Questões de Programação - Java para Concurso
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System.out.println (Math.ceil (9.2));
O valor de saída é:
Assinale a alternativa que corresponde a saída do trecho de código JAVA abaixo disposto:
public class exemplo{
public static void main(String[] args) {
int a=2, b=22;
int u = b ^a^ b, k = b++ -+- --a -+- ++b;
System.out.println(u + " " + k);
}
}
Na programação orientada a objetos com Java
01. package processos;
02.
03. public class Concorrencia implements Runnable{
04.
05. Thread t;
06.
07. Concorrencia(String str) {
08. t = new Thread(this, str);
09. t.start();
10. }
11.
12. public void run() {
13. for (int i = 0; i < 5; i++) {
14. if ((i % 5) == 0) {
15. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " executando...");
16. Thread.yield();
17. }
18. }
19.
20. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " Fim da thread.");
21. }
22.
23. public static void main(String []args){
24. new Concorrencia("Thread 1");
25. new Concorrencia("Thread 2");
26. new Concorrencia("Thread 3");
27. }
28. }
De acordo com a análise do código, determine a alternativa que descreve, corretamente, a função do método yield(), na linha 16.
1 public class GameEntry {
2 protected String name;
3 protected int score;
4 public GameEntry(String n, int s) {
5 name = n;
6 score = s;
7 }
8 public String getName() {return name;}
9 public int getScore() {return score;}
10 }
Considere agora a classe Scores a seguir, que armazena os escores de um jogo em um arranjo chamado entries
1 public class Scores{
2 public static final int maxEntries = 10;
3 protected int numEntries;
4 protected GameEntry[] entries;
5 public Scores() {
6 entries = new GameEntry(maxEntries);
7 numEntries = 0;
8 }
9 // ... outros métodos desta classe seguem aqui
10 }
Para manter organizadas as entradas do arranjo entries, deve-se implementar um método da classe Scores, que insira os objetos GameEntry em ordem decrescente, segundo o valor de seus escores. Portanto, uma preocupação que um desenvolvedor deve ter ao implementar esse método de inserção da classe Scores é:
Os níveis ALFA e BETA caracterizam , respectivamente, os seguintes qualificadores de acesso:
public class Nome1 implements Nome2{
É possível afirmar que: