Questões de Engenharia de Software - Orientação a Objetos para Concurso

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Q825521 Engenharia de Software

Usar uma classe lista dentro de uma classe carrinho compras é exemplo de um bom princípio de programação.

Tal princípio é chamado de

Alternativas
Q825049 Engenharia de Software

Tratando-se de Orientação a Objetos, assinale a alternativa que contém as palavras corretas para preenchimento das lacunas em sua respectiva ordem.

Os_________especificam a maneira pela qual os dados de um objeto são manipulados.

O __________protege os dados do objeto do uso arbitrário e não intencional.

Os __________ possuem informações (contêm dados) e desempenham ações (possuem funcionalidade).

Alternativas
Q825034 Engenharia de Software
Herança múltipla pode ser mais bem entendida como:
Alternativas
Q824807 Engenharia de Software

Julgue o item que se segue acerca das estruturas homogêneas de dados, do conceito de pilhas e da programação orientada a objetos.

O polimorfismo de inclusão, às vezes chamado de polimorfismo puro, torna mais fácil adicionar novos subtipos aos programas, sendo útil, também, porque diminui a quantidade de códigos que precisam ser escritos.

Alternativas
Q824806 Engenharia de Software

Julgue o item que se segue acerca das estruturas homogêneas de dados, do conceito de pilhas e da programação orientada a objetos.

Herança é um mecanismo que permite criar uma nova classe, baseando-se nas definições de uma classe já existente. Porém, os métodos de uma classe não podem ser herdados.

Alternativas
Respostas
256: A
257: A
258: D
259: C
260: E