Questões de Concurso Comentadas sobre orientação a objetos em engenharia de software

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Q1655618 Engenharia de Software
Na orientação a objetos, há uma propriedade que permite que um método herdado por uma subclasse possua formas de implementação distintas daquela definida na superclasse. Essa propriedade é a(o)
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Q1646800 Engenharia de Software
Dentre os conceitos fundamentais da orientação a objetos, o identificador único imutável que caracteriza a existência de um objeto é o(a)
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Ano: 2010 Banca: TJ-SC Órgão: TJ-SC Prova: TJ-SC - 2010 - TJ-SC - Analista de Sistemas |
Q1635579 Engenharia de Software
Em orientação a objetos, o princípio pelo qual um método comporta-se de modo diferente dependendo da classe que o invoca é chamado de:
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Q1626596 Engenharia de Software
Segundo Pressman, a medição permite obter o entendimento do processo e do projeto, dando um mecanismo para avaliação objetiva. Dentre as métricas para projeto OO, uma representa um Indicativo da quantidade de esforço requerida para desenvolver o software e a outra o potencial de reuso a ser aplicada durante o desenvolvimento do sistema. Essa métrica é denominada número de:
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Q1394677 Engenharia de Software

Considere as seguintes afirmações sobre alguns fundamentos de Análise de Sistemas orientada a objetos.


I. Classe é um conceito orientado a objeto que encapsula dados e abstrações procedurais necessárias para descrever o conteúdo e o comportamento de alguma entidade do mundo real. Em outras palavras, pode-se dizer que classe é uma descrição generalizada que descreve uma coleção de objetos similares.

II. Uma superclasse é a generalização de um conjunto de classes relacionadas a ela.

III. Uma subclasse é uma especialização da superclasse. Uma subclasse herda todos os atributos e operações associadas à sua superclasse, e não pode incorporar atributos ou operações adicionais específicos.


Quais estão corretas?

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Q1390814 Engenharia de Software
A partir dos fundamentos da análise e projetos orientados a objetos, assinale a alternativa INCORRETA.
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Q1370942 Engenharia de Software
Deseja-se desenvolver um sistema de informação para uma empresa que possui uma frota de navios mercantes. Tal sistema deve ser composto de um módulo capaz de acompanhar o posicionamento de cada navio em tempo real e de receber e disponibilizar dados sobre as condições operacionais de cada navio. Um sistema gerenciador de banco de dados deve armazenar e disponibilizar informações sobre a rota, carga, tripulação e condições logísticas de cada navio. Considerando essas informações, julgue os itens seguintes, acerca de desenvolvimento de aplicações e banco de dados.
No paradigma de orientação a objetos, o acesso aos atributos das classes do sistema deve ser feito exclusivamente por meio de uma interface definida por métodos específicos de cada classe.
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Q1370941 Engenharia de Software
Deseja-se desenvolver um sistema de informação para uma empresa que possui uma frota de navios mercantes. Tal sistema deve ser composto de um módulo capaz de acompanhar o posicionamento de cada navio em tempo real e de receber e disponibilizar dados sobre as condições operacionais de cada navio. Um sistema gerenciador de banco de dados deve armazenar e disponibilizar informações sobre a rota, carga, tripulação e condições logísticas de cada navio. Considerando essas informações, julgue os itens seguintes, acerca de desenvolvimento de aplicações e banco de dados.
A fim de atender às modernas propostas de desenvolvimento de software, definiu-se o emprego do paradigma de orientação a objetos. Nesse caso, conceitos como os de herança e polimorfismo certamente serão adotados na modelagem do sistema de informação apresentado.
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Q1297232 Engenharia de Software

Com base nos conceitos de orientação a objeto, julgue o item.


Com o princípio da “herança”, um objeto faz reuso de código, possibilitando a redução de esforços no desenvolvimento de sistemas pelo reaproveitamento de códigos herdados de outros objetos ou classes.
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Q1297231 Engenharia de Software

Com base nos conceitos de orientação a objeto, julgue o item.


Graças ao encapsulamento, os atributos de um objeto podem ser protegidos, permitindo o acesso a eles somente a partir de métodos específicos e autorizados.
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Q1297230 Engenharia de Software

Com base nos conceitos de orientação a objeto, julgue o item.


Polimorfismo em POO é a combinação de atributos e métodos internos a uma classe, de forma a deixar visível apenas o que é necessário para a comunicação entre dois objetos.
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Q1297229 Engenharia de Software

Com base nos conceitos de orientação a objeto, julgue o item.


No conceito de orientação a objetos, a herança é a capacidade de um novo objeto tomar atributos e operações de um objeto ou classe já existente.
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Q1297228 Engenharia de Software

Com base nos conceitos de orientação a objeto, julgue o item.


Na POO, uma classe possui atributos, que são as características comuns a todos os objetos dela derivados, e métodos, que são as operações que devem estar escritas em cada objeto.
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Q1257947 Engenharia de Software
A análise de requisitos resulta na especificação das características operacionais do software. Assinale a alternativa que apresenta um modelo válido resultante desse processo.
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Q1240481 Engenharia de Software
Sobre o projeto e a implementação de software orientado a objetos, informe se é verdadeiro (V) ou falso (F) o que se afirma a seguir e assinale a alternativa com a sequência correta.
( ) Sistemas orientados a objetos são mais complexos de mudar do que os sistemas desenvolvidos com abordagens funcionais. ( ) Os objetos devem sempre incluir os seus dados e as operações necessárias para que se possa manipulá-los. ( ) Não deve afetar outros objetos do sistema a alteração da implementação de um objeto.
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Ano: 2009 Banca: FUNRIO Órgão: MPO
Q1235765 Engenharia de Software
O princípio da orientação a objetos que indica a capacidade de abstrair várias implementações diferentes de uma única interface é denominado
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Ano: 2010 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: DETRAN-RS
Q1234733 Engenharia de Software
Julgue o item, acerca de princípios, métodos, técnicas e processos da engenharia de software e de bancos de dados.
As linguagens orientadas a eventos, algumas delas utilizadas por meio de ferramentas CASE visuais, permitem o desenvolvimento de programas cujo fluxo principal de controle é constantemente interceptado pela atuação assíncrona do usuário na interface do programa em execução. 
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Ano: 2004 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: TRE-AL
Q1224075 Engenharia de Software
A respeito da orientação a objetos, que é uma das técnicas mais utilizadas para concepção e desenvolvimento de programas, julgue o item seguinte.
Em análise orientada a objetos, a existência de entidade caracterizada por um único atributo indica, com certeza, que essa entidade deve ser um dos objetos do modelo do sistema.

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Ano: 2004 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: TRE-AL
Q1223981 Engenharia de Software
A respeito da orientação a objetos, que é uma das técnicas mais utilizadas para concepção e desenvolvimento de programas, julgue o item seguinte.
A múltipla herança possibilita que diferentes operações tenham o mesmo nome.
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Ano: 2004 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: TRE-AL
Q1223933 Engenharia de Software
A respeito da orientação a objetos, que é uma das técnicas mais utilizadas para concepção e desenvolvimento de programas, julgue os itens seguintes.
Determinada operação definida em uma classe tem a restrição de somente poder modificar um único atributo dos objetos dessa classe.
Alternativas
Respostas
101: E
102: C
103: D
104: E
105: B
106: D
107: C
108: C
109: C
110: C
111: E
112: C
113: E
114: D
115: A
116: B
117: C
118: E
119: E
120: E