Questões de Noções de Informática - Software para Concurso
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Atualmente, devem-se considerar alguns aspectos relevantes para atingir a eficiência e a eficácia dos sistemas informatizados desenvolvidos, a fim de atender a seus usuários nos mais variados domínios de aplicação: automação de escritórios, sistemas de apoio a decisões, controle de reserva de recursos, controle e planejamento de produção, alocação e estoque de recursos, entre outros.
Na arquitetura do Banco de Dados Cliente-Servidor, o cliente (front_end) executa as tarefas do aplicativo, ou seja, fornece a interface do usuário (tela, e processamento de entrada e saída). O servidor (back_end) executa as consultas no Data Base Management System (DBMS) e retorna os resultados ao cliente. Apesar de ser uma arquitetura bastante popular, são necessárias soluções sofisticadas de software que possibilitem: o tratamento de transações, as confirmações de transações (commits), desfazer transações (rollbacks), linguagens de consultas (stored procedures) e gatilhos (triggers). A principal vantagem desta arquitetura:
Uma importante característica das linguagens de programação são os tipos de dados utilizados, sendo estes uma combinação de valores e de operações que uma variável pode aceitar ou não. Dentre as linguagens abaixo qual delas é uma linguagem “fortemente tipada”.
Dadas as seguintes proposições:
X: Paris está na França
Y: Paris está na Inglaterra
Z: 6 * 7 = 42
W: 6 * 7 = 49
Qual o valor lógico das conjunções:
Dentre as opções arquiteturas de aplicação qual das opções se refere a uma arquitetura onde todos os dados são transmitidos pela rede de computadores e um servidor ou host é responsável por executar um ou mais serviços e compartilhar seus recursos.
Ao executarmos um código fonte de um determinado arquivo a linguagem contida nele pode ser Compilada, interpretada ou traduzida de acordo com a linguagem. Uma linguagem de programação onde o código é executado diretamente pelo sistema operacional ou pelo processador é:
O copyright garante os direitos do autor e atribui somente a ele direito de cópia. O software proprietário é aquele que possui copyright. Seu uso, redistribuição ou modificação é proibido, ou requer que você peça permissão, ou é restrito de tal forma que você não possa efetivamente fazê-lo livremente.
(COSTA, Renato da. Informática para Concursos. 2. ed. Impetus: Rio de Janeiro, 2010.)
Baseado no entendimento do texto, na parte superior, e tendo como compreensão alguns tipos de categorias comerciais de softwares existentes, leia as assertivas abaixo:
I - O termo “freeware” se refere ao software proprietário gratuito, refere a pacotes que permitem redistribuição, mas não modificação (seu código fonte não está disponível). Estes pacotes são software livre;
II - Shareware não é um software livre. O shareware é um programa que possui algum tipo de limitação de uso, seja um determinado período, quantidade de vezes que possa ser utilizado;
III - Beta é uma versão acabada do software, que o fabricante disponibiliza para testes, de modo que os usuários possam colaborar com experiências de uso, ocorrências de erro e sugestões.
Após a devida análise sobre os tipos de categorias citadas, assinale a (s) assertiva (s) falsa:
O que se entende por software livre?
Referente ao JavaScript é INCORRETO afirmar:
Dos elementos básicos de algoritmos em pseudocódigo, sobre variáveis é INCORRETO afirmar:
Tags que se refere ao conteúdo da página em si:
Um Sistema de Informação (S.I) baseado em computador (genericamente chamado de sistema da informação) é um método que utiliza tecnologia de computação para executar algumas de todas as tarefas desejadas. Pode ser composto de apenas um computador pessoal e software, ou incluir milhares de computadores de diversos tamanhos com centenas de impressoras e outros equipamentos, bem como redes de comunicação e banco de dados.
(...)
(TURBAN, Efraim, McLEAN, Ephraim , WETHERBE, James. Tecnologia da informação para gestão.)
