Questões de Concurso
Sobre metodologia de desenvolvimento de software em engenharia de software
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Desenvolvimento intercala as atividades de especificação, desenvolvimento e validação. Um sistema inicial é desenvolvido rapidamente baseado em especificações abstratas e depois é refinado com as entradas do cliente para produzir um produto que o satisfaça.
Modelo considera as atividades fundamentais do processo, compreendendo especificação, desenvolvimento, validação e evolução e as representa como fases de processo separadas, tais como especificação de requisitos, projeto de software, implementação, teste etc.
baseia-se na existência de um número significativo de partes reusáveis. O processo de desenvolvimento do sistema enfoca a integração destas partes, ao invés de desenvolvê-las a partir do zero.
Os modelos de processo genéricos descritos em I, II e III são, correta e respectivamente, associados a:
Um protótipo de sistema auxilia na validação de requisitos, no projeto de interface com o usuário, podendo, ainda, ser usado para a realização de testes.
É correto afirmar que as ações de gestão e ações recomendadas são formuladas durante o acompanhamento e controle de um programa; ocorrem após o desenvolvimento do programa; e antes da avaliação do programa. E, ainda, ações de gestão são mais explícitas que ações recomendadas; e ambas tem o propósito de afetar o desenvolvimento do programa.
Métodos de engenharia de software definem a abordagem que é adotada quando o software é elaborado.
I. O desenvolvimento é feito em estágios formais, que devem evoluir em sequência e ter resultados definidos. Cada um precisa ser formalmente aprovado antes que o próximo se inicie. É indicado para grandes projetos que exijam especificações formais e rígido controle administrativo sobre cada estágio do desenvolvimento.
II. Consiste em desenvolver um sistema experimental de maneira rápida e barata para que os usuários finais interajam com ele e o avaliem. Esse sistema é refinado e aperfeiçoado até que os usuários sintam que ele atende às suas necessidades, podendo ser usado como modelo para criar o sistema final.
Os itens I e II referem-se, respectivamente,
A análise orientada a objetos, o projeto orientado a objetos e a programação orientada a objetos compreendem atividades de engenharia de software voltadas à construção de sistemas orientados a objetos. Nesses sistemas, objetos interagem para prover serviços. No nível de programação, as interações ocorrem via interfaces das classes das quais os objetos são instâncias. Essas interfaces contêm membros públicos das classes.
Na análise estruturada de sistemas, o fato de o analista verificar que é indispensável representar as relações entre terminadores (entidades externas) indica que as entidades não são realmente externas, mas partes do sistema, e devem ser modeladas como processos.
A abordagem iterativa e a incremental compõem o desenvolvimento em fases. Na primeira, o sistema é dividido em subsistemas por funcionalidades, adicionando-se mais funcionalidades a cada versão; na segunda, o sistema é entregue completo e muda a funcionalidade a cada nova versão
“Projetos reais raramente seguem um fluxo sequencial. Apesar de um modelo linear poder acomodar a iteração, ele o faz indiretamente. Como resultado, as modificações podem causar confusão à medida que a equipe de projeto prossegue.” Esse é um dos problemas que são algumas vezes encontrados quando é aplicado o modelo de desenvolvimento
A - Especificação de Requisitos
B - Levantamento e Análise de Requisitos
C - Estudo de Viabilidade
D - Validação de Requisitos
A ordem indicada para a realização dessas atividades é