Questões de Concurso Comentadas sobre conceitos básicos de programação em programação

Foram encontradas 754 questões

Q2385239 Programação

Julgue o item a seguir. 


Na programação, um algoritmo é uma sequência de passos desenhada para realizar uma tarefa específica. O pseudocódigo é uma maneira de representar algoritmos de forma genérica, sem a necessidade de aderir à sintaxe de uma linguagem de programação específica, facilitando a compreensão e o desenvolvimento de soluções lógicas. 

Alternativas
Q2385236 Programação

Julgue o item a seguir. 


Na programação, o uso de variáveis e constantes é fundamental para o armazenamento e manipulação de dados. Variáveis podem ter seus valores alterados, enquanto constantes mantêm valores fixos durante a execução do programa. Dentre os tipos de dados comuns em programação estão inteiros (int), decimais (float, double), caracteres (char), strings e valores booleanos (boolean).

Alternativas
Q2385187 Programação

Julgue o item a seguir. 


Na programação, os operadores lógicos são utilizados principalmente para operações matemáticas complexas, como cálculos de derivadas e integrais. Esses operadores, incluindo adição, subtração, multiplicação e divisão, são fundamentais na construção de algoritmos para aplicações matemáticas avançadas.

Alternativas
Q2382498 Programação
Assinale a alternativa que apresenta qual é a principal diferença entre programação orientada a objetos e programação estruturada:
Alternativas
Q2365284 Programação

Acerca dos mecanismos de proteção da propriedade intelectual relacionados aos registros de marcas e de programa de computador, julgue o item seguinte. 


O programa de computador é constituído por um código-fonte, desenvolvido em alguma linguagem de programação, sendo o seu registro no Instituto Nacional da Propriedade Industrial (INPI) a forma mais segura de garantir sua propriedade e provar sua autoria.

Alternativas
Q2361280 Programação
Assinale o recurso de programação orientada a objetos em que o compilador irá selecionar as funcionalidades que um programa irá utilizar de forma dinâmica, durante sua execução.
Alternativas
Q2359938 Programação

Com relação à lógica de programação, julgue o próximo item.


O resultado de uma função pode ser usado como operando em uma expressão aritmética de um programa ou algoritmo de programação.

Alternativas
Q2359937 Programação

Com relação à lógica de programação, julgue o próximo item.


A estrutura de controle IF, que pode ser classificada como do tipo iteração, determina o caminho que o algoritmo deve seguir, de acordo com determinada condição.

Alternativas
Q2359935 Programação

Com relação à lógica de programação, julgue o próximo item.


Em uma linguagem estruturada, os programas são constituídos por blocos de comandos compostos por três tipos estruturas: sequencial, de seleção e de iteração.

Alternativas
Q2359826 Programação

Acerca das linguagens e tecnologias de programação, julgue o item subsequente.


Threads são porções de um programa que, mesmo interligados e concorrentes, podem ser executados de forma paralela, como em sistemas multitarefa.

Alternativas
Q2359823 Programação

Acerca das linguagens e tecnologias de programação, julgue o item subsequente.


A semântica de uma linguagem de programação estabelece como os comandos devem ser representados textualmente, de forma que possam ser reconhecidos pelo compilador ou interpretador. 

Alternativas
Q2356193 Programação
No Angular, o Two-Way Binding permite uma comunicação bidirecional entre a classe TypeScript do componente e o template (interface do usuário). Considerando essa afirmação, sobre a configuração de Two-Way Binding em um componente Angular, é correto afirmar que o Two-Way Binding
Alternativas
Q2355271 Programação
Estilo de programação convencional no qual os programas são decompostos em “passos” de processamento que executam operações complexas. Rotinas são usadas como unidades de modularização para definir tais “passos” de processamento que é escrito de forma sequencial. A descrição apresentada refere-se à programação:
Alternativas
Q2352309 Programação

Julgue o item subsequente, com relação a ferramentas de DevOps, gestão de ativos e autenticação única (single sing-on).


Em DevOps, a análise estática de código e geração de documentação fazem parte do processo de build de uma aplicação.

Alternativas
Q2352303 Programação

No que se refere a serviços de integração, julgue o item que se segue.


Em um serviço web do tipo RESTful, todos os métodos são identificados pela mesma URL.

Alternativas
Q2352301 Programação

No que se refere a serviços de integração, julgue o item que se segue.


A existência de um repositório de versões é fundamental para o controle das alterações nos artefatos individuais. 

Alternativas
Q2352300 Programação

No que se refere a serviços de integração, julgue o item que se segue.


Na gestão de configuração de software, os elementos de processos representam ações e tarefas para um controle eficaz das alterações no software.

Alternativas
Q2351712 Programação
Em programação, sobre a passagem de parâmetros por referência em comparação com a passagem de parâmetros por valor, assinale a afirmativa correta.
Alternativas
Q2347493 Programação
No que diz respeito aos tipos de variáveis, à orientação a objetos e aos métodos de acesso a arquivos, julgue o item.

As variáveis globais possuem as seguintes características: são declaradas fora do escopo das funções; não são visíveis a todas as funções; não criam dependência entre as funções; e facilitam o entendimento e o reuso de código.
Alternativas
Q2338454 Programação
Na Engenharia de Software moderna, o conceito de DevOps propõe uma aproximação do time de desenvolvimento (Dev) com o time de operações (Ops), sendo este último responsável pela implantação do sistema em ambiente de produção.

Nesse contexto, numere a COLUNA II de acordo com a COLUNA I, associando as práticas DevOps às suas respectivas ações.

COLUNA I

1. Controle de versões
2. Integração contínua
3. Deployment contínuo

COLUNA II 

(    ) Colocar em produção o mais rápido possível os commits submetidos ao branch principal (máster / main) do controle de versão. 

(    ) Armazenar e gerenciar as alterações do código-fonte ao longo do tempo. 

(    ) Atualizar constantemente o branch principal (máster / main) do controle de versão para minimizar conflitos de merge.


Assinale a sequência correta.
Alternativas
Respostas
81: C
82: C
83: E
84: A
85: C
86: B
87: C
88: E
89: C
90: C
91: E
92: D
93: D
94: C
95: E
96: C
97: C
98: B
99: E
100: D