Questões de Concurso
Sobre teste de software em engenharia de software
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O teste de estresse, que avalia o desempenho do sistema por meio de demandas que estejam fora dos limites de projeto do software, é particularmente relevante para sistemas distribuídos com base em uma rede de processadores.
Em se tratando de desenvolvimento de softwares dirigidos a testes (TDD), a execução dos testes é realizada antes da implementação da funcionalidade.
Para a resolução das questões desta prova,considere os seguintes detalhes: (1) o mouse esta configurado para uma pessoa que o utiliza com a mão direita (destro) e usa, com maior frequência, o botão esquerdo, que possui as funcionalidades de seleção ou de arrastar normal, entre outras. O botão da direita serve para ativar o menu de contexto ou de arrastar especial; (2) os botões do mouse estão devidamente configurados com a velocidade de duplo clique; (3) os programas utilizados nesta prova foram instalados com todas as suas configurações padrão, entretanto, caso tenham sido realizadas alterações que impactem a resolução da questão, elas serão alertadas no texto da questão ou mostradas visualmente, se necessário; (4) no enunciado e nas respostas de algumas questões, existem palavras que foram digitadas entre aspas, apenas para destaca-las. Neste caso, para resolver as questões,desconsidere as aspas e atente somente para o texto propriamente dito; e (5) para resolver as questões desta prova, considere, apenas, os recursos disponibilizados para os candidatos,tais como as presentes orientações, os textos introdutórios das questões, os enunciados propriamente ditos e os dados e informações disponíveis nas Figuras das questões, se houver.
A questão baseia-se nas Figuras 1(a) e 1(b).A Figura 1(a) mostra uma das interfaces de um sistema de informação, utilizado através da Internet, por meio de um navegador. A Figura 1(b) mostra o resultado obtido após terem sido preenchidos, corretamente, os campos da Figura 1(a) e submetido o formulário. Nas Figuras 1(a) e 1(b), inseriu-se, intencionalmente,em alguns locais, um retângulo, de modo a ocultar qualquer texto, inscrição ou imagem existente nesses locais.
I. Durante o desenvolvimento de um sistema de informação, o processo constituído de inspeções e revisões técnicas que avaliam se os requisitos funcionais desse sistema estão sendo construídos corretamente, de modo a atender as especificações predefinidas no projeto desse software, e chamado de "validação".
II. Os testes de software realizados durante o desenvolvimento de um sistema de informação, como o mostrado na Figura 1(a), que visam simular erros, através de entradas erradas e a observação do comportamento do sistema, sem, entretanto, conhecer detalhes da linguagem de programação e de sua estrutura interna, é chamado de teste de "caixa-preta".
III. Sabe-se que o sistema de informação, mostrado na Figura 1(a), foi projetado para suportar, no máximo, cinco mil submissões, simultâneas, por minuto, através da Internet. Nesse caso, os testes de software que submetem o software a situações extremas, de modo a testar seus limites, verificando se o sistema consegue atingir esse objetivo, assim como verificar qual o numero máximo de submissões realmente possíveis, denomina-se "Teste de Usabilidade".
Quais estão corretas ?
Essa estratégia de teste em um ambiente controlado é conhecida como teste
A depuração de programas utiliza métodos de teste e análise para tentar entender o software. Esses métodos são classificados como caixa-branca (white box) e caixa-preta (black box). Para se conhecer o código e seu comportamento, o teste caixa-branca é menos eficiente que o teste caixa-preta, embora seja mais fácil de ser implementado.
Sistemas com baixo nível de cobertura de planejamento de testes produzem um baixo nível de cobertura de execução de testes.
A medida de complexidade ciclomática é obtida pela contagem de estruturas de seleção e repetição ou pela contagem do número de regiões do grafo de fluxo, tendo a segunda técnica menor precisão que a primeira.
A realização de testes de carga é importante para os sistemas distribuídos, pois permite a identificação do ponto de degradação desses sistemas, o que possibilita a criação de controles de rejeição de operações a partir desse ponto.
A adoção da estratégia bottom-up nos testes de integração torna desnecessária a utilização de stubs.
Os testes de aceitação e os de sistema podem ser planejados e executados da mesma forma, diferenciando-se apenas em relação aos seus objetivos, que são, respectivamente, validação e verificação do sistema.
As ferramentas do projeto Selenium são adequadas para a realização de testes funcionais automatizados de aplicações web. A API Selenium WebDriver, por exemplo, permite a realização de testes de aplicações web por meio dos métodos get() e findElement().
O teste de integração objetiva tanto a verificação da correta implantação dos requisitos funcionais quanto a dos requisitos não funcionais, como desempenho e vulnerabilidade.
No teste de integração, enfatiza-se a construção da estrutura do sistema: à medida que as diversas partes do software são colocadas para trabalhar juntas, é preciso verificar se a interação entre elas funciona de maneira adequada, sem a ocorrência de erros.
O teste de unidade, cujo foco são as menores unidades do programa, como as funções, os procedimentos, os métodos ou as classes, somente pode ser realizado após a implantação de todas as unidades do programa.
Simulações e benchmarks são técnicas de modelagem bastante utilizadas para a avaliação de desempenho de sistemas de software.
Nos testes de integração, quando um problema é detectado, o código-fonte do sistema deve ser analisado para se identificarem os componentes do software a serem depurados.