Questões de Concurso Comentadas sobre processos de software - desenvolvimento ágil em engenharia de software

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Q3014847 Engenharia de Software
Uma das métricas do Kanban é o lead time, que tem como objetivo identificar
Alternativas
Q3014842 Engenharia de Software
Em uma equipe Scrum, o papel do gerente é
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Q3014840 Engenharia de Software
Na metodologia Scrum, a garantia de aderência aos processos ágeis é de responsabilidade do
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Q3014839 Engenharia de Software
Assinale a opção em que é apresentada a vantagem da utilização do método ágil Kanban que favorece a melhora no clima organizacional.
Alternativas
Q3014366 Engenharia de Software
Referente ao Scrum, assinale a alternativa que não faz parte das responsabilidades de um Product Owner
Alternativas
Q3014043 Engenharia de Software
No Scrum, o PO (product owner)

I reúne todos os requisitos dos produtos ou serviços de várias partes interessadas, bem como de entrega à equipe de desenvolvimento.
II facilita, simplifica e otimiza processos que ajudam as equipes a cumprir suas metas.
III elabora, mantém e prioriza o backlog do produto.


Assinale a opção correta.
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Q3013884 Engenharia de Software
Acerca do Scrum, julgue os itens a seguir.

I O refinamento do backlog do produto é um processo estanque e usualmente consome mais de 10% da capacidade do time Scrum.
II A retrospectiva da sprint fornece um evento dedicado e focado na inspeção e adaptação, no entanto as melhorias podem ser adotadas a qualquer momento.
III Ao final da sprint, um novo incremento deve estar pronto, o que significa que deve estar em condição utilizável e atender à definição de preparado do time de desenvolvimento.

Assinale a opção correta.
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Q3013652 Engenharia de Software
Assinale a opção em que é apresentada uma desvantagem do método Kanban. 
Alternativas
Q3013651 Engenharia de Software
Uma vantagem do método Kanban é  
Alternativas
Q3013650 Engenharia de Software
O principal objetivo de limitar o trabalho em progresso (WIP) no Kanban é
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Q3013647 Engenharia de Software
No LeSS, a função do scrum master é  
Alternativas
Q3013646 Engenharia de Software
Diferentemente do Scrum tradicional, o LeSS (large-scale Scrum)
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Q3013645 Engenharia de Software
A reunião em que a equipe do projeto analisa o progresso do dia anterior e declara intenções para o dia atual, destacando obstáculos reais ou possíveis, é denominada
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Q3013643 Engenharia de Software
No Scrum, a reunião cujo objetivo é inspecionar o resultado da sprint e definir adaptações futuras é denominada 
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Q3013642 Engenharia de Software
No Scrum, o responsável pela elaboração do sprint backlog é o  
Alternativas
Q3013641 Engenharia de Software
Em um scrum team, o responsável pelo gerenciamento eficaz do product backlog e por garantir que ele seja transparente, visível e compreensível é o 
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Q2847776 Engenharia de Software
A metodologia de desenvolvimento ágil eXtreme Programming (XP) visa à qualidade do software e à capacidade de resposta às mudanças de requisitos do cliente.

Assinale a opção que apresenta práticas típicas da metodologia XP. 
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Q2787288 Engenharia de Software

Com relação ao SCRUM, avalie se as afirmativas a seguir são falsas (F) ou verdadeiras (V):

É um processo padronizado onde metodicamente são seguidas etapas sequenciais que vão garantir a produção, no prazo e no orçamento, de um software de alta qualidade em conformidade com os requisitos do clientes. Ao trabalho realizado em iterações ou ciclos de até um mês de calendário, é dado o nome de Sprints, sendo que cada um deles deve criar algo de valor tangível para o cliente ou usuário. Ao responsável por ajudar a todos os envolvidos a entender e abraçar os valores, princípios e práticas do Scrum, dá se o nome de ScrumMaster.


As afirmativas são respectivamente;

Alternativas
Q2762435 Engenharia de Software
A coluna da esquerda apresenta os métodos ágeis XP e Scrum para o desenvolvimento de software e a da direita, suas características. Numere a coluna da direita de acordo com a da esquerda.
1. XP 2. Scrum
( ) Utiliza ciclos de desenvolvimento denominados sprints. ( ) Possui equipes e papéis bem definidos. ( ) Adota flexibilidade no planejamento.


Assinale a sequência correta.
Alternativas
Q2760895 Engenharia de Software
Das abordagens principais dos processos de software, apresenta pelo menos três princípios ou características do método Extreme Programming (XP):
Alternativas
Respostas
41: A
42: A
43: D
44: C
45: A
46: D
47: A
48: B
49: B
50: C
51: A
52: D
53: A
54: A
55: C
56: D
57: B
58: B
59: A
60: E