Questões de Concurso Sobre conceitos básicos de programação em programação

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Q91113 Programação
A respeito dos princípios de programação, julgue os seguintes itens.

Uma condição de saída é utilizada tanto na iteração como na recursão. Na primeira, para encerrar um laço de repetição e, na segunda, em uma estrutura de condição que encerra o processo de chamadas. Uma estrutura de condição executa mais rápido que um laço de repetição; portanto, um algoritmo que usa recursão é executado em menor tempo que o mesmo algoritmo que usa iteração.
Alternativas
Q91112 Programação
A respeito dos princípios de programação, julgue os seguintes itens.

Passagem por valor e passagem por referência são métodos empregados para realizar a passagem de parâmetros entre um programa e um subprograma. Em ambos os casos, a pilha é utilizada para realizar a cópia do valor (passagem por valor) ou do endereço (passagem por referência).
Alternativas
Q86798 Programação
Em relação à interpretação e compilação de programas, considere:

I. O programa é executado a partir do arquivo fonte sem que haja a necessidade de gerar um arquivo objeto e muito menos um executável.

II. Tem como resultado um arquivo objeto com códigos em linguagem de máquina.

III. O linkeditor tem como função unir diversos códigos objetos para gerar um arquivo executável.

IV. As instruções (ou blocos de instruções) do código fonte vão sendo executadas na medida em que são traduzidas.


Os itens que se referem, SOMENTE à interpretação de programas são:
Alternativas
Q84029 Programação
Com relação a algoritmos e lógica de programação, julgue os
itens a seguir.
Na passagem de parâmetros por referência, o valor do parâmetro real é copiado para o parâmetro formal do módulo, preservando, assim, o valor original do parâmetro. Na passagem de parâmetros por valor, toda alteração feita nos parâmetros formais reflete-se nos parâmetros reais.
Alternativas
Q81728 Programação
No que se refere às técnicas de programação utilizando banco de
dados, julgue os itens de 55 a 60.

Um cookie é um pequeno texto que os sítios podem anexar a qualquer conexão e enviar aos navegadores. Nas próximas visitas do usuário ao sítio, o navegador reenvia os dados para o servidor responsável pelo cookie. Assim, um cookie pode capturar o endereço eletrônico ou recolher informações pessoais armazenadas no computador do usuário.
Alternativas
Q80212 Programação
Na UML 2.0 NÃO se trata de um dos diagramas de interação, o
Alternativas
Q79442 Programação
Julgue os itens seguintes, relativos a programação básica.
As estruturas de controle sequenciais, de seleção (ou de decisão) e de repetição (ou de iteração ou loop) são unidades básicas na escrita de algoritmos. Todas essas estruturas possuem condições a serem testadas; algumas realizam atribuição de variáveis, mas somente uma pode inicializar variáveis.
Alternativas
Q79440 Programação
Julgue os itens seguintes, relativos a programação básica.
Uma estrutura de seleção é chamada embutida quando realiza uma série de decisões embasadas no valor de uma única variável.
Alternativas
Q79439 Programação
Julgue os itens seguintes, relativos a programação básica.
A passagem de parâmetros por referência é, de fato, uma passagem de parâmetro por valor de um endereço de memória.
Alternativas
Q79429 Programação
Julgue os itens a seguir, relativos a conceitos de programação
estruturada e de programação orientada a objetos.
O princípio de abstração possui dois tipos fundamentais: a abstração de processos, que está diretamente ligada à programação orientada a objetos; e a abstração de dados, relacionada à utilização de subprogramas. Um conceito diretamente relacionado a ambos os tipos de abstração é o encapsulamento, que consiste no fornecimento de serviços bem definidos, sem necessariamente esclarecer como esses serviços são executados.
Alternativas
Q79419 Programação
Acerca de programas aplicativos e das arquiteturas de
computadores, julgue os próximos itens.
Existem problemas cujo algoritmo de solução pode ser descrito em versões recursivas e iterativas. As recursivas tipicamente consomem mais recursos de memória e tempo de processamento; por isso, recomenda-se o uso das versões iterativas nos casos em que é exigido melhor desempenho no tempo de execução e no uso da memória.
Alternativas
Q78493 Programação
Uma linguagem de programação é uma técnica de notação para programar, com a intenção de servir de transporte para quê?
Alternativas
Q74848 Programação
As linguagens de programação imperativas são caracterizadas por três conceitos:
Alternativas
Q74845 Programação
Fornece e determina a visão que o programador possui sobre a estruturação e execução do programa. Trata-se
Alternativas
Q74656 Programação
Em relação às linguagens compiladas, sabese que muitos erros são eliminados durante o processo de compilação. São tipos de erros sintáticos eliminados na compilação os abaixo relacionados, EXCETO:
Alternativas
Q74652 Programação
O utilitário responsável por gerar, a partir de um ou mais módulos-objeto, um único programa executável é conhecido como:
Alternativas
Q71874 Programação
No que se refere à lógica de programação, julgue o item a seguir.
A função predefinida fopen ( ) pode ser utilizada para abrir um arquivo apenas quando esse arquivo já exista no diretório em uso; caso contrário, é necessário inicialmente criar o arquivo por meio da função fcreate ( ).
Alternativas
Q70380 Programação
A programação de computadores, desde a sua criação, evoluiu das linguagens em código binário até as atuais linguagens de alto nível, orientadas a objetos. Assinale a alternativa que possui, nessa ordem, uma linguagem binária, uma linguagem estruturada e uma linguagem orientada a objetos.
Alternativas
Q70058 Programação
Acerca de variáveis de ambiente, julgue os itens seguintes.

A variável PATH indica ao interpretador de comandos em que diretórios se deve procurar os programas cuja execução venha a ser solicitada pelo usuário.
Alternativas
Q68463 Programação
Assinale a alternativa correta a respeito das variáveis e constantes, utilizadas em diversas linguagens de programação.
Alternativas
Respostas
801: E
802: C
803: A
804: E
805: E
806: B
807: E
808: E
809: C
810: E
811: C
812: C
813: A
814: A
815: E
816: D
817: E
818: D
819: C
820: D