Questões de Concurso Sobre arquitetura de computadores

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Q411032 Arquitetura de Computadores
Na arquitetura de computadores multiprocessados com vários núcleos, é usual a implantação do cache em níveis. Nesse modelo, o acesso à memória de cada núcleo consulta
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Q410827 Arquitetura de Computadores
O dispositivo de armazenamento de dados listado na primeira coluna é compatível com as características apresentadas nas outras colunas, somente em:
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Q410808 Arquitetura de Computadores
Levando em consideração que cada controlador de dispositivos de entrada e saída é diferente, diferentes programas são necessários para seu gerenciamento. Comumente, cada fabricante de controlador disponibiliza uma biblioteca específica para cada sistema operacional ou em alguns casos, para diferentes versões destes sistemas. Este programa, que se comunica com um controlador, emitindo ou recebendo informações deste controlador é denominado
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Q410807 Arquitetura de Computadores
Muitos sistemas operacionais mantêm um esquema conhecido como...I..... Este esquema possibilita executar programas maiores que ...II..... colocando-os..III..... e usando a memória principal como um tipo de cache para as partes mais executadas. Este esquema requer o mapeamento de endereços de memória rapidamente para converter o endereço que o programa gerou no endereço físico em RAM onde a palavra está localizada.

As lacunas de I a III são preenchidas corretamente e respectivamente com:
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Q410806 Arquitetura de Computadores
Considere:

I. Contemplam componentes como controladores e coprocessadores. Têm um conjunto de instruções (de propósito geral ou especializado) operando sobre instruções e dados.
II. Incluem dois subsistemas: principal e secundário. O custo associado está diretamente relacionado à sua capacidade de armazenamento e à sua velocidade de operação.
III. São conversores de representação física de dados. Em geral, são lentos quando comparados com o processador.

Os itens de I a III se referem, respectivamente, a

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Q410657 Arquitetura de Computadores
Uma placa mãe (Motherboard) de um computador típico possui diversos componentes, como por exemplo: Chipset, CPU, memória RAM, BIOS. Este último tem como função, dentre outras,
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Q410656 Arquitetura de Computadores
A arquitetura de Von Neumann foi uma das primeiras arquiteturas de computadores utilizada para a implementação da grande maioria dos sistemas computacionais. Entretanto, e devido à limitação de desempenho dessa arquitetura, foi criada a arquitetura Harvard, cuja principal diferença, em relação à Von Neumann, é
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Q409002 Arquitetura de Computadores
Os sistemas de computadores modernos possuem técnicas para duplicar parte dos dados contidos na memória principal (a memória lenta, neste caso) em um módulo menor. Esse módulo menor é composto por dispositivos de memória mais rápidos. As palavras de memória usadas com mais frequência são nela mantidas. Esse tipo de memória é denominado:
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Q408981 Arquitetura de Computadores
Acerca dos conceitos de armazenamento em disco e de replicação de dados, e de teoria e políticas de cópias de segurança (becape), julgue os itens a seguir.

O custo de armazenamento de dados em discos rígidos magnéticos ou em discos de estado sólido é muito baixo atualmente. Assim, as soluções de armazenamento em que se utilizam fitas e fitotecas automatizadas tornaram-se obsoletas, visto que estas podem ser completamente substituídas, em qualquer cenário, por soluções de armazenamento em disco.
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Q408970 Arquitetura de Computadores
Acerca das arquiteturas de hardware de servidores RISC, CISC e Mainframe, julgue os itens a seguir.

Os mainframes IBM recentes possuem, em sua arquitetura de hardware, não apenas uma CPU (central processing unit), mas também um CPC (central processor complex), o qual pode conter diferentes tipos de processadores a serem utilizados para diferentes propósitos.
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Q408969 Arquitetura de Computadores
Acerca das arquiteturas de hardware de servidores RISC, CISC e Mainframe, julgue os itens a seguir.

