Questões de Arquitetura de Software - Padrões de projeto (Design Patterns) para Concurso

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Q2239075 Arquitetura de Software
Assinale a opção que apresenta tipos de padrões estruturais (design patterns) de projetos de desenvolvimento de software
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Q2237611 Arquitetura de Software
De acordo com o Catálogo GoF, o padrão que apresenta uma interface comum para uma coleção de objetos é o 
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Q2233007 Arquitetura de Software
Acerca da UML, de padrões de projeto e de arquitetura, julgue o item seguinte.
Uma maneira de parametrizar um sistema pelas classes de objetos que ele cria é utilizar o padrão factory method para criar subclasses da classe que cria objetos, contudo essa solução tem a desvantagem de requerer a criação de uma nova subclasse somente para mudar a classe do produto.
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Q2226534 Arquitetura de Software

A respeito de padrões de projeto, julgue o próximo item.


O objetivo do padrão Observer do catálogo GoF é garantir que todos os dependentes de um objeto sejam notificados quando houver mudança no estado do referido objeto.


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Q2226533 Arquitetura de Software

A respeito de padrões de projeto, julgue o próximo item.


No catálogo GoF, a classe Factory Method tem, em seu escopo, os padrões Builder, Prototype, Composite e Iterator. 


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Respostas
41: A
42: E
43: C
44: C
45: E