Questões de Noções de Informática - Software para Concurso

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Q2768259 Arquitetura de Software
Num diagrama de classes da UML, a propriedade de um atributo que diz respeito ao seu nível de acesso, que pode ser público, protegido ou privativo, é denominada
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Q2768258 Arquitetura de Software
Sobre o diagrama de transição de estados da UML, é correta a afirmação de que ele
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Q2768255 Arquitetura de Software
O diagrama de interação da UML cujo enfoque está na ordem temporal das mensagens trocadas entre os objetos é o diagrama de
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Q2768254 Arquitetura de Software
Sobre os relacionamentos entre os elementos do modelo de casos de uso, na UML, seguem-se três afirmações:

I- Entre atores, são possíveis os relacionamentos de composição e herança.

II- Entre caso de uso e ator, só é possível o relacionamento de comunicação.

III- Entre casos de uso, são possíveis os relacionamentos de extensão, inclusão e herança.

Quais dessas afirmações estão corretas?
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Q2768041 Noções de Informática

Considerando técnicas de escâner e reconhecimento de texto, qual tipo de software permite digitalizar um livro, ou um documento e converter para um formato editável do tipo Docx, XLS, HTML ou TXT?

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Q2766457 Arquitetura de Software

A Análise por Ponto de Função (APF) é uma técnica de estimativa de esforço para o desenvolvimento ou manutenção de software. Sobre o assunto, analise as afirmativas.


I - É baseada na contagem de ponto de função para as funcionalidades visíveis e não visíveis aos usuários, com peso diferenciado para cada uma delas.

II - Considera dados estáticos as representações estruturais dos dados, classificando-os como arquivos internos ou externos.

III - Considera dados dinâmicos as transações sobre os dados, classificando-os como entradas, saídas e consultas externas.


Está correto o que se afirma em

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Q2766455 Arquitetura de Software

Uma das atividades da disciplina/fase de projeto de software orientado a objetos é a definição das abstrações do software e como cada uma delas será projetada. Sobre Padrões da Lógica de Domínio, assinale a afirmativa correta.

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Q2766451 Arquitetura de Software

O modelo de desenvolvimento de software Processo Unificado (PU) é constituído de fases e disciplinas. Cada fase reúne um conjunto de atividades e artefatos que devem ser produzidos, refinados e ampliados no decorrer da fase. A coluna da esquerda apresenta as fases do PU e a da direita, atividades executadas nessas fases. Numere a coluna da direita de acordo com a da esquerda.


1 - Concepção

2 - Elaboração

3 - Construção

4 - Transição


( ) É produzido um documento de requisitos geralmente na forma de uma lista de casos de uso de alto nível.

( ) Análise de requisitos mais detalhada, realizada por meio da expansão dos casos de uso.

( ) Principais requisitos são descobertos e a extensão do sistema é compreendida.

( ) Produção da maior parte do código fonte e dos testes.

( ) Migração de dados de sistemas existentes.

( ) Refinamento do modelo conceitual após cada caso de uso ser expandido.

( ) Instalação do software produzido em ambiente de produção.

( ) A saída dessa fase normalmente consiste em ter um modelo conceitual preliminar.


Assinale a sequência correta.

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Q2766448 Arquitetura de Software

Considerando a disciplina de Análise e Design do Processo Unificado (PU), assinale a afirmativa INCORRETA.

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Q2766441 Arquitetura de Software

Considerando o paradigma de desenvolvimento de software orientado a objetos, e mais especificamente o conceito de identificador de objetos (OID), analise as afirmativas.


I - É a propriedade pela qual cada objeto, independente de sua classe ou seu estado, pode ser identificado e tratado como uma entidade distinta de software.

II - Objetos instanciados a partir de duas classes com relação de herança terão o mesmo valor de identificador de objetos (OID).

III - Dois ou mais objetos compartilharão o mesmo valor de identificador de objetos apenas nos casos que existir polimorfismo entre eles.


