Questões de Concurso
Sobre processos de software em engenharia de software
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Lead time é o período de tempo em que determinada equipe ágil planeja o produto, ou seja, o tempo compreendido entre a solicitação do usuário e a entrega do plano de trabalho a ser adotado pela equipe para realizar a entrega do produto.
Em metodologias ágeis, o cycle time é maior que o lead time.
O lead time está representado por #2 nessa figura.
Na utilização do Google Design Sprint, a técnica crazy 8’s é recomendada para a fase Definir, em que a equipe avalia todo o conhecimento adquirido na fase Compreender.
No Design Sprint em cinco estágios, a fase da divergência inspira as equipes a encontrar quais ideias podem funcionar mais adequadamente no teste das opções de solução.
Observando-se as orientações do Google Design Sprint, a técnica storyboard é apropriada para a fase de Protótipo, no tempo em que a equipe do Design Sprint cria em conjunto um protótipo do conceito decidido na fase anterior.
A fase de iniciação do RUP possui como marco o objetivo do ciclo de vida, o qual avalia a viabilidade básica do projeto, a fim de formular o seu escopo e obter os requisitos mais importantes para o desenvolvimento da solução.
Um dos problemas da aplicação do modelo cascata no desenvolvimento de um projeto reside no fato de que uma versão operacional do programa não estará disponível antes que o projeto esteja perto do final, por conta do estado de bloqueio que a natureza linear do ciclo de vida clássico produz.
Conforme o modelo espiral da figura a seguir, o software será desenvolvido em uma série de versões evolucionárias, consistindo em um protótipo, nas primeiras iterações, e, progressivamente, em versões cada vez mais sofisticadas, nas iterações posteriores.

O TDSS adotou o modelo de processo:
I - Na primeira etapa é feito o levantamento de requisitos com o cliente, para entender suas expectativas e definir quais funcionalidades devem ser implementadas no sistema.
II - O modelo cascata é inflexível, já que uma vez iniciado, todas as etapas são executadas e o primeiro resultado só é visto no final.
III - Outro problema do modelo em cascata é a falta de feedback do cliente, já que a interação dele com a equipe de desenvolvimento geralmente acontece somente no início e no fim do projeto.
Estão corretas as afirmações:
São modelos de processo de desenvolvimento de software, EXCETO:
No modelo em espiral de desenvolvimento de software, cada giro ou loop da espiral representa uma fase do processo de software.
Com base no RUP (Rational Unified Process), julgue o item seguinte.
O estabelecimento de um business case para o sistema é
parte integrante da fase de concepção.
Com base no RUP (Rational Unified Process), julgue o item seguinte.
A fase de construção inclui o desenvolvimento do sistema e
os testes com a respectiva documentação associada para ser
liberada aos usuários.
Com base no RUP (Rational Unified Process), julgue o item seguinte.
A perspectiva estática tem a capacidade de mostrar as fases do modelo ao longo do tempo.Com base no RUP (Rational Unified Process), julgue o item seguinte.
As atividades realizadas no processo são descritas na
perspectiva prática.
Acerca de RUP (rational unified process) e XP (extreme programming), julgue o seguinte item.
No RUP, a disciplina Requisitos tem como fulcro definir
uma interface de usuário para o sistema, possuindo, como
uma de suas tarefas, desenvolver a visão geral para o
sistema; a disciplina Teste valida o sistema quanto aos
requisitos elicitados.