Questões de Concurso Sobre java em programação

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Q24027 Programação
Analise as seguintes classes escritas em JAVA:

Imagem 025.jpg

Tendo como base o código acima e as características da programação orientada a objetos em Java, é INCORRETO afirmar que o(a)
Alternativas
Q24025 Programação
O código abaixo foi escrito em Java.

Imagem 024.jpg

A saída da execução desse programa é
Alternativas
Q24024 Programação
Analise o código Java a seguir.

Imagem 023.jpg
A sequência de valores apresentada através da linha System.out.println(objTabela.vetor[i].getInteiro()); é
Alternativas
Q23437 Programação
Em Java, uma Collection que não contém elementos duplicados é a interface
Alternativas
Q20840 Programação
Acerca do funcionamento de programas em plataformas
como Java, PHP ou Ajax e sua relação com o ambiente
de execução e sistema operacional, julgue os itens
seguintes.
A implementação de aplicações web usando plataformas como Java e PHP apresenta como vantagens, em relação ao modelo cliente-servidor embasado em plataformas proprietárias, a padronização e a portabilidade das interfaces com o usuário, bem como a independência relativa ao SGBD empregado neste último caso, que é especialmente fortalecida se usados triggers e stored procedures.
Alternativas
Q20836 Programação
Imagem 017.jpg

Nas linhas numeradas de 1 a 39 acima, apresenta-se um trecho de código
na linguagem Java, correto e plenamente funcional. A execução do
programa é realizada em um ambiente adequado para execução do código,
sem erros de runtime. O usuário inicia a execução do programa por meio
da linha de comando java Reverso 3.

Considerando essas informações, julgue os próximos itens acerca dos
conceitos de programação.
A tentativa de execução do programa usando a linha de comando java Reverso 5 joão maria josé produziria um erro de runtime.
Alternativas
Q20835 Programação
Imagem 017.jpg

Nas linhas numeradas de 1 a 39 acima, apresenta-se um trecho de código
na linguagem Java, correto e plenamente funcional. A execução do
programa é realizada em um ambiente adequado para execução do código,
sem erros de runtime. O usuário inicia a execução do programa por meio
da linha de comando java Reverso 3.

Considerando essas informações, julgue os próximos itens acerca dos
conceitos de programação.
Considere que, durante a utilização do programa, o usuário digite a seqüência de três nomes: joão, maria e josé, cada nome seguido por < enter > . Nesse caso, a saída de dados produzida pelo programa será composta por seis linhas, cada linha contendo uma palavra, na seqüência joão, maria, josé, josé, joão e maria.
Alternativas
Q20834 Programação
Imagem 017.jpg

Nas linhas numeradas de 1 a 39 acima, apresenta-se um trecho de código
na linguagem Java, correto e plenamente funcional. A execução do
programa é realizada em um ambiente adequado para execução do código,
sem erros de runtime. O usuário inicia a execução do programa por meio
da linha de comando java Reverso 3.

Considerando essas informações, julgue os próximos itens acerca dos
conceitos de programação.
Cada vez que o método insere é executado, cria-se uma nova instância de No.
Alternativas
Q20832 Programação
Imagem 017.jpg

Nas linhas numeradas de 1 a 39 acima, apresenta-se um trecho de código
na linguagem Java, correto e plenamente funcional. A execução do
programa é realizada em um ambiente adequado para execução do código,
sem erros de runtime. O usuário inicia a execução do programa por meio
da linha de comando java Reverso 3.

Considerando essas informações, julgue os próximos itens acerca dos
conceitos de programação.
A variável lista da classe Lista (L.21) é uma variável de instância.
Alternativas
Q20831 Programação
Imagem 017.jpg

Nas linhas numeradas de 1 a 39 acima, apresenta-se um trecho de código
na linguagem Java, correto e plenamente funcional. A execução do
programa é realizada em um ambiente adequado para execução do código,
sem erros de runtime. O usuário inicia a execução do programa por meio
da linha de comando java Reverso 3.

Considerando essas informações, julgue os próximos itens acerca dos
conceitos de programação.
Durante toda e qualquer execução do método remove, a variável de nome conteudo estará armazenada na pilha de execução do método e não na área de dados estáticos do ambiente de execução do programa.
Alternativas
Q20830 Programação
Imagem 017.jpg

Nas linhas numeradas de 1 a 39 acima, apresenta-se um trecho de código
na linguagem Java, correto e plenamente funcional. A execução do
programa é realizada em um ambiente adequado para execução do código,
sem erros de runtime. O usuário inicia a execução do programa por meio
da linha de comando java Reverso 3.

Considerando essas informações, julgue os próximos itens acerca dos
conceitos de programação.
Uma instância de Reverso é criada no momento em que o método main dessa classe inicia sua execução.
Alternativas
Q20829 Programação
Imagem 017.jpg

Nas linhas numeradas de 1 a 39 acima, apresenta-se um trecho de código
na linguagem Java, correto e plenamente funcional. A execução do
programa é realizada em um ambiente adequado para execução do código,
sem erros de runtime. O usuário inicia a execução do programa por meio
da linha de comando java Reverso 3.