Na visão de James O'Brien, os SI são relacionados em: hardware; software; pessoas; banco de dados; redes e procedimentos.
Analise as informações seguintes:
I. Computadores e periféricos como: impressora, processadores, monitores, teclados, dispositivos de leitura externo, etc. Juntos, eles aceitam dados e informação, processam-nos e permitem sua visualização.
II. Define-se como um sistema de ligação que permite o compartilhamento de recursos entre diversos computadores.
III. Trabalham com o sistema ou utilizam sua saída . São usuários e operadores de hardware e software.
IV. Conjunto de programas que permite que o hardware processe dados.
V. Conjunto de programas que realizam as funções necessárias para dar suporte às atividades empresariais, como gerar folha de pagamento, emitir nota fiscal, etc.
Marque a seqüência que identifica correta e respectivamente as informações enunciadas.
Considere as seguintes afirmações:
I- ITIL é um conjunto de boas práticas que podem ser aplicadas no gerenciamento de serviços de Tecnologia da Informação.
II- O algoritmo RSA é empregado em Criptografia de informações e baseia-se na construção de chaves públicas e privadas, com o uso de números primos.
Pode-se afirmar que:
Ao se criar o cronograma de um projeto de software, inicia-se com um conjunto de tarefas (a estrutura de subdivisão do trabalho). Dados de esforço, duração e data de início são então definidos para cada tarefa. Além disso, as tarefas podem ser atribuídas a indivíduos específicos. Como resultado dessas informações, pode-se criar um gráfico de:
Desenvolvimento de software computacional é uma tarefa complexa, principalmente se envolver muitas pessoas trabalhando por um tempo relativamente longo. Por isso, projetos de software precisam ser gerenciados. Um elemento-chave de qualquer processo de Engenharia é a medição. Dentre as diversas métricas de software, destaca-se uma que pode ser usada efetivamente como meio para se medir a funcionalidade fornecida por um sistema. Essa métrica é independente da linguagem utilizada e de qualquer tecnologia. Por meio dessa métrica, pode-se otimizar a avaliação de um projeto. Os dados coletados por essa métrica baseiam-se no número de entradas externas, saídas externas, consultas externas e número de arquivos envolvidos com o sistema. Com esses dados, associa-se um valor de complexidade em cada contagem. Nessa métrica, ao invés de se contar as linhas de código, concentra-se na funcionalidade do software. Essa métrica é conhecida por:
Na Engenharia de Software, cada vez que um novo módulo é acrescentado a um sistema, o software se modifica. Novos caminhos de fluxos de dados são estabelecidos. Podem ocorrer novas entradas e saídas e nova lógica de controle é implementada. Essas alterações podem causar problemas em funções que antes funcionavam corretamente. Para contornar essa situação, pode-se reexecutar um mesmo subconjunto de testes, que já foram antes executados, para se assegurar que as alterações não tenham propagado efeitos colaterais indesejados. Esse teste de software é conhecido por teste de:
Na Engenharia de Software, um processo de software é o conjunto de atividades que são consideradas para o desenvolvimento de um sistema computacional. Dentre os diversos modelos de processos de software, destaca-se um no qual seu nome foi atribuído em razão da sequência das fases, onde cada fase só se inicia quando a anterior termina. Esse modelo de processo de software é conhecido por:
A Análise Estruturada utiliza uma representação gráfica do fluxo de dados de um sistema de informação, modelando seus aspectos de processo. Essa representação gráfica é materializada por meio de um diagrama que fornece uma visão estruturada das funções de um sistema. Esse diagrama é conhecido por:
Na linguagem VB.NET, a captura e tratamento de erros (exceções) pode ser feita pelos construtos:
No MS Framework .NET, quando se compila um programa, independentemente da linguagem de programação, o compilador converte o código fonte para um conjunto de instruções independentes de CPU o qual pode ser eficientemente convertido para código nativo. Esse conjunto intermediário de instruções é conhecido por: