Questões de Programação - Java para Concurso

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Q3009912 Programação
É uma linguagem de programação gratuita, criada em 2007 pelo MIT, baseada em blocos que se encaixam. É inspirada na ideia de blocos de encaixar (Lego) e voltada para a produção de histórias animadas, jogos, situações problemas e tutoriais. A construção de projetos com essa linguagem permite que sejam desenvolvidas competências previstas na BNCC tais como competências de comunicação, pensamento crítico e criativo, além do desenvolvimento do pensamento computacional. A descrição refere-se à qual linguagem de programação? 
Alternativas
Q3006663 Programação
Assinale a opção que apresenta o framework mais indicado quando se busca alcançar as seguintes características: simplificar o envio de mensagens entre clientes e serviços de back-end; adotar uma tecnologia de código aberto (buffers de protocolo) para serializar mensagens estruturadas que os serviços enviam entre si; definir um contrato de serviço para cada microsserviço; utilizar um protocolo de comunicação baseado em HTTP/2; oferecer suporte abrangente para ambientes de desenvolvimento que incluam Java, JavaScript, C#, Go e NodeJS.
Alternativas
Q2963078 Programação

O código Java compilado é gerado em arquivo com extensão

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Q2914408 Programação

Na linguagem Java, membros de classes (métodos e atributos) são declarados na definição de classes. Os membros podem estar presentes em cada instância ou apenas na classe, e, neste caso, são usados por todas as instâncias. Para que um membro de classe exista apenas na classe e seja usado por todas as instâncias, deve-se usar o modificador

Alternativas
Q2760899 Programação
Considere o seguinte texto e exemplo de trecho de código Java a seguir:

Para não se usar uma classe de forma incorreta como, por exemplo, uma classe que tem um método de divisão entre dois atributos da classe, se o técnico Java não conhecer a implementação interna da classe, ele pode inserir um valor zero no atributo do dividendo, porém se a classe estiver corretamente codificada pode-se impedir que o técnico faça isso. Esse tipo de impedimento é feito utilizando-se um dos princípios da orientação a objetos que embasa a implementação via alguns métodos usados no código: 

package com.trt1l5.model; public class Divisao (   private int numl;   private int num?;   public void divisao() [          System.out.println("A divisao e: “ + (numl / num2)); } public int getNuml() 1           return numl; } public void setNumi (int numi)           this.numl = numl; } public int getNum2() 1           return num2; public void setNumê (int num2)           if (num2 == 0) 4                num2 = 1;           } else {                this.num2 = num2;           }     } }


O conteúdo do texto exemplifica um dos conceitos conforme utilizado na orientação a objetos e o trecho de código implementa esse conceito usando dois métodos em conjunto.

O conceito e os métodos utilizados são, correta e respectivamente,
Alternativas
Respostas
21: C
22: D
23: E
24: D
25: C