Está correto o que se afirma em

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Q2766426 Arquitetura de Software

Considere o código PHP abaixo:


<!DOCTYPE html>

<html>

<body>


<?php

function f1() {

static $res = “A”;

echo $res;

$res = $res . $res;

}

f1();

echo "<br>";

f1(); echo "<br>";

f1();

?>

</body>

</html>


Após a execução do código PHP, será apresentado no navegador do usuário:

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Q2766418 Arquitetura de Software

Considere o código Javascript abaixo:


<!DOCTYPE html>

<html>

<body>

<p id="resultado"></p>

<script>

f1();

document.getElementById("resultado").innerHTML = "Valor: " + v1;

function f1() {

v1 = "Valor1";

}

</script>

</body>

</html>

Sobre esse código, assinale a afirmativa correta.

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Q2766415 Arquitetura de Software

Sobre entidades HTML (HTML Entities), assinale a afirmativa que apresenta o nome de entidade equivalente às aspas.

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Q2766410 Arquitetura de Software

Sobre a linguagem de programação Java, assinale a afirmativa correta.

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Ano: 2018 Banca: IBADE Órgão: CAERN Prova: IBADE - 2018 - CAERN - Analista de Sistemas |
Q2765907 Arquitetura de Software

De acordo com o Guide to the PMBoK v5, "Priorizar os riscos para análise ou ação posterior através da avaliação e combinação de sua probabilidade de ocorrência e impacto" é uma atividade que faz parte do processo:

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Ano: 2018 Banca: IBADE Órgão: CAERN Prova: IBADE - 2018 - CAERN - Analista de Sistemas |
Q2765902 Arquitetura de Software

Em Java, o código de um programa de computador escrito é compilado para uma forma intermediária de código, que é interpretada pelas Máquinas Virtuais Java (JVMs). Como vantagem, esse processo apresenta portabilidade. Essa forma intermediária é denominada:

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Ano: 2018 Banca: IBADE Órgão: CAERN Prova: IBADE - 2018 - CAERN - Analista de Sistemas |
Q2765900 Arquitetura de Software

Analise o script em Javascript.


<script>

for (n=1, j=1, k=1, w=0; n<7; n++, w=j+k, j=k, k=w){

document.write(w, " "),

}

</script>

Após a execução, a saída gerada será:

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Ano: 2018 Banca: IBADE Órgão: CAERN Prova: IBADE - 2018 - CAERN - Analista de Sistemas |
Q2765899 Arquitetura de Software

Em Java, a sintaxe correta para a estrutura de controle switch/case é:

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Ano: 2018 Banca: IBADE Órgão: CAERN Prova: IBADE - 2018 - CAERN - Analista de Sistemas |
Q2765890 Arquitetura de Software

Observe a figura abaixo, que representa o resultado da execução do código HTML5.


CAERN - RGB - HTML5


CAERN - CÓDIGO HEX


CAERN - HSL


Letras em preto e

Fundo na cor vermelha


Para gerar o resultado indicado, deve-se utilizar o código:

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Ano: 2018 Banca: IBADE Órgão: CAERN Prova: IBADE - 2018 - CAERN - Analista de Sistemas |
Q2765874 Arquitetura de Software

No que diz respeito aos princípios da Programação Orientada a Objetos, dois princípios são caracterizados a seguir.


I - Permite que características comuns a diversas classes sejam integradas em uma classe base ou superclasse, sendo que a partir dessa, outras classes podem ser especificadas. De acordo com esse princípio, a classe derivada ou subclasse apresenta as características, estrutura e métodos da classe base e acrescenta a elas o que for definido de particularidade para ela.

II - Permite que duas ou mais classes derivadas de uma mesma superclasse possam invocar métodos que têm a mesma identificação, mas comportamentos distintos, especializados para cada classe derivada, usando para tanto uma referência a um objeto do tipo da superclasse.


Esses mecanismos são denominados, respectivamente:

Alternativas
Respostas
641: E
642: C
643: D
644: D
645: C
646: C
647: B
648: C
649: B
650: A
651: D
652: A
653: A
654: C
655: A
656: A
657: D
658: C
659: B
660: A