Questões de Engenharia de Software - Orientação a Objetos para Concurso
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Em relação ao paradigma de orientação a objetos, assinale as afirmações abaixo com V (verdadeiro) ou F (falso).
( ) Uma linguagem de programação orientada a objetos pode permitir que uma classe tenha zero, um ou vários métodos construtores distintos.
( ) Um método construtor é responsável por alocar espaço em memória para os atributos do objeto.
( ) Um método construtor padrão atribui valores default para todos os atributos do objeto. Esses valores são obrigatoriamente definidos pela linguagem de programação (ex.: 0 para atributos numéricos).
( ) Uma classe herdeira não precisa definir um método construtor, pois herda, automaticamente, o construtor da classe base.
( ) Um método construtor não padrão permite que cada objeto de uma classe seja instanciado com valores distintos e adequados ao contexto daquele objeto especificamente.
A ordem correta de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é