Questões de Engenharia de Software - Diagrama de Atividades para Concurso
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I. Representa o fluxo de tarefas que podem ser executadas pelo sistema ou por um ator e tem por finalidade modelar o fluxo de trabalho de um objeto durante a execução do programa, sendo mesmo um fluxograma que modela as ações que o objeto vai executar e em que ordem.
II. Representa uma coleção de componentes de software e seus inter-relacionamentos e tem por finalidade modelar recursos que incluem gráficos, áudio e pacotes que são grupos de classes e que constituem o sistema.
Esses diagramas são denominados , respectivamente, Diagramas de:
Julgue os itens a seguir.
I Os diagramas de atividade da UML são úteis para demonstrar a lógica de um algoritmo.
II Os diagramas de atividade da UML são úteis para descrever as etapas realizadas em um caso de uso.
III Os diagramas de atividade da UML são úteis para ilustrar um processo de negócio ou um fluxo de trabalho entre os usuários e o sistema.
IV Os diagramas de atividade da UML são úteis para simplificar um processo, esclarecendo os casos de uso complicados.
A quantidade de itens certos é igual a