Questões de Noções de Informática - Software para Concurso

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Q2754077 Arquitetura de Software

Em relação aos papéis do SCRUM, aquele que é ponto central, que possui poderes de liderança, definindo as metas e recursos que serão construídos e qual a ordem a ser seguida é:

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Q2754073 Arquitetura de Software

Uma empresa de software, na área de desenvolvimento, conta com uma equipe de 15 pessoas, das quais 10 são responsáveis por desenvolver sistemas e 5 são responsáveis por testá-los. O gerente de projetos, identificando uma grande demanda de serviço, decidiu que as equipes seriam subdividas para que os prazos estabelecidos fossem cumpridos. Assim sendo, quantas equipes de 5 pessoas podem ser formadas com 3 desenvolvedores e 2 testers?

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Q2754072 Arquitetura de Software

No que se refere testes de software, é correto afirmar que:

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Q2754071 Arquitetura de Software

Refere-se à capacidade de duas ou mais classes de objetos responderem à mesma mensagem, cada qual de seu próprio modo. O processo de abstração acima citado é conhecido por:

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Q2754070 Arquitetura de Software

Sobre a arquitetura MVC, marque V(verdadeiro) ou F(Falso).


( ) A entrada do usuário e a verificação de dados estão presentes na camada View.

( ) Permite organizar o projeto em componentes, separando a lógica de negócio, da lógica de apresentação.

( ) A camada model recebe a requisição e retorna um resultado para ser apresentado na camada view.

( ) Controller é a camada que contém a lógica da aplicação, é responsável pelas regras de negócio, para sistemas persistentes, e também representa a informação (dados) dos formulários e as regras SQL para manipular dados do banco.


A alternativa correta é:

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Q2754068 Arquitetura de Software

Analise o trecho de código a seguir:


/ /Esta função reorganiza o vetor v[0..n-1]

// em ordem crescente.


Void ORDENA (int n, int v[])

{

int i, j, min, x;

for (i = 0; i < n-1; ++i) {

min = i;

for (j = i+1; j < n; ++j)

if (v[j] < v[min]) min = j;

x = v[i]; v[i] = v[min]; v[min] = x;

}

}


A função ORDENA reorganiza um vetor utilizando o algoritmo de busca e ordenação:

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Q2754064 Arquitetura de Software

A UML (Unified Modeling Language) é uma linguagem de elementos gráficos que podem ser utilizados na modelagem de sistemas. Os diagramas que compõem a UML podem ser agrupados em categorias de acordo com o contexto em que as representações podem ser empregadas. Diante disso, relacione as sentenças:


I. Diagramas Estruturais

II. Diagramas Comportamentais

III. Diagramas de Interação


( ) Diagrama de Caso de Uso e Diagrama de Atividade

( ) Diagrama de Classes e Diagrama de Componentes

( ) Diagrama de Sequência e Diagrama de Tempo

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Q2754062 Arquitetura de Software

A fase onde o foco é a arquitetura do sistema, criando-se projetos a partir do levantamento de requisitos e casos de uso, em processo unificado de desenvolvimento de software é a:

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Q2753261 Arquitetura de Software

Analise o seguinte shell script desenvolvido para o Linux:


#!/bin/bash

COUNT=0

for i in 'ls' do

COUNT=$((COUNT+1))

done

echo "$COUNT"


O script ao ser executado imprime no console o

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Q2753260 Arquitetura de Software

Considere o seguinte programa escrito em Java:


public class Somatorio{


static int soma(int a, int b){return a+b;}

static float soma(float a, float b){return a-b;}

static double soma(float a, double b){return a*b;}

static double soma(double a, float b){return 4*(a+b);}

static double soma(int a, float b){return 2*(a-b);}

public static void main(String[] args){

System.out.print(Somatorio.soma(10d,2));

}

}


Ao ser executado, o programa gera o seguinte resultado na tela de comando:

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Q2753259 Arquitetura de Software

Considere o algoritmo abaixo em pseudocódigo:


Função XP(a: inteiro)

Início

Se (a<0) então para “erro”;

Se (a==0) então retorna 1;

Se (a==1) então retorna 1;

Se (a>1) então retorna (a* XP(a-1));


Fim


Para as chamadas XP(3), XP(5) e XP(6) têm-se os seguintes resultados, respectivamente:

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Q2753238 Arquitetura de Software

Uma empresa prestadora de serviços na área de TI é organizada segundo as recomendações do ITIL. Um técnico de informática integra a equipe dessa empresa que é responsável por detectar problemas que causam a interrupção ou a redução da qualidade de um serviço de TI de um cliente, bem como de resolvê-los e restabelecer a normalidade do serviço.


Conclui-se que esse técnico trabalha na equipe de gestão de

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Q2751335 Arquitetura de Software
Sobre os princípios Scrum, consistentes com o manifesto do desenvolvimento ágil, seguem-se três afirmações:

I. Pequenas equipes de trabalho são organizadas de modo a maximizar a comunicação, minimizar a supervisão e maximizar o compartilhamento de conhecimento tácito informal.

II. O processo produz frequentes incrementos de software que podem ser inspecionados, ajustados, testados, documentados e expandidos.

III. O trabalho de desenvolvimento é caracterizado por não haver partições claras do pessoal que o realiza e pelo alto grau de acoplamento dos artefatos produzidos.
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Q2751327 Arquitetura de Software
Na modelagem conceitual de dados usando o modelo entidades-relacionamentos, o processo de abstração inverso ao processo de classificação é denominado
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Q2751326 Arquitetura de Software
Suponha o conjunto de subclasses [SECRETÁRIA, ENGENHEIRO, TÉCNICO] da superclasse EMPREGADO, que distingue cada entidade empregado com base no seu tipo de trabalho. Na modelagem entidades-relacionamentos, em relação à superclasse, o conjunto de subclasses é denominado
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Q2751325 Arquitetura de Software
A estratégia de teste que consiste de uma técnica sistemática para construir a arquitetura do software enquanto, ao mesmo tempo, conduz testes para descobrir erros associados às interfaces é denominada teste
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Q2751324 Arquitetura de Software
Qual a alternativa correta para criar a função minhaFuncao() no Javascript?
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Q2751323 Arquitetura de Software
Na linguagem Java, uma classe que possui métodos declarados mas ainda não implementados deve ser declarada como
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Q2751321 Arquitetura de Software
Sobre as possibilidades de implementação do padrão de projeto MVC (Modelo-Visão-Controlador, do Inglês Model-View- Controller), analise as seguintes afirmações quanto às interações entre os seus componentes:

I- Um controlador pode enviar comandos para sua visão associada para alterar a apresentação da visão do modelo.

II- Um modelo pode notificar suas visões e controladores associados quando há uma mudança em seu estado.

III- Um controlador pode enviar comandos para o modelo para atualizar o estado do modelo.

Quais dessas afirmações estão corretas?
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Q2751320 Arquitetura de Software
O diagrama de interação da UML que enfatiza os relacionamentos que há entre os objetos que participam da realização de um cenário, denominado também de diagrama de comunicação na UML 2, é o diagrama de
Alternativas
Respostas
761: D
762: D
763: D
764: A
765: C
766: C
767: A
768: B
769: E
770: B
771: D
772: B
773: B
774: E
775: D
776: C
777: A
778: A
779: E
780: B