Questões de Concurso Comentadas sobre assembly em programação

Foram encontradas 36 questões

Q835332 Programação
Na primeira passagem de um assembler de duas passagens, as definições de rótulos e valores, entre outras, são coletadas e armazenadas em uma estrutura denominada tabela de
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Ano: 2017 Banca: IFB Órgão: IFB Prova: IFB - 2017 - IFB - Professor - Informática |
Q774961 Programação
Considerando-se o conjunto de instruções da plataforma x86, assinale a única alternativa em que a classe da instrução e a respectiva descrição estão CORRETOS.
Alternativas
Q604863 Programação
Os Programas Montadores são ferramentas que permitem a tradução de programas-fonte escritos em linguagem de montagem para programas-objeto. São ferramentas que costumam transformar programas escrito em linguagens de níveis menores até alto nível em linguagem de máquina. Os programas montadores são conhecidos como:
Alternativas
Q603765 Programação
O assembler é
Alternativas
Q271528 Programação
O assembly é
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Ano: 2011 Banca: FCC Órgão: TRE-RN Prova: FCC - 2011 - TRE-RN - Programador de computador |
Q105424 Programação
AX e BX são, entre outros, registradores gerais de dados e endereços do processador 8086. Em linguagem assembly, a instrução para somar o valor de AX com o valor de BX e guardar o resultado em AX está corretamente representada por
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Q564228 Programação
As instruções Assembler de 2 e 3 operandos, que representam o comando X = X + Y, são
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Q185128 Programação
Considere o código em assembler x86 listado a seguir.
mov dx,3
mov ax,0
LOOP1: dec dx
jz FORA
inc ax
mov cx,5
LOOP2: dec cx
inc ax
jnz LOOP2
jmp LOOP1
FORA: . . .

O valor de ax, ao final da execução, é

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Q67134 Programação
A instrução add $2, $5, $5, escrita em linguagem de máquina, pode ser usada para somar os números que estão nos registradores $2 e $5, e armazenar o resultado no registrador $5.
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Q36900 Programação
Para os recursos presentes na linguagem de programação C, são feitas as afirmativas abaixo.
I - Permite acesso de baixo nível através da introdução de código Assembly no programa C.
II - A passagem de parâmetros por referência para funções pode ser simulada através da utilização de ponteiros.
III - O tipo de dados typedef são estruturas variáveis que permitem que dados relacionados sejam combinados e manipulados como um todo.

Está(ão) correta(s) a(s) afirmativa(s)
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Ano: 2009 Banca: FCC Órgão: SEFAZ-SP
Q1194681 Programação
Instruções: Para responder às questões de números 46 a 50,
utilize um computador hipotético que tem um registrador R (valor inicial: R=10) e 5 posições de
memória de M1 até M5 (valores iniciais: M1=030,
M2=005, M3=020, M4=015 e M5=010), com capacidade de 3 dígitos cada posição para armazenar
valores inteiros de −999 e +999, e que reconhece os seguintes tipos de instruções (cada instrução tem um endereço “n” sequencial e termina com um ponto-e-vírgula): INI; (= inicia o programa). FIM; (= termina o programa). IMP; (= imprime o conteúdo de R). LER nnn; (= carrega em R o número “nnn” digitado pelo teclado). CAR Mx; (= carrega em R o conteúdo de Mx). CAR n; (= carrega em R o número “n”). MOV Mx; (= move para Mx o conteúdo de R). SOM Mx; (= soma Mx com R, o resultado fica em R). SOM n; (= soma “n” com R, o resultado fica em R). SUB Mx; (= subtrai Mx de R, o resultado fica em R). SUB n; (= subtrai “n” de R, o resultado fica em R). MUL Mx; (= multiplica Mx por R, o resultado fica em R). DIV Mx; (= divide Mx por R, o resultado fica em R). IRP n; (= ir para a instrução de endereço “n”). SE condição instruções1 SENAO instruções2; (= se “condição” =VERDADEIRA executa “instruções1”, se =FALSA executa “instruções2”).
Dado o programa: 1.INI; 2.CAR M2; 3.CAR M4; 4.MOV M4; 5.MOV M2; 6.FIM;
Ao término da execução, os conteúdos de R, M2 e M4 são, respectivamente,
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Q49962 Programação
A respeito de compiladores, ligadores, linguagem de máquina
(assembly) e conceitos associados, julgue próximos itens.

Como resultado das operações em assembly a seguir, o registrador AX tem o valor Fh armazenado, isto é, AX = Fh.

MOV AX, 10 h
MOV BX, 1 h
SUB AX, BX
Alternativas
Q42932 Programação
Considerando as características das principais linguagens de programação, é correto afirmar que
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Q52652 Programação
No que concerne às linguagens de montagem, considere:

I. A linguagem de montagem é definida com base na linguagem de máquina, onde cada instrução da máquina é representada por um comando mnemônico em caractere alfanumérico.
II. Os programas escritos nas linguagens de montagem são específicos para cada família de microprocessadores, cujas instruções costumam ser definidas pelo próprio fabricante do microprocessador.
III. Meta-assembler monta, exclusivamente, programas para um mesmo tipo de arquitetura de processadores e tem como característica varrer o programa-fonte apenas uma vez, para gerar o código.
IV. Os programas montadores ou Assemblers são ferramentas que permitem a tradução de programasfonte escritos em linguagem de montagem para programas-objeto.

É correto o que consta APENAS em
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Q49210 Programação
A família de instruções de desvio, JUMP ou BRANCH, no repertório de uma máquina, pertence à categoria de instruções
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Q2098636 Programação

No que se refere ao funcionamento e às características dos diversos tipos de software que integram um ambiente computacional, julgue o próximo item.


Um programa feito em linguagem assembly é lido por uma ferramenta chamada assembler e traduzido para instruções binárias (linguagem de máquina do computador). Os assemblers permitem que sejam utilizadas, para a escrita e a leitura de programas, representações mais amigáveis que o 0 e o 1 da linguagem binária do computador, o que facilita o trabalho do programador.

Alternativas
Respostas
17: E
18: A
19: C
20: B
21: A
22: E
23: A
24: B
25: E
26: D
27: C
28: C
29: D
30: D
31: E
32: C