Questões de Concurso Sobre arquitetura de computadores
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Atualmente, há várias arquiteturas de computadores com dois ou até três níveis de memória cache, todos constituídos de memórias SRAM (Static RAM).
Os dois padrões mais conhecidos das redes de computadores são o modelo OSI/ISO e o TCP/IP: o primeiro é definido por um padrão de cinco camadas; o segundo, por um padrão de sete camadas.
Considere um disco magnético típico com tempo médio de busca anunciado pelo fabricante de 20 ms, taxa de transferência de 1 Mbyte/s e setores de 512 bytes, com 32 setores por trilha. Suponha que se queira ler um arquivo de 128 kbytes com 256 setores. O arquivo está armazenado de forma seqüencial, ou seja, ocupa oito trilhas adjacentes (8 trilhas × 32 setores/trilha = 256 setores). Com base nesses dados, é correto afirmar que o tempo para leitura da primeira trilha ocupada pelo arquivo é de 45 ms.
O tempo de busca de um disco magnético e o tempo necessário para mover o braço até a trilha desejada são constituídos de dois componentes principais: o tempo inicial de partida e o tempo requerido para percorrer as trilhas depois que o braço de acesso está pronto para se movimentar.
Uma célula de memória é um circuito ou dispositivo utilizado para armazenar uma palavra de memória.
Na arquitetura 8086, os registradores de base (EBX) são responsáveis por receber o endereço original de um objeto, permitindo a criação de ponteiros.
Dentro da memória, os registradores são utilizados como dispositivos de armazenamento não volátil, o que permite a passagem de informação de um programa para outro.
Nas impressoras a jato de tinta, uma das formas de se verificar se a impressora possui algum problema é fazer uso do autoteste, que pode ser ativado, em certos casos, por meio de um dos botões do equipamento.
O flyback é um dos componentes dos monitores CRT. Ele é sensível à umidade e à temperatura.
USB, PS/2, FDD e SATA são alguns dos exemplos de interfaces on‐board presentes nas placas‐mães.
O barramento PCI é ideal para a instalação das placas de vídeo com recursos 3D, já que elas exigem uma grande taxa de transferência no barramento. Esse tipo de barramento tem a largura de banda oito vezes maior que a do barramento AGP, o que lhe permite atender, com eficiência, o processo de formação de gráficos 3D.
O chipset da placa‐mãe é responsável por identificar a voltagem (V) interna do processador e configurá‐la.