A arquitetura RISC (reduced instruction set computer) busca reduzir o número de ciclos necessários para que uma instrução seja executada, sendo amplamente utilizada em processadores que têm por base o conjunto de instruções x86, desde as primeiras versões desses processadores.
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Q408968 Arquitetura de Computadores
Acerca das arquiteturas de hardware de servidores RISC, CISC e Mainframe, julgue os itens a seguir.

A abordagem da arquitetura CISC (complex instruction set computer) procura minimizar o número de ciclos para que uma instrução seja executada, e aumenta, em contrapartida, o número de instruções por programa.

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Q408957 Arquitetura de Computadores
No que se refere à segurança de servidores e aos sistemas operacionais, julgue os itens subsecutivos.

Uma finalidade do uso da alocação aleatória de endereços é evitar a execução arbitrária de código.
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Q408491 Arquitetura de Computadores
Uma linguagem de programação hipotética denominada Z-Prog utiliza três tipos primitivos para armazenar números inteiros: Zbyte, Zint e Zlong. Zbyte utiliza um byte de memória, Zint utiliza 2 bytes de memória e ZLong utiliza 4 bytes de memória para armazenar um valor inteiro. Baseado nessas informações é possível concluir que uma variável do tipo Zint pode armazenar números inteiros sinalizados de
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Q408012 Arquitetura de Computadores
Em um computador, os caminhos por onde, de forma geral, trafegam informações entre os seus diversos componentes são conhecidos como
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Q408011 Arquitetura de Computadores
Computadores modernos utilizam a aritmética binária para executar suas instruções elementares. Suponha que o resultado de uma operação realizada pelo processador de uma determinada máquina tenha sido, em 16 bits, o seguinte, na notação binária:

01011010 10000111 b

Esse número binário, na notação hexadecimal, é:
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Q407390 Arquitetura de Computadores
Os barramentos são um conjunto de sinais digitais com os quais o processador estabelece uma comunicação com os chips da placa mãe e demais periféricos. O objetivo do barramento é reduzir o número de interconexões entre a CPU e seus subsistemas. A figura abaixo ilustra um modelo de barramentos, largamente utilizado nos computadores digitais, os quais estão representados por I, II e III.

        imagem-001.jpg

A CPU gera endereços que são colocados no barramento ...I.....e a memória os recebe através deste barramento. O caminho inverso desta operação não é possível (isso pode ser observado na figura). Durante a execução de um programa, cada instrução é levada até a ALU a partir da memória, uma instrução de cada vez, junto com qualquer dado que seja necessário para executá- la, cujo valor é transmitido através do barramento...II.... . A saída do programa é colocada em um dispositivo como um monitor de vídeo ou disco. A comunicação entre os componentes do sistema é sincronizada pelo barramento...III.. .

As lacunas I, II e III são correta e, respectivamente, preenchidas por:
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Q405862 Arquitetura de Computadores
Um Datacenter típico possibilita que diversos serviços sejam disponibilizados. O serviço no qual o cliente contrata o espaço físico dos racks e a infraestrutura de operação (telecomunicação e energia), para instalar os seus servidores, os sistemas computacionais, e efetuar ele próprio o gerenciamento, monitoramento e suporte técnico, é denominado
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Q405651 Arquitetura de Computadores
Julgue os itens a seguir, relativos à organização dos computadores modernos.

Em uma arquitetura computacional, o modo de endereçamento em bytes exige que o conteúdo de dados alocados nos registradores seja, obrigatoriamente, múltiplo de 8 bits.
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Q405650 Arquitetura de Computadores
Julgue os itens a seguir, relativos à organização dos computadores modernos.

Mediante a unidade lógica aritmética (ULA), realizam-se operações única e exclusivamente entre os conteúdos de registradores, independentemente da arquitetura e da organização computacional utilizada.
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Respostas
5001: E
5002: A
5003: B
5004: A
5005: D
5006: D
5007: C
5008: E
5009: E
5010: C
5011: E
5012: E
5013: C
5014: C
5015: B
5016: C
5017: D
5018: A
5019: E
5020: E