Questões de Engenharia de Software - Orientação a Objetos para Concurso
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A engenharia de software orientada a objetos baseia-se em cinco modelos: o de requisitos; o de análise; o de design; o de implementação; e o de teste.
I. O comportamento indica a capacidade de abstrair várias implementações diferentes em uma única interface.
II. O encapsulamento é uma forma de restringir o acesso ao comportamento interno de um objeto.
III. O polimorfismo refere-se a operações realizadas por um objeto e também ao modo pelo qual essas operações são executadas.
É correto afirmar que:
O polimorfismo de inclusão, às vezes chamado de polimorfismo puro, torna mais fácil adicionar novos subtipos aos programas, sendo útil, também, porque diminui a quantidade de códigos que precisam ser escritos.