Questões de Concurso Comentadas sobre diagrama de sequência em engenharia de software

Foram encontradas 187 questões

Q65112 Engenharia de Software
Acerca da métrica de análise por ponto de função, julgue os itens
seguintes.

A partir de diagramas UML de classe e de sequência, é possível calcular o número de pontos de função de um sistema ou módulo.
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Q64298 Engenharia de Software
Na taxonomia dos diagramas de estrutura (S) e de comportamento (C) da UML, os diagramas de Pacote, Classe, Sequência e Objeto são, respectivamente, de

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Q54873 Engenharia de Software
No diagrama de sequências, a dimensão vertical é representada:
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Q40375 Engenharia de Software
Na UML 2.0, o Diagrama de Comunicação e o de Sequência são dois tipos de diagrama de
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Ano: 2010 Banca: FCC Órgão: TCM-PA Prova: FCC - 2010 - TCM-PA - Técnico em Informática |
Q34918 Engenharia de Software
Na UML, a linha de vida (lifeline) é parte integrante do diagrama de
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Q150001 Engenharia de Software
A UML (Unified Modeling Language) apresenta uma série de diagramas para a modelagem de sistemas orientados a objetos. Um dos diagramas mais comuns é o diagrama de sequências. A figura mostra um dos elementos do digrama de sequências.
                     <- - - - - - - - - - - -
O elemento acima, em um diagrama de sequência, significa:

Alternativas
Q113145 Engenharia de Software
Diagrama usado na análise em engenharia de software que contém a modelagem de elementos comportamentais:
Alternativas
Q57077 Engenharia de Software
A UML (Unified Modeling Language) possui vários tipos de diagramas que em conjunto são utilizados para descrever a visão estática e dinâmica de um sistema.
Assinale a alternativa em que todos os diagramas listados descrevem uma visão dinâmica de um sistema.
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Q49462 Engenharia de Software
São diagramas comportamentais da UML:
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Q48205 Engenharia de Software
Acerca de conceitos da UML, julgue os itens seguintes.

Diagramas de interação são utilizados na UML para modelagem dos aspectos dinâmicos do sistema. No diagrama de sequência - um diagrama de interação em que é dada ênfase à ordenação temporal das mensagens -, é explicitamente representada a linha de vida do objeto, bem como o período durante o qual ele está desempenhando uma ação.
Alternativas
Q47617 Engenharia de Software
Nos diagramas de sequência da UML 2.0:
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Q47070 Engenharia de Software
O diagrama UML, que é considerado semanticamente equivalente ao diagrama de sequências, uma vez que pode ser convertido para este sem perda de informação, é o diagrama de
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Q42890 Engenharia de Software
Dentre os diagramas de interação da UML 2.0, linha de vida e foco de controle são duas as características que distinguem os diagramas de
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Q42827 Engenharia de Software
Os operadores de controle estruturados, aplicados aos diagramas de sequência (região retangular que circunscreve o diagrama e que serve para mostrar modos de execução), NÃO têm o objetivo de mostrar execução
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Q42826 Engenharia de Software
Duas características distinguem os diagramas de sequência dos de comunicação:
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Q23421 Engenharia de Software
Considere os diagramas da UML 2:

I. Classe.

II. Sequência.

III. Atividade.

IV. Máquina de Estado.

V. Pacote.

Considere os tipos C = Comportamental e E = Estrutural. A correta associação dos diagramas I, II, III, IV e V com seus tipos é, respectivamente,
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Q13890 Engenharia de Software
No diagrama de sequência da UML, cada objeto participante é representado por uma caixa e uma linha vertical denominada linha de
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Q240177 Engenharia de Software
A UML inclui diagramas de interação para ilustrar como os objetos interagem por meio de mensagens. Os diagramas de interação constituem uma generalização de dois tipos de diagramas especializados na UML: Diagrama de Seqüência e Diagrama de Comunicação.

Assinale a sentença que se refere exclusivamente a um Diagrama de Comunicação.
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Q53869 Engenharia de Software
A representação gráfica de um diagrama de seqüências
da UML é baseada em

I. uma dimensão horizontal que representa as mensagens trocadas no decorrer de um tempo de vida.

II. uma dimensão vertical que representa os objetos participantes das interações.

III. mensagens que correspondem a chamadas de serviços ou de operações dos objetos.

IV. objetos representados por retângulos alinhados no topo do diagrama, dos quais partem as linhas de vida destes objetos.

Está correto o que consta em
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Q26143 Engenharia de Software
Na UML 2.0, é um tipo de diagrama de interação o Diagrama de
Alternativas
Respostas
161: C
162: A
163: A
164: C
165: B
166: C
167: A
168: E
169: E
170: C
171: C
172: B
173: A
174: E
175: C
176: C
177: B
178: D
179: D
180: E