Questões de Concurso
Comentadas sobre xp (extreme programming) em engenharia de software
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Sobre processos de desenvolvimento de software, considere as informações a seguir.
I. Metodologias de desenvolvimento em cascata (waterfall) são muito úteis em projetos de desenvolvimento de software, independentemente do tamanho do projeto.
II. A documentação detalhada das funcionalidades de um projeto pode ser muito importante em contexto no qual a equipe de desenvolvimento encontra-se distribuída.
III. Metodologias ágeis são adequadas para projetos de pequeno e médio porte com entregas frequentes.
IV. São exemplos de metodologias ágeis: eXtreme Programming (XP), Rational Unified Process (RUP) e SCRUM.
Estão CORRETAS, apenas, as proposições
Julgue o item seguinte, a respeito das metodologias de desenvolvimento de software.
No XP (Extreme Programming), o valor de uma história de
usuário é atribuído pelos membros da equipe e é medido em
termos de semanas estimadas para o desenvolvimento.
Acerca dos métodos ágeis, julgue o próximo item.
Em XP, a técnica de planning game é utilizada pelo cliente
para identificar as prioridades do que deve ser construído em
um software, sem a participação dos desenvolvedores.
Programação Extrema (XP - Extreme Programming) é uma das principais metodologias ágeis já propostas. A respeito de XP, considere as afirmativas abaixo.
I XP promove a execução de testes automatizados de avaliação do desempenho a cada iteração de desenvolvimento do sistema.
II Em XP, os requisitos do sistema são especificados através de casos de uso.
III A prática de integração contínua do XP envolve a geração frequente de versões (builds) do sistema, assim como execução dos testes automatizados sobre as versões geradas.
IV A prática de refatoração do XP envolve a modificação interna do código de classes do sistema, mas sem modificar seu comportamento externo (interfaces dos métodos).
Estão corretas as afirmativas
Programação Extrema (XP - Extreme Programming) é uma das principais metodologias ágeis já propostas. Considere as seguintes afirmativas a respeito de suas práticas.
I A técnica de refatoração promove mudanças no código que visam à adição de novas funcionalidades.
II XP determina a produção de um executável do sistema desenvolvido a cada iteração.
III XP motiva a criação de projetos simples onde requisitos futuros não são inicialmente contemplados.
IV Integração contínua consiste na geração de builds diários do sistema.
Estão corretas as afirmativas
Considere as seguintes afirmações sobre princípios ou práticas da XP (Extreme Programming).
I - Um representante do usuário final do sistema (cliente) deve estar disponível todo o tempo à equipe de XP. Em um processo de Extreme Programming, o cliente é um membro da equipe de desenvolvimento e é responsável por levar ao grupo os requisitos de sistema para implementação.
II - Todos os desenvolvedores devem refatorar o código continuamente, assim que encontrarem oportunidades de melhorias de código.
III- Os desenvolvedores trabalham em todas as áreas do sistema, de modo que não se desenvolvam ilhas de expertise. Todos os desenvolvedores têm responsabilidade em relação ao código; qualquer um pode mudar qualquer coisa.
Quais estão corretas?
( ) Participação intensa do representante do cliente no desenvolvimento do projeto. ( ) Testes são realizados continuamente. Quando todos os testes forem aprovados, o módulo foi concluído. ( ) Programação em par: enquanto um escreve o código, o outro monitora falhas, realiza testes, faz sugestões e planeja próximas ações. ( ) Lançamentos frequentes de novas versões.