Questões de Concurso Comentadas sobre padrões de projeto (design patterns) em arquitetura de software

Foram encontradas 502 questões

Q2760900 Arquitetura de Software
Uma Técnica de um Tribunal Regional do Trabalho utiliza padrões de projeto como soluções típicas para problemas comuns em projeto de software. Ela utilizou um deles que permite que se salve e restaure o estado anterior de um objeto sem revelar os detalhes de sua implementação.

Trata-se do padrão
Alternativas
Q2637739 Arquitetura de Software

O design pattern criacional caracterizado por manter um conjunto de objetos que podem ser reutilizados, em geral quando sua criação é custosa, é conhecido como

Alternativas
Q2432596 Arquitetura de Software

Em relação a Padrões de Projeto, analise as afirmações a seguir.


I - O padrão Abstract Factory é usado quando o sistema deve ser independente da maneira como seus produtos são criados, relacionados e representados.

II - Template Method tem por objetivo definir o esqueleto de um algoritmo em uma operação, postergando a definição de alguns passos para subclasses.

III - Strategy é um tipo de padrão estrutural.


Está CORRETO o que consta em:

Alternativas
Q2432592 Arquitetura de Software

Código fonte em Java para as questões 34 e 35.

package com.example. demo;

public class MyCalc {

public static void main(String[] args) {

double amount = 1000;

double intRate = 2;

int period = 12;

CalcSrv c = new CalcSrv(new CalcLC());

double fv = c.fValue (amount, intRate, period);

System.out.printf("VF of LC:%.2\n", fv);

c = new CalcSrv (new CalcCDB());

fv = c.fValue(amount,intRate, period);

System.out.printf("VE of CDB:%.2f", fv);

}

private static class CalcSrv {

private CalcFV calcsrv;

public CalcSrv(CalcFV calcsrv) {

this.calcsryv = calesrv;

}

public double fvalue(double amount, double intRate, int period) {

amount = amount + calcsrv.calc(amount, intRate, period);

return amount;

}

}

interface CalcFV {

double calc(double amount, double intRate, int period);

}

private static class CalcLC implements CalcFV{

@Override

public double calc(double amount, double intRate, int period)

return (amount * Math.pow(1 + intRate/100, period)) - amount;

}

}

private static class CalcCDB implements CalcFV{

@Override

public double calc(double amount, double intRate, int period){

double fv = amount * Math.pow(1 + intRate/100, period);

if (period >12)

return (fv - amount) * 0.85;

return (fv - amount) * 0.78;

}

}

}

Qual Padrão de Projeto foi implementado nesse código?

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Q2290493 Arquitetura de Software
O padrão de projeto que anexa, dinamicamente, responsabilidades adicionais a um objeto, fornecendo uma alternativa flexível à herança, para estender a funcionalidade é denominado
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Q2284771 Arquitetura de Software
Paulo implementou um sistema na plataforma Java EE, onde foi adotada a arquitetura MVC, colocando Servlets e JSPs na camada View, entidades JPA na Model e Session Beans na Controller.
Como os Session Beans são os únicos componentes que instanciam gestores de persistência do JPA, Paulo segue o padrão de desenvolvimento: 
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Q2282321 Arquitetura de Software
Pedro está implementando a aplicação web SergipeJusto. Pedro aplicou em SergipeJusto o padrão de projeto comportamental que soluciona o problema de armazenar e, posteriormente, restaurar o estado interno de um objeto sem violar o seu encapsulamento.

Pedro aplicou em SergipeJusto o padrão de projeto comportamental:
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Q2281862 Arquitetura de Software
A analista Maria está desenvolvendo a funcionalidade C de uma aplicação, utilizando os padrões de projeto Gang of Four (GoF). Existem vários algoritmos, conhecidos e disponíveis, capazes de implementar a funcionalidade C. A aplicação deve deixar o usuário escolher qual algoritmo usar. Sendo assim, Maria decidiu aplicar na funcionalidade C o padrão GoF comportamental que modela algoritmos similares como objetos independentes, porém, passíveis de troca em tempo de execução.

Maria decidiu aplicar o padrão GoF:
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Q2245274 Arquitetura de Software
Um padrão de projeto é uma solução geral para um problema que ocorre com frequência dentro de um determinado contexto no projeto de software. O padrão de projeto de software denominado Bridge é um padrão 
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Q2239075 Arquitetura de Software
Assinale a opção que apresenta tipos de padrões estruturais (design patterns) de projetos de desenvolvimento de software
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Q2237611 Arquitetura de Software
De acordo com o Catálogo GoF, o padrão que apresenta uma interface comum para uma coleção de objetos é o 
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Q2233007 Arquitetura de Software
Acerca da UML, de padrões de projeto e de arquitetura, julgue o item seguinte.
Uma maneira de parametrizar um sistema pelas classes de objetos que ele cria é utilizar o padrão factory method para criar subclasses da classe que cria objetos, contudo essa solução tem a desvantagem de requerer a criação de uma nova subclasse somente para mudar a classe do produto.
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Q2226534 Arquitetura de Software

A respeito de padrões de projeto, julgue o próximo item.


O objetivo do padrão Observer do catálogo GoF é garantir que todos os dependentes de um objeto sejam notificados quando houver mudança no estado do referido objeto.


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Q2226533 Arquitetura de Software

A respeito de padrões de projeto, julgue o próximo item.


No catálogo GoF, a classe Factory Method tem, em seu escopo, os padrões Builder, Prototype, Composite e Iterator. 


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Q2226532 Arquitetura de Software

A respeito de padrões de projeto, julgue o próximo item.


O padrão Decorator permite acrescentar funcionalidades a um objeto em tempo de execução, flexibilizando a extensão de classes. 

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Q2226067 Arquitetura de Software
Em Padrões de Projetos de Software ou Design Patterns, o padrão é uma descrição de conhecimento e experiência, uma solução já aprovada para um problema comum. Um padrão muito conhecido separa o display do estado de um objeto a partir do objeto em si e permite que sejam fornecidos displays alternativos. Quando o estado do objeto muda, todos os displays são automaticamente notificados e atualizados para refletir a mudança. Qual é o nome desse padrão?
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Q2222514 Arquitetura de Software
André está desenvolvendo um sistema com uso de EJBs, os objetos distribuídos da plataforma Java, e resolveu estudar a arquitetura adotada na plataforma JEE. Sua análise levou à conclusão de que a implementação do pool de Session Beans segue o padrão: 
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Q2200776 Arquitetura de Software
Os padrões de projeto classificados como comportamentais são
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Q2200775 Arquitetura de Software
O padrão de projeto utilizado para definir um esqueleto de um algoritmo em uma classe base, deixando que as subclasses implementem os detalhes específicos, é conhecido por
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Q2198868 Arquitetura de Software
No que se refere ao padrão de projeto Facade, assinale a alternativa correta.
Alternativas
Respostas
41: A
42: D
43: B
44: D
45: B
46: B
47: D
48: B
49: A
50: A
51: E
52: C
53: C
54: E
55: C
56: D
57: C
58: A
59: D
60: C