Questões de Concurso
Comentadas sobre desenvolvimento mobile em programação
Foram encontradas 179 questões
Sobre a estrutura de um projeto Android considere as assertivas a seguir:
I – A pasta src é onde ficam as classes java.
II – A pasta res é destinada a ser o repositório de todas as imagens do projeto.
III – A pasta values é destinada aos layouts que especificam as telas de interface com o usuário para as atividades, na forma de código XML.
Está(ão) correta(s) a(s) assertiva(s)
Analise o trecho de código a seguir escrito em linguagem de programação Swift:
O conteúdo da variável pedido impresso no final da execução
desse trecho de código é:
Herança de classe é um princípio presente na linguagem Swift e que torna possível classes compartilharem atributos e métodos. Analise o trecho de código a seguir escrito em linguagem Swift:
Após a execução deste trecho de código, será impresso na saída
padrão:
Analise as afirmativas sobre a arquitetura da plataforma Android, versão 7:
I - Android Runtime oferece nativamente recursos de compilação "ahead-of-time" e "just-in-time".
II - DEX é um formato de bytecode projetado especialmente para Android, otimizado para oferecer consumo mínimo de memória.
III - A camada de abstração de hardware (HAL) é o componente da plataforma Android responsável por implementar a coleta de lixo (GC) otimizada.
Está correto o que se afirma em:
O trecho de código a seguir serve para armazenar dados de forma persistente em um aplicativo Android.
Para que o "meu_arquivo" seja criado, caso já não exista,
diretamente no armazenamento interno do dispositivo, XXXXX
deve ser substituído pelo seguinte método previsto na classe
Context:
A respeito das tecnologias de desenvolvimento móvel Android e IOS e do banco de dados SQLite, julgue o item subsecutivo.
Quando um banco de dados do SQLite é criado no
Android, seus arquivos ficam armazenados no seguinte
endereço: /data/data/pacote.do.aplicativo/databases/.
A respeito das tecnologias de desenvolvimento móvel Android e IOS e do banco de dados SQLite, julgue o item subsecutivo.
Quando se cria um UINavigationController, o iOS atribui,
de forma automática, um valor válido para a propriedade
do controlador principal e dos demais controladores que
fizerem parte da navegação.
A respeito das tecnologias de desenvolvimento móvel Android e IOS e do banco de dados SQLite, julgue o item subsecutivo.
No IOS, o método pushViewController:animated, da
classe UIViewController, é um método de navegação que
serve para voltar um nível na hierarquia.
A respeito das tecnologias de desenvolvimento móvel Android e IOS e do banco de dados SQLite, julgue o item subsecutivo.
O requestLayout() é um dos métodos da classe View do
Android, que é utilizada como base para qualquer
componente gráfico.
No que diz respeito ao desenvolvimento de aplicativos móveis, julgue o próximo item.
O Android, sistema operacional Linux multiusuário em que
cada aplicativo é visto como um usuário diferente, atribui
a cada aplicativo uma identidade de usuário exclusiva.
Julgue o item que se segue, relativamente a desenvolvimento de sistemas web.
O Single Page Application, modelo de desenvolvimento de aplicações para Web e dispositivos móveis, utiliza templates que rodam basicamente no lado do cliente.
Com relação ao arquivo AndroidManifest.xml de um projeto criado no Android Studio, analise as afirmativas a seguir:
I. É a base de uma aplicação Android. Ele é obrigatório e deve ficar na mesma pasta raiz do projeto e contém todas as configurações necessárias para a execução da aplicação.
II. É obrigatório que cada Activity do projeto esteja declarada, caso contrário não será possível utilizá-la.
III. A primeira linha do arquivo é a tag <Manifest> que declara o pacote principal do projeto.
Está correto somente o que se afirma em:
Com relação aos arquivos XAML do framework .NET produzidos pela IDE do Visual Studio durante o processo de desenvolvimento de uma aplicação móvel para o Windows Phone 8.1, analise as afirmativas a seguir:
I. Um arquivo XAML deve ter mais de um elemento raiz.
II. Window, Page, ResourceDictionary e Application são elementos do tipo raiz.
III. O namespace padrão do WPF é o http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation.
Está correto somente o que se afirma em: