Questões de Concurso
Comentadas sobre processos de software em engenharia de software
Foram encontradas 384 questões
O TDSS adotou o modelo de processo:
I - Na primeira etapa é feito o levantamento de requisitos com o cliente, para entender suas expectativas e definir quais funcionalidades devem ser implementadas no sistema.
II - O modelo cascata é inflexível, já que uma vez iniciado, todas as etapas são executadas e o primeiro resultado só é visto no final.
III - Outro problema do modelo em cascata é a falta de feedback do cliente, já que a interação dele com a equipe de desenvolvimento geralmente acontece somente no início e no fim do projeto.
Estão corretas as afirmações:
São modelos de processo de desenvolvimento de software, EXCETO:
Com base no RUP (Rational Unified Process), julgue o item seguinte.
O estabelecimento de um business case para o sistema é
parte integrante da fase de concepção.
Com base no RUP (Rational Unified Process), julgue o item seguinte.
A fase de construção inclui o desenvolvimento do sistema e
os testes com a respectiva documentação associada para ser
liberada aos usuários.
Com base no RUP (Rational Unified Process), julgue o item seguinte.
A perspectiva estática tem a capacidade de mostrar as fases do modelo ao longo do tempo.Com base no RUP (Rational Unified Process), julgue o item seguinte.
As atividades realizadas no processo são descritas na
perspectiva prática.
Considere que determinada empresa de desenvolvimento de software ganhou processo de licitação para desenvolver dois sistemas de gestão para a Secretaria da Fazenda do Piauí. Na fase de elicitação de requisitos desses sistemas, o engenheiro de requisitos identificou as seguintes características no projeto:
I. O sistema será entregue somente na última fase de desenvolvimento e o teste deve ser realizado em cada fase.
II. A avaliação de risco deve ser realizada a cada iteração.
III. Devem ser usados componentes já implementados utilizando um framework de integração para os módulos.
É correto afirmar que as características estão relacionadas, respectivamente, aos seguintes modelos de desenvolvimento de software:
Julgue o próximo item, com relação à engenharia de software.
Os modelos de processo de software em cascata e
incremental possuem abordagens distintas. O primeiro
considera as atividades fundamentais do processo,
representando cada uma delas em fases distintas, tais como
especificação de requisitos, implementação e teste;
o segundo intercala as atividades de especificação,
desenvolvimento e validação em uma série de versões do
sistema, ao longo do seu ciclo de vida.
Julgue o seguinte item, relativos à engenharia de software.
No modelo de desenvolvimento Waterfall, a partir da coleta
de requisitos e da elaboração do projeto desenvolve-se uma
implementação inicial, que é apresentada para a apreciação
dos usuários; esse ciclo continua com a criação de várias
versões, até que o sistema final seja desenvolvido por meio
da execução das etapas de desenvolvimento e testes de forma
intercalada.
Julgue o seguinte item, relativos à engenharia de software.
Os casos de uso podem ser considerados uma técnica de descoberta de requisitos; eles são documentados por um diagrama de casos de uso de alto nível, no qual se descrevem os atores — pessoas ou outros sistemas — e as interações do sistema.
Julgue o próximo item, relativos a ciclo de vida de software.
O conceito de sprint tem sua origem no RUP a partir da
execução das fases, cada uma delas com seu marco; cada
ciclo no RUP tinha uma sprint considerada, assim como um
projeto curto.
O modelo ___________, algumas vezes chamado ciclo de vida clássico, é um exemplo de processo dirigido a planos, pois deve-se planejar todas as atividades (estágios) do processo antes de começar a trabalhar nelas. Em princípio, o estágio seguinte não deve ser iniciado até que o estágio anterior seja concluído, mas, na prática, este processo não é um modelo linear simples, envolvendo o feedback de um estágio a outro. Assim, os documentos e artefatos produzidos em cada estágio podem ser modificados para refletirem as alterações em cada um deles.
Seu maior problema é a divisão inflexível do projeto em estágios distintos e por isso deve ser usado apenas quando os requisitos são bem compreendidos e é pouco provável que venham a ser radicalmente alterados durante o desenvolvimento. Um segundo exemplo de modelo de processo de software é o modelo de ___________________, que se baseia na construção de protótipos, uma versão simplificada de um sistema de software.
