Questões de Engenharia de Software - Diagrama de Sequência para Concurso

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Q150001 Engenharia de Software
A UML (Unified Modeling Language) apresenta uma série de diagramas para a modelagem de sistemas orientados a objetos. Um dos diagramas mais comuns é o diagrama de sequências. A figura mostra um dos elementos do digrama de sequências.
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O elemento acima, em um diagrama de sequência, significa:

Alternativas
Q147120 Engenharia de Software
A questão abaixo refere-se à
UML 2.0.
São diagramas de interação os de
Alternativas
Q147116 Engenharia de Software
A questão abaixo refere-se à
UML 2.0.
NÃO se trata de controle estruturado nos diagramas de sequência, o tipo Execução
Alternativas
Q120926 Engenharia de Software
Julgue os itens a seguir com relação à UML, uma linguagem gráfica
para visualização, especificação, construção e documentação de
artefatos de sistemas complexos de software.

Um requisito é uma característica de projeto, uma propriedade ou um comportamento de um sistema. Um diagrama de sequência enfatiza a ordenação temporal de mensagens.
Alternativas
Q120925 Engenharia de Software
Julgue os itens a seguir com relação à UML, uma linguagem gráfica
para visualização, especificação, construção e documentação de
artefatos de sistemas complexos de software.

Na UML, os diagramas de sequência e os diagramas de atividade, também denominados diagramas de interação, auxiliam a modelar os aspectos dinâmicos de sistemas. Um diagrama de interação é formado pelo conjunto de objetos e seus relacionamentos e inclui as mensagens que poderão ser enviadas entre eles.
Alternativas
Q116273 Engenharia de Software
Dentre os diagramas da UML, um utiliza um conjunto de elementos gráficos, apresentado na figura abaixo.

Imagem 021.jpg

Essa figura é conhecida como diagrama de
Alternativas
Q116125 Engenharia de Software
Na UML 2.0 há um diagrama que mostra os elementos de configuração de processamento runtime, e os componentes de software, processos e objetos que neles se mantêm. Este diagrama é de:
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Q107032 Engenharia de Software
A respeito da UML (unified modeling language), julgue os próximos itens.

O diagrama de classes define todas as classes de que o sistema necessita e é a base para a construção dos diagramas de sequência e comunicação.
Alternativas
Q107030 Engenharia de Software
A respeito da UML (unified modeling language), julgue os próximos itens.

O diagrama de sequência pode ser usado para descrever como alguns objetos de um caso de uso colaboram em algum comportamento ao longo do tempo.
Alternativas
Q102907 Engenharia de Software
Com referência a engenharia de software e uso de UML para a
modelagem de sistemas, julgue os itens subsecutivos.

A modelagem que permite a identificação de funcionalidades, comportamento do sistema, ambiente, relações entre agentes e detalhe de requisitos funcionais é representada por meio de diagrama de sequência de atividades.
Alternativas
Q92437 Engenharia de Software
Imagem 018.jpg

Considerando a figura acima, que foi obtida do documento de especificação da superestrutura da linguagem UML e que apresenta um diagrama de classes no qual estão representados conceitos da própria linguagem, julgue os itens a seguir, relativos aos conceitos gerais da UML e aos diagramas suportados dessa linguagem.

Em um diagrama de sequência, estão representadas classes, que não são relacionadas por agregação e composição, entre outros tipos de relações presentes em diagramas de classe, mas relacionadas, diretamente, por meio de mensagens.
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Q80258 Engenharia de Software
Considere um sistema de controle de estoque com
cadastramento de materiais e movimentação do estoque.
São necessários os seguintes cálculos automáticos: controlar
o saldo, o ponto de reposição e o lote econômico. O
cadastro de materiais é feito pelo almoxarife (responsável)
e as requisições são feitas por todos os departamentos
da empresa e ficam guardadas. A cada entrega
de material, o almoxarife dá baixa na requisição (atendida)
e, com isso, o sistema faz todos os cálculos acima.
A entrada de materiais também é feita pelo almoxarife,
quando os cálculos também são realizados. Os dados
calculados devem ficar guardados também e o tempo de
resposta de consultas feitas no cadastro de materiais não
deve exceder a 5 milissegundos (ms).


No Diagrama de Sequência, a existência de um objeto requisição desde a sua entrada até a sua baixa deverá ser representada por
Alternativas
Q79924 Engenharia de Software
Com relação aos diagramas da UML, julgue os itens de 128 a 133.

Enquanto os diagramas de sequência representam cronologicamente a ocorrência dos eventos e as chamadas das mensagens, os diagramas de colaboração representam a organização estrutural dos objetos - como eles estão vinculados - e as mensagens que trocam entre si. Devido a suas semelhanças, ambos são conhecidos por diagramas de interação .
Alternativas
Q79923 Engenharia de Software
Com relação aos diagramas da UML, julgue os itens de 128 a 133.

Um caso de uso pode não gerar um diagrama de sequência, a exemplo do que ocorre com os de tipo <<extend>>.
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Q71905 Engenharia de Software
Um processo de desenvolvimento de software contém a descrição
de uma abordagem para a construção de sofware. A UML (unified
modeling language) é uma linguagem visual para especificar,
documentar e construir os artefatos de sistemas orientados a
objetos. Quanto ao ambiente de desenvolvimento de sistemas
orientados a objetos, julgue o item a seguir.
Na convenção de notação usada na UML, a chamada por mensagens assíncronas é representada no diagrama de sequência por meio de seta cheia (não pontilhada).
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Q68454 Engenharia de Software
Considere o diagrama de sequência mostrado na figura abaixo, que detalha o caso de uso UCz e que referencia os diagramas de sequência que detalham os casos de uso UCx e UCy, por meio do elemento sintático 'uso de interação'.

Imagem 004.jpg

Com base nas informações contidas na modelagem, é correto afirmar:
Alternativas
Q65112 Engenharia de Software
Acerca da métrica de análise por ponto de função, julgue os itens
seguintes.

A partir de diagramas UML de classe e de sequência, é possível calcular o número de pontos de função de um sistema ou módulo.
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Q64298 Engenharia de Software
Na taxonomia dos diagramas de estrutura (S) e de comportamento (C) da UML, os diagramas de Pacote, Classe, Sequência e Objeto são, respectivamente, de

Alternativas
Q63932 Engenharia de Software
Um analista de sistemas, ao vasculhar a documentação de um projeto, depara-se com a figura a seguir.

Imagem 005.jpg

A figura acima é um exemplo de um diagrama de
Alternativas
Q57077 Engenharia de Software
A UML (Unified Modeling Language) possui vários tipos de diagramas que em conjunto são utilizados para descrever a visão estática e dinâmica de um sistema.
Assinale a alternativa em que todos os diagramas listados descrevem uma visão dinâmica de um sistema.
Alternativas
Respostas
181: C
182: C
183: C
184: C
185: C
186: C
187: E
188: C
189: C
190: E
191: E
192: D
193: C
194: C
195: E
196: A
197: C
198: A
199: A
200: E