
277: C
278: D
279: E
280: E