Questões de Concurso Comentadas sobre scrum em engenharia de software

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Q946486 Engenharia de Software
O SCRUM é um modelo ágil de processo que foi desenvolvido por Jeff Sutherland e por sua equipe no inicio da década de 1990. Sobre os princípios do método de desenvolvimento SCRUM, que são consistentes com o manifesto ágil, julgue as seguintes afirmativas.
I. Pequenas equipes de trabalho são organizadas de modo a maximizar a comunicação, minimizar a supervisão e maximizar o compartilhamento de conhecimento tácito informal. II. O processo precisa ser adaptável tanto a modificações técnicas quanto a negócios para garantir que o melhor produto possível seja produzido. III. Testes e documentação constantes são realizados à medida que o produto é construído.
É correto afirmar que
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Q944837 Engenharia de Software
Considere que um projeto do CREMESP está sendo desenvolvido com base no Scrum e uma sprint precisa ser cancelada. Neste caso,
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Q942880 Engenharia de Software
Scrum é um framework que promove a gerência de projeto de forma ágil. Em relação ao Scrum, é correto afirmar:
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Q942570 Engenharia de Software
A metodologia Scrum possui alguns eventos regulares voltados a minimizar a necessidade de reuniões não definidas no próprio Scrum, como a reunião de planejamento do sprint, o Scrum diário ou a revisão do sprint. Em relação a essas reuniões, é correto afirmar que
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Q942569 Engenharia de Software
Na metodologia Scrum, existem times que tipicamente consistem de um dono do produto, um mestre Scrum e um time de desenvolvimento. Acerca das respectivas responsabilidades, é correto afirmar que o
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Q940529 Engenharia de Software

 Considere as seguintes afirmações a respeito do funcionamento do Scrum.


I O Sprint Backlog é gerenciado pelo Scrum Master.

II Requisitos não-funcionais podem ser definidos como estórias no Scrum.

III As tarefas do Sprint Backlog são gerenciadas pela equipe de desenvolvimento.

IV A reunião de retrospectiva do Scrum é realizada semanalmente para avaliar o andamento da Sprint.


Estão corretas as afirmações 

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Q940528 Engenharia de Software

Scrum é um framework que promove a gerência de projeto de forma ágil. Considere as seguintes afirmações a respeito dessa ferramenta.

I O Scrum Master é responsável por definir as funcionalidades do projeto.

II O Scrum Master elimina impedimentos organizacionais.

III O Product Owner aceita ou rejeita os resultados do trabalho da equipe.

IV O Scrum Master decide as datas de lançamento e o conteúdo de cada versão do software.

Estão corretas as afirmações

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Q937754 Engenharia de Software
Um Auditor está trabalhando como Product Owner em um projeto de software de auditoria, elaborando um artefato que contém uma lista dos requisitos funcionais, que serão priorizados e divididos em releases conhecidas como sprints. A metodologia de desenvolvimento utilizada no projeto desse software e o artefato que está sendo elaborado são, respectivamente,
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Q936672 Engenharia de Software
Acerca da gestão ágil de projetos com Scrum, de DevOps e da arquitetura corporativa (TOGAF), julgue o próximo item.
Se o objetivo de uma Sprint tornar-se obsoleto, ela poderá ser cancelada. Nesse caso, tanto as partes interessadas quanto o Scrum master ou o product owner terão autoridade para cancelar a Sprint.
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Q935178 Engenharia de Software
Com respeito aos papéis desempenhados no SCRUM, a identificação dos requisitos mais importantes a serem tratados em cada sprint é uma responsabilidade do
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Q935177 Engenharia de Software
No desenvolvimento ágil de software, pode-se afirmar que o SCRUM é um modelo para
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Q935176 Engenharia de Software
No contexto do SCRUM, a evolução diária da quantidade de atividades por fazer e da quantidade de atividades concluídas pode ser visualizada no diagrama
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Q933772 Engenharia de Software

No uso de alguns métodos ágeis, como o SCRUM, é comum que o esforço de desenvolvimento seja avaliado por meio de Pontos de História (Story Points).


Essa metodologia usa cartas, semelhantes a cartas de baralho, onde cada uma apresenta um valor de uma escala de valores numéricos, que, normalmente, segue a seguinte sequência:

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Q933769 Engenharia de Software
Quando ocorre, no SCRUM, a reunião de Retrospectiva da Sprint?
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Q930490 Engenharia de Software
Os ciclos de desenvolvimento no Scrum são chamados de:
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Ano: 2018 Banca: FAURGS Órgão: TJ-RS Prova: FAURGS - 2018 - TJ-RS - Programador |
Q922729 Engenharia de Software
Considere as seguintes afirmações sobre SCRUM.
I - Um sprint do SCRUM é uma unidade de planejamento na qual o trabalho a ser feito é avaliado, os recursos para o desenvolvimento são selecionados e o software é implementado. II - O ponto de partida para o planejamento é o backlog do produto, que é a lista do trabalho que será feito no projeto. Durante a fase de avaliação do sprint, esta lista é revista e as prioridades e os riscos são identificados. O cliente está totalmente envolvido nesse processo e, no início de cada sprint, pode introduzir novos requisitos ou tarefas. III- No SCRUM, há o papel do product owner, que é um facilitador que organiza reuniões diárias, controlando o backlog de trabalho, registrando decisões, medindo o progresso, comparando-o ao backlog e se comunica com os clientes e a gerência externa à equipe.
Quais estão corretas?
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Q919236 Engenharia de Software
O SCRUM é um framework para gerenciamento de projetos complexos, sendo um dos métodos ágeis mais populares do mundo. Uma das dinâmicas definidas no SCRUM é a retrospectiva.
Assinale a opção que melhor descreve o objetivo da retrospectiva definida no SCRUM.
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Ano: 2018 Banca: FAURGS Órgão: BANRISUL Prova: FAURGS - 2018 - BANRISUL - Gestão de TI |
Q919019 Engenharia de Software
No método SCRUM, uma reunião de retrospectiva tem como objetivo
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Ano: 2018 Banca: FAURGS Órgão: BANRISUL Prova: FAURGS - 2018 - BANRISUL - Gestão de TI |
Q919018 Engenharia de Software

Considere as seguintes comparações entre os métodos ágeis Kanban e SCRUM.


I - Um quadro de tarefas do SCRUM e um Kanban correspondem exatamente ao mesmo conceito. Em ambos, um processo de desenvolvimento dividido em estágios é representado (tipicamente por colunas). Também em ambos, o objetivo é controlar a realização de itens de trabalhos (tarefas, histórias, cartões, etc.), e, para isto, são movidos através dos estágios de processamento até o estágio que representa a conclusão do processo.

II - O SCRUM é voltado ao desenvolvimento em ciclos, de acordo com a capacidade estimada para um dado período, tipicamente de duas a quatro semanas. Já o Kanban é mais adequado que o SCRUM para situações em que se deve controlar o atendimento de demandas em fluxo contínuo.

III - Velocidade é uma métrica medida no SCRUM, enquanto que vazão é uma métrica monitorada no Kanban.


Quais estão corretas?

Alternativas
Q918240 Engenharia de Software
Um Analista de TI está conduzindo uma Daily Scrum, na qual normalmente
Alternativas
Respostas
461: D
462: E
463: B
464: A
465: C
466: D
467: C
468: E
469: E
470: C
471: B
472: C
473: B
474: B
475: A
476: B
477: A
478: C
479: D
480: E