Questões de Engenharia de Software - Diagrama de Classes para Concurso
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1. Associação. 2. Multiplicidade. 3. Operações. 4. Classe abstrata.
( ) Não pode ser instanciada diretamente. ( ) Linha cheia entre duas classes. ( ) Indica quantos objetos podem preencher a propriedade. ( ) Métodos presentes em uma classe.
No diagrama de classe, a porta é uma característica estrutural de um classificador que especifica a interação distinta entre o classificador e suas partes internas ou entre o classificador e seu ambiente.
A UML foi desenvolvida especificamente para o desenvolvimento de software, não sendo possível a sua utilização por outros sistemas ou áreas diferentes da tecnologia da informação.
I - Diagrama de classes e diagrama de sequência
II - Descrição do ambiente técnico do sistema e declaração de necessidade e de viabilidade
III - Cenários de uso e diagrama de atividades
IV - Declaração restrita de escopo para o sistema
Quais são artefatos produzidos como consequência do levantamento de requisitos?