Questões de Engenharia de Software - Orientação a Objetos para Concurso

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Q683178 Engenharia de Software
Em relação à modelagem orientada a objetos, assinale a opção VERDADEIRA.
Alternativas
Q681830 Engenharia de Software
“Envolve a utilização de uma variável de superclasse para invocar métodos nos objetos de superclasse e de subclasse, permitindo que se ‘programe no geral’.” Trata‐se de
Alternativas
Q678029 Engenharia de Software

A propósito de análise e projeto orientados a objetos, julgue o item subsequente.

Objetos são componentes reusáveis, pois encapsulam um conjunto de atributos e operações que fornecem serviços a outros objetos.
Alternativas
Q674110 Engenharia de Software
Em linguagens orientadas a objetos (OO), classes representam a descrição da implementação de tipos abstratos a partir dos quais instâncias podem ser criadas. Cada instância, depois de criada, guarda seu estado próprio independente das demais instâncias. Esse estado pode ser alterado de acordo com operações definidas pela classe, mas, ao serem executadas, as operações atuam individualmente sobre cada instância. Na nomenclatura OO, instâncias e operações são conhecidas, respectivamente, como
Alternativas
Q673793 Engenharia de Software
Analise os termos com seus respectivos conceitos e assinale a alternativa correta.
Alternativas
Respostas
336: E
337: D
338: C
339: C
340: D