Questões de Concurso Comentadas sobre xp (extreme programming) em engenharia de software

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Q1057599 Engenharia de Software

Sobre processos de desenvolvimento de software, considere as informações a seguir.


I. Metodologias de desenvolvimento em cascata (waterfall) são muito úteis em projetos de desenvolvimento de software, independentemente do tamanho do projeto.

II. A documentação detalhada das funcionalidades de um projeto pode ser muito importante em contexto no qual a equipe de desenvolvimento encontra-se distribuída.

III. Metodologias ágeis são adequadas para projetos de pequeno e médio porte com entregas frequentes. 

IV. São exemplos de metodologias ágeis: eXtreme Programming (XP), Rational Unified Process (RUP) e SCRUM.


Estão CORRETAS, apenas, as proposições

Alternativas
Q1044304 Engenharia de Software
Um dos processos ágeis de desenvolvimento de software é a programação extrema (extreme programming – XP), cuja fase ou atividade inicial é composta pela descrição dos cenários (características e funcionalidades) requisitadas para o software a ser desenvolvido. Essa atividade recebe a denominação de
Alternativas
Q1038204 Engenharia de Software

Julgue o item seguinte, a respeito das metodologias de desenvolvimento de software.


No XP (Extreme Programming), o valor de uma história de usuário é atribuído pelos membros da equipe e é medido em termos de semanas estimadas para o desenvolvimento.

Alternativas
Q1037058 Engenharia de Software
Em um projeto de software baseado na metodologia ágil XP, um Analista de TI deve
Alternativas
Q995236 Engenharia de Software
Scrum e XP são metodologias ágeis usadas no contexto de desenvolvimento de software que
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Q993846 Engenharia de Software
Sobre metodologias de Desenvolvimento Ágil de software, o que podemos afirmar corretamente?
Alternativas
Q1179654 Engenharia de Software
Qual das alternativas a seguir apresenta somente métodos ágeis de desenvolvimento de software?
Alternativas
Q1165637 Engenharia de Software
O método de desenvolvimento ágil denominado de XP (Extreme Programming) tem sua estrutura baseada em algumas prerrogativas, dentre as quais, é correto citar como princípios do XP:
Alternativas
Q1165348 Engenharia de Software
O Pair Programming (Programação em Pares) é uma característica de um determinado método de desenvolvimento de software em que dois programadores trabalham juntos no desenvolvimento de um código. Qual foi o método que criou essa prática?
Alternativas
Q1160093 Engenharia de Software
Na metodologia ágil Extreme Programming (XP), a propriedade do código é coletiva, dessa forma, todos compartilham o mesmo orgulho e as mesmas críticas. Considerando o exposto, assinale a alternativa que apresenta uma das regras da codificação em XP.
Alternativas
Q1126349 Engenharia de Software
A Engenharia de Software visa especificar/modelar o planejamento, o desenvolvimento e a manutenção de um software. Em relação à Engenharia de Software, suas práticas e princípios, julgue, como VERDADEIRO ou FALSO, os itens a seguir.
Uma das práticas do Extreme Programming é o uso do código coletivo, na qual todos os desenvolvedores têm acesso ao código.
Alternativas
Q1120813 Engenharia de Software
Metodologias ágeis podem ser aplicadas para f a c i l i t a r a a d a p t a ç ã o d o p r o c e s s o d e desenvolvimento de software a mudanças. Trata-se de uma abordagem de desenvolvimento de software ágil amplamente conhecida e utilizada, denominada:
Alternativas
Q1101783 Engenharia de Software
Sobre as práticas do XP (Extreme Programming), assinale a alternativa INCORRETA.
Alternativas
Q1075377 Engenharia de Software
Extreming Programming (XP) é um método de desenvolvimento ágil amplamente utilizado pelas software houses. Com base neste método, qual alternativa a seguir possui uma prática que NÃO faz parte do XP?
Alternativas
Q952507 Engenharia de Software
Um Analista está trabalhando em um projeto de desenvolvimento de software utilizando o método Extreme Programming (XP) e executando testes com base no ciclo definido no Test-Driven Development (TDD). Nesse ciclo,
Alternativas
Q950964 Engenharia de Software

Acerca dos métodos ágeis, julgue o próximo item.


Em XP, a técnica de planning game é utilizada pelo cliente para identificar as prioridades do que deve ser construído em um software, sem a participação dos desenvolvedores.

Alternativas
Q942879 Engenharia de Software

Programação Extrema (XP - Extreme Programming) é uma das principais metodologias ágeis já propostas. A respeito de XP, considere as afirmativas abaixo.


I XP promove a execução de testes automatizados de avaliação do desempenho a cada iteração de desenvolvimento do sistema.

II Em XP, os requisitos do sistema são especificados através de casos de uso.

III A prática de integração contínua do XP envolve a geração frequente de versões (builds) do sistema, assim como execução dos testes automatizados sobre as versões geradas.

IV A prática de refatoração do XP envolve a modificação interna do código de classes do sistema, mas sem modificar seu comportamento externo (interfaces dos métodos).


Estão corretas as afirmativas

Alternativas
Q940527 Engenharia de Software

Programação Extrema (XP - Extreme Programming) é uma das principais metodologias ágeis já propostas. Considere as seguintes afirmativas a respeito de suas práticas.

I A técnica de refatoração promove mudanças no código que visam à adição de novas funcionalidades.

II XP determina a produção de um executável do sistema desenvolvido a cada iteração.

III XP motiva a criação de projetos simples onde requisitos futuros não são inicialmente contemplados.

IV Integração contínua consiste na geração de builds diários do sistema.


Estão corretas as afirmativas 

Alternativas
Ano: 2018 Banca: FAURGS Órgão: TJ-RS Prova: FAURGS - 2018 - TJ-RS - Analista de Sistemas |
Q922591 Engenharia de Software

Considere as seguintes afirmações sobre princípios ou práticas da XP (Extreme Programming).


I - Um representante do usuário final do sistema (cliente) deve estar disponível todo o tempo à equipe de XP. Em um processo de Extreme Programming, o cliente é um membro da equipe de desenvolvimento e é responsável por levar ao grupo os requisitos de sistema para implementação.

II - Todos os desenvolvedores devem refatorar o código continuamente, assim que encontrarem oportunidades de melhorias de código.

III- Os desenvolvedores trabalham em todas as áreas do sistema, de modo que não se desenvolvam ilhas de expertise. Todos os desenvolvedores têm responsabilidade em relação ao código; qualquer um pode mudar qualquer coisa.


Quais estão corretas?

Alternativas
Q921789 Engenharia de Software
Sobre as práticas encontradas na metodologia ágil de desenvolvimento de software, conhecida por Programação Extrema (XP Programming), de acordo com Dooley (2017) no livro Software Development, Design and Coding, classifique cada uma das afirmativas abaixo como verdadeira (V) ou falsa (F) e assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA, de cima para baixo:
( ) Participação intensa do representante do cliente no desenvolvimento do projeto. ( ) Testes são realizados continuamente. Quando todos os testes forem aprovados, o módulo foi concluído. ( ) Programação em par: enquanto um escreve o código, o outro monitora falhas, realiza testes, faz sugestões e planeja próximas ações. ( ) Lançamentos frequentes de novas versões.
Alternativas
Respostas
101: B
102: B
103: E
104: E
105: A
106: D
107: A
108: C
109: B
110: A
111: C
112: E
113: D
114: C
115: B
116: E
117: A
118: D
119: E
120: D