Considerando essas informações, julgue os próximos itens acerca dos
conceitos de programação.
O método ou função out, declarado no escopo da classe Reverso, é recursivo.
Alternativas
Q20436 Programação
Imagem 075.jpg

A seguir apresenta-se o código de uma aplicação Java plenamente funcional, que mostra uma janela cujo aspecto visual é o
da figura acima, obtida após alguns momentos de interação com o usuário. Vários retângulos em cores branca, cinza e preta compõem
a interface visual.
Imagem 077.jpg
Considerando essas informações, julgue os itens seguintes, acerca do comportamento da aplicação e acerca de linguagens visuais e
orientação por eventos, concepção e programação.
O programa exibe os seguintes comportamentos: cerca de 50% da interface visual que interage com o usuário poderá mudar de cor conforme a movimentação do mouse do usuário; todos os retângulos que compõem a interface visual, quando modificam suas cores, o fazem de forma cíclica, na seqüência preta, cinza e branca.
Alternativas
Q20435 Programação
Imagem 075.jpg

A seguir apresenta-se o código de uma aplicação Java plenamente funcional, que mostra uma janela cujo aspecto visual é o
da figura acima, obtida após alguns momentos de interação com o usuário. Vários retângulos em cores branca, cinza e preta compõem
a interface visual.
Imagem 077.jpg
Considerando essas informações, julgue os itens seguintes, acerca do comportamento da aplicação e acerca de linguagens visuais e
orientação por eventos, concepção e programação.
O programa exibe as seguintes propriedades: ao ser iniciado, apresenta uma janela com uma quantidade n de retângulos na cor preta, em que o número n é tal que dele se pode extrair uma raiz quadrada inteira; e o tamanho característico da janela do programa, quando de seu início, é de cerca de 500 × 500 pixels.
Alternativas
Q20434 Programação
Imagem 075.jpg

A seguir apresenta-se o código de uma aplicação Java plenamente funcional, que mostra uma janela cujo aspecto visual é o
da figura acima, obtida após alguns momentos de interação com o usuário. Vários retângulos em cores branca, cinza e preta compõem
a interface visual.
Imagem 077.jpg
Considerando essas informações, julgue os itens seguintes, acerca do comportamento da aplicação e acerca de linguagens visuais e
orientação por eventos, concepção e programação.
Para se obter a execução da janela apresentada na figura mostrada, o argumento passado por meio da linha de comando foi o string 100.
Alternativas
Q20433 Programação
Imagem 075.jpg

A seguir apresenta-se o código de uma aplicação Java plenamente funcional, que mostra uma janela cujo aspecto visual é o
da figura acima, obtida após alguns momentos de interação com o usuário. Vários retângulos em cores branca, cinza e preta compõem
a interface visual.
Imagem 077.jpg
Considerando essas informações, julgue os itens seguintes, acerca do comportamento da aplicação e acerca de linguagens visuais e
orientação por eventos, concepção e programação.
Sabendo-se que o método repaint( ), quando aplicado a um componente de interface gráfica dos pacotes java.awt e(ou) javax.swing, escalona invocações ao método paint( ), visando a atualização do aspecto visual de tal componente, é correto afirmar que será mais adequado o uso de uma estrutura de dados com política LIFO, que uma estrutura com política FIFO, para controlar esse escalonamento de invocações.
Alternativas
Q20426 Programação
Imagem 073.jpg

Considerando o trecho de código acima, escrito na linguagem Java, adaptado de java.sun.com, julgue os itens a seguir
A classe PointbaseUserDAO possui um construtor vazio implicitamente declarado.
Alternativas
Q20425 Programação
Imagem 073.jpg

Considerando o trecho de código acima, escrito na linguagem Java, adaptado de java.sun.com, julgue os itens a seguir
Considere que, durante a execução de um programa no qual esse código esteja sendo utilizado em condições normais, um valor nulo seja passado no parâmetro userName quando da invocação do método createUser. Nesse caso, independentemente da configuração atual e da disponibilidade do banco de dados no sistema em execução, a linha de código 23 não será executada, mas a linha de código 30 será.
Alternativas
Q20424 Programação
Imagem 073.jpg

Considerando o trecho de código acima, escrito na linguagem Java, adaptado de java.sun.com, julgue os itens a seguir
O código apresentado declara três variáveis não-estáticas cujos tipos são declarados no package java.sql e três variáveis estáticas cujos tipos são declarados no package java.util.
Alternativas
Q19672 Programação
Imagem 041.jpg

A figura acima apresenta o estado visual de uma ferramenta
CASE denominada BlueJ, que realiza a depuração de um programa
na linguagem Java. Essa figura mostra cinco janelas na interface
gráfica, nomeadas Servidor, Projeto, Cargo, BlueJ: trt e
BlueJ: Debugger, sendo que três delas apresentam-se o código
completo das classes Servidor, Projeto e Cargo. Esses códigos
estão sintaticamente corretos e em estado de execução no depurador
da ferramenta BlueJ. Existem também quatro breakpoints
sinalizados nas linhas de código: dois na classe Servidor, um na
classe Projeto e um na classe Cargo. Nota-se, ainda, que o
depurador foi iniciado por meio da execução do único método
main( ) apresentado nos códigos e que o ponteiro de código do
debugger encontra-se na linha 11 da classe Servidor.

A partir da figura e das informações acima, julgue os itens a seguir.
Quando o ponteiro de código estiver na linha 20 da classe Servidor, existirá na memória do programa uma instância da classe Servidor cujo atributo nome aponta para uma string cujo valor é João.
Alternativas
Respostas
2421: D
2422: D
2423: A
2424: A
2425: E
2426: E
2427: E
2428: C
2429: E
2430: C
2431: E
2432: C
2433: C
2434: C
2435: E
2436: E
2437: C
2438: C
2439: E
2440: E