Questões de Engenharia de Software - Orientação a Objetos para Concurso
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I Um método pode receber ou não parâmetros e pode retornar valores. II Uma classe sempre deve possuir atributos e métodos. III O polimorfismo trabalha com a redeclaração de métodos previamente herdados por uma classe.
As afirmativas I, II e III são, respectivamente:
Considere as afirmações a seguir:
I - Na Análise e Projeto de Software Orientados a Objeto, a análise enfatiza uma investigação do problema e dos requisitos, em vez de uma solução. O projeto enfatiza uma solução conceitual que satisfaça os requisitos e não sua implementação.
II - Casos de uso UML são narrativas em texto, amplamente utilizadas para descobrir e registrar requisitos. Eles influenciam muitos aspectos de um projeto e servem de entrada para vários artefatos subsequentes nos estudos de caso.
III - A UML inclui diagramas de interação para ilustrar como os objetos interagem por meio de mensagens.
Está(ão) correta(s):
Acerca da análise orientada a objetos, julgue o item subsequente.
Com o polimorfismo, é possível que uma operação seja
implementada, em uma classe-filha, de forma diferente
da classe-pai.