Questões de Concurso
Sobre java em programação
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Analise as afirmativas correspondentes a duas atividades desenvolvidas em duas fases.
I. A partir do código fonte, os bytecodes são criados.
II. Os bytecodes são lidos e traduzidos para uma linguagem que o computador pode entender, possivelmente armazenando valores de dados enquanto executa o programa.
As atividades descritas são realizadas, respectivamente, nas seguintes fases
public static int busca ( int[] array, int valor )
{
int esq = 0;
int dir = array.length - 1;
int valorMeio;
while ( esq <= dir ) {
valorMeio = (esq + dir) / 2;
if ( array[valorMeio] < valor ) {
esq = valorMeio + 1;
} else if( array[valorMeio] > valor ) {
dir = valorMeio - 1;
} else {
return valorMeio;
}
}
return -1;
}
Com relação ao tema, analise as asserções a seguir:
Embora as servlets sejam muito boas no que fazem, tornou-se difícil responder ao cliente com conteúdo no formato HTML.
PORQUE
Geralmente quem trabalha com o conteúdo HTML é o web designer que normalmente não é programador Java experiente. Ao misturar HTML dentro de uma servlet, torna-se muito difícil separar as funções de web designer e desenvolvedor Java. Além disso, é difícil fazer alterações no conteúdo HTML, pois para cada mudança, uma recompilação da servlet tem que acontecer. Para contornar as limitações da tecnologia Java Servlet a Sun Microsystems criou a tecnologia JavaServer Pages (JSP).
Acerca dessas asserções, é correto afirmar:
Os valores que serão armazenados nas variáveis r1, r2 e r3 são, respectivamente,
A saída na tela será
.
.
int idade=12;
Analise:
I. System.out.println (idade<18?"Menor de idade":"Maior de idade");
II. if(idade<18) {System.out.println("Menor de idade");} else {System.out.println("Maior de idade");}
III. if(idade<18) {System.out.println("Menor de idade");} else if (idade>=18) {System.out.println("Maior de idade");}
IV. switch(idade) {case<18: System.out.println("Menor de idade"); break; case>=18: System.out.println("Maior de idade");}
Contém uma instrução correta que exibirá na tela a frase "Menor de idade":
I. Nesta linguagem de programação, a criação de objetos é gerenciada por um algoritmo de escalonamento, onde característica como prioridade, acesso a recurso, threads são considerados.
II. Objetos são criados por expressões contendo a palavra-chave new. Criar um objeto a partir de uma definição de classe é também conhecido como instanciação; assim, objetos são muitas vezes chamados de instâncias.
III. Referências a objetos são null quando elas não referenciam algum objeto.
IV. Objetos recentemente criados são colocados em uma área de memória do sistema conhecido como heap. Todos os objetos são acessados via referências a objetos – qualquer variável que possa aparentar um objeto, na realidade, contém uma referência àquele objeto.
I. Nesta linguagem de programação, programas são construídos a partir de classes. A partir de uma definição de classe, podemos criar qualquer quantidade de objetos, que são conhecidos como instâncias daquela classe.
II. Uma classe, nesta linguagem de programação, contém membros, sendo campos e métodos as principais espécies. Campos são variáveis de dados que pertencem ou à própria classe ou a objetos da classe; eles constituem o estado do objeto ou classe.
III. Encontramos também, em uma classes Java, métodos. Métodos são coleções de comandos que operam sobre os campos para manipular o estado. Comandos definem o comportamento de classes; eles podem atribuir valores a campos e outras variáveis, avaliar expressões aritméticas, invocar métodos e controlar o fluxo de execução.
IV. Uma classe, nesta linguagem, pode ser compilada para bytecodes.
I. A arquitetura Enterprise JavaBeans é uma arquitetura de componentes para o desenvolvimento e a implantação de aplicativos de negócios distribuídos baseados em componentes.
II. Aplicativos escritos utilizando a arquitetura Enterprise JavaBeans são escalonáveis, transacionais e seguros com multiusuários.
III. Aplicativos escritos utilizando a arquitetura Enterprise JavaBeans uma vez escritos e então implantados em qualquer plataforma de servidor, que suporta a especificação Enterpise JavaBeans.
IV. A arquitetura JavaBeans encontra-se presentes em outras linguagens de programação além da linguagem de programação java, esta arquitetura encontra- se em Object Pascal, Objective-C, Python, SuperCollider, Ruby, Smalltalk, entre outras.