Embora possa ser utilizado como um modelo de processo isolado, é comumente utilizado como uma técnica que auxilia os interessados a compreender melhor o que está para ser construído, quando os requisitos estão obscuros.
Assinale a alternativa que completa, correta e respectivamente, as lacunas do texto acima.
I - Um exemplo de modelo de processo de software é o "modelo em cascata", assim chamado por causa do encadeamento entre uma fase e outra. Em princípio, o modelo em cascata deve ser usado apenas quando os requisitos são bem compreendidos e é pouco provável que venham a ser alterados de forma radical durante o desenvolvimento do sistema.
II - Uma categoria de processo de software são os processos ágeis, em que o planejamento não é gradativo e é mais difícil realizar mudanças de maneira a refletir as necessidades dos clientes.
III- No processo de desenvolvimento denominado prototipação, um protótipo é usado para demonstrar conceitos, experimentar opções de projeto e descobrir mais sobre o problema e suas possíveis soluções.
Quais estão corretas?
Nessa situação hipotética, para a metodologia do processo de software em questão, é mais apropriado o uso do
Sobre as fases do Processo Unificado, analise as assertivas abaixo e assinale a alternativa correta.
I. Na fase de Concepção, todos os casos de uso são definidos em detalhes.
II. O Modelo de Domínio é um dos artefatos produzidos durante a fase de Elaboração.
III. A fase de Construção é responsável pela produção de diversos artefatos importantes, dentre os
quais se destaca o Diagrama de Classes de Projeto.
I. Identificar os maiores riscos do projeto e, no final da fase, apresentar um modelo de requisitos para o sistema, que pode ser um conjunto de casos de uso da UML, uma descrição da arquitetura ou um plano de desenvolvimento do software.
II. Elaborar o projeto do sistema e o desenvolvimento, em paralelo, das partes do sistema e sua integração.
III. Com base em informações originadas de business cases estabelecidos para o sistema, identificar todas as entidades externas (pessoas e sistemas) que vão interagir com o sistema e definir as interações. Essas informações são usadas para avaliar a contribuição do sistema para o negócio.
Essas atividades são, correta e respectivamente, abordadas nas fases do Rational Unified Process (RUP):
I. A fase de transição se concentra nas atividades necessárias para colocar o software nas mãos dos usuários. Tipicamente, essa fase inclui várias iterações, incluindo versões beta, versões de disponibilidade geral, além de correções de erros e lançamentos de aprimoramento. Um esforço considerável é gasto em atividades ligadas ao usuário: documentação de sistema, treinamento e suporte no uso inicial do produto. Neste ponto, no entanto, o feedback do usuário deve limitar-se principalmente a problemas de ajuste, configuração, instalação e usabilidade do produto.
II. Aspectos significativos do processo devem estar visíveis aos responsáveis pelos resultados. A transparência requer que estes aspectos tenham uma definição padrão comum para que os observadores compartilhem um mesmo entendimento do que está sendo visto. Por exemplo: uma linguagem comum referindo-se ao processo deve ser compartilhada por todos os participantes; e aqueles que realizam o trabalho e aqueles que inspecionam o incremento resultado do trabalho devem compartilhar uma definição comum de Pronto.
III. A implementação inicial do software apoia duas atividades do processo de engenharia de requisitos: a) levantamento de requisitos, pois os usuários podem realizar experiências para ver como o sistema apoia seu trabalho, podendo ter novas ideias para os requisitos, identificar pontos positivos e negativos do software e até propor novos requisitos de sistema; b) validação de requisitos, pois a implementação pode revelar erros e omissões nos requisitos propostos, levando os usuários a crerem que sua visão inicial era incorreta e incompleta e dando a eles oportunidade de fazerem ajustes na especificação de sistema para refletir sua compreensão alterada dos requisitos.
IV. O cliente está sempre participando do desenvolvimento do sistema; testes de unidade e de aceitação fornecem feedback sobre o sistema; oportunidades e problemas são identificados o mais rápido possível; os códigos são integrados e testados constantemente, para o caso de algum problema ser detectado, poder ser corrigido imediatamente.
As características I, II, III e IV são, respectivamente,