Questões de Concurso Comentadas sobre orientação a objetos em engenharia de software

Foram encontradas 935 questões

Ano: 2021 Banca: Quadrix Órgão: CORE-PR Prova: Quadrix - 2021 - CORE-PR - Analista TI |
Q1791927 Engenharia de Software

Quanto aos diagramas utilizados na análise orientada a objetos, julgue o item.


Uma das propriedades fundamentais do diagrama de estados é a de que um objeto não pode passar por diversos estados dentro de um mesmo processo.

Alternativas
Ano: 2021 Banca: Quadrix Órgão: CORE-PR Prova: Quadrix - 2021 - CORE-PR - Analista TI |
Q1791926 Engenharia de Software

Quanto aos diagramas utilizados na análise orientada a objetos, julgue o item.


Com o diagrama de pacotes, é possível separar as diversas camadas de um projeto de software (visão, controle, modelo e persistência).

Alternativas
Ano: 2021 Banca: Quadrix Órgão: CORE-PR Prova: Quadrix - 2021 - CORE-PR - Analista TI |
Q1791925 Engenharia de Software

Quanto aos diagramas utilizados na análise orientada a objetos, julgue o item.


A principal vantagem de se fazer uso dos diagramas de interação é que eles mostram, de forma minuciosa, os detalhes dos algoritmos, como, por exemplo, o comportamento condicional, o que proporciona ao programador uma visão clara de todo o sistema.
Alternativas
Q1756798 Engenharia de Software

Com base nos fundamentos da Engenharia de Software, julgue o item a seguir relativo às decisões adequadas que devem ser tomadas pelas equipes de analistas quando do planejamento para o desenvolvimento de um novo sistema.


Se a implementação do projeto for orientada a objetos, as classes de projeto devem colaborar e trocar mensagens com a maior parte das outras classes do mesmo sistema.

Alternativas
Q1795453 Engenharia de Software
No contexto da orientação a objetos, o conceito relativo a relacionamentos do tipo “é um” (“is a”) e “é como” (“is like”) é conhecido como
Alternativas
Q1716884 Engenharia de Software
No que diz respeito à Orientação a Objetos, dois princípios são caracterizados a seguir: I. faz com que detalhes internos do funcionamento dos métodos de uma classe permaneçam ocultos para os objetos. O conhecimento a respeito da implementação interna da classe é desnecessário do ponto de vista do objeto, uma vez que isso passa a ser responsabilidade dos métodos internos da classe. II. indica a capacidade de abstrair várias implementações diferentes em uma única interface. As classes derivadas de uma única classe base são capazes de invocar os métodos que, embora apresentem a mesma assinatura, comportam-se de maneira diferente para cada uma das classes derivadas. Os princípios caracterizados em I e II são respectivamente denominados
Alternativas
Q1257947 Engenharia de Software
A análise de requisitos resulta na especificação das características operacionais do software. Assinale a alternativa que apresenta um modelo válido resultante desse processo.
Alternativas
Q1141914 Engenharia de Software
Assinale a alternativa que identifica incorretamente um conceito básico das linguagens orientadas a objetos.
Alternativas
Q1803553 Engenharia de Software
Sobre conceitos empregados em linguagens orientadas a objetos, é correto afirmar:
Alternativas
Q1240481 Engenharia de Software
Sobre o projeto e a implementação de software orientado a objetos, informe se é verdadeiro (V) ou falso (F) o que se afirma a seguir e assinale a alternativa com a sequência correta.
( ) Sistemas orientados a objetos são mais complexos de mudar do que os sistemas desenvolvidos com abordagens funcionais. ( ) Os objetos devem sempre incluir os seus dados e as operações necessárias para que se possa manipulá-los. ( ) Não deve afetar outros objetos do sistema a alteração da implementação de um objeto.
Alternativas
Q1180978 Engenharia de Software
Com relação à análise e ao projeto orientado a objetos, é correto afirmar que:
Alternativas
Q1168038 Engenharia de Software
Um dos conceitos do paradigma orientado a objetos consiste na alteração do funcionamento interno de um método herdado de um objeto pai. Assinale a alternativa correta que apresenta este conceito.
Alternativas
Q1164161 Engenharia de Software
Na orientação a objetos, todo objeto está relacionado a uma classe que o representa e que serve como forma de modelo. O objeto terá atributos e métodos definidos na classe. Polimorfismo se refere a:
Alternativas
Q1158610 Engenharia de Software
As classes, bem como os seus objetos, contêm atributos e métodos que estão intimamente relacionados. Os objetos podem se comunicar entre si, mas eles, em geral, não sabem como outros objetos são implementados, uma vez que os detalhes de implementação permanecem ocultos dentro dos próprios objetos. Assinale a alternativa que apresenta corretamente o nome desse ocultamento de informações, crucial na boa prática da engenharia de software.
Alternativas
Q1130159 Engenharia de Software

Considere as seguintes situações:

1. Um grupo foi formado por um conjunto de pessoas que têm vida própria, independente desse grupo.

2. Uma equipe de TI é formada por um conjunto de programadores com dependência de vida dessa equipe.

Na modelagem Orientação a Objetos com UML, essas situações são reconhecidas, respectivamente, como

Alternativas
Q1104546 Engenharia de Software
Na análise orientada a objetos, o diagrama que revela vínculos reais entre objetos, ao longo dos quais as mensagens podem fluir, é o diagrama de
Alternativas
Q1104545 Engenharia de Software
Na análise orientada a objetos, o diagrama que descreve os tipos de objetos e seus relacionamentos, descreve a estrutura estática de um sistema, isto é, descreve como o sistema é estruturado, e não como ele se comporta, é o diagrama de
Alternativas
Q1104538 Engenharia de Software

No que se refere aos conceitos de herança múltipla, julgue os itens subsequentes.


I Com a implementação da herança múltipla, é possível simplificar os programas e proporcionar soluções para resolver problemas difíceis.

II Ocorre herança múltipla quando uma classe herda de mais de uma classe, ou seja, existem múltiplas classes‐base (pais) para a classe derivada (filha).

III Na herança múltipla, uma classe herda apenas a estrutura, e não o comportamento de mais de uma classe‐base.


Assinale a alternativa correta.

Alternativas
Q1096843 Engenharia de Software
A respeito de desenvolvimento e manutenção de sistemas e  aplicações, julgue o item.

Alguns conceitos como herança, polimorfismo e encapsulamento são abordados no desenvolvimento de sistemas orientados a objetos.
Alternativas
Q1086361 Engenharia de Software
No contexto dos principais elementos conceituais do modelo de objetos, assinale a alternativa que define corretamente o conceito de encapsulamento.
Alternativas
Respostas
81: E
82: C
83: E
84: E
85: C
86: E
87: D
88: D
89: E
90: A
91: D
92: A
93: D
94: E
95: D
96: E
97: A
98: C
99: C